,这不是纯做慈善吗?
「你说的那个服装分享,不能像火纹那样做成密码式的吗?」
对这个完全是杀鸡用牛刀的需求,山姆回想起了当初在《火焰纹章》中用过的那个地图码系统。
——
经过林立新设计的简单压缩算法,通过16位表达可以將一整张地图变成一串密码。
「数据量太大,密码行不通。」
林立新当即摇摇头。
如果这么简单就能解决,那他们也没有搞自己伺服器的必要了。
「不同的服装版型、顏色、图案————一套衣服的数据维度太多,而且没有明显的客观规律,无法通用的压缩成一串短代码。
他顿了顿,继续道,「更重要的是,这个功能是给那些没有IT基础的小朋友和女士们用的,我希望即便是她们也可以享受到这款游戏的乐趣。」
毕竟这个世界上的女士们不是人人都像薇薇安这样走理工路线的。
像她这种,绝对算得上是珍稀物种了。 (10,0);
如果想要让大家都可以享受到,那对著杂誌上乱七八糟看著都眼晕的代码输入就有点折腾人了。
对此,动森方面就採取了一套只有现代才能玩得起的方案。
在动森中,一件衣服想要分享给別人,同样是通过一段代码。
只不过它非常的简短。
就像经典的2B小姐姐的那套裙子,表示起来便是:M0—258P—WXQ9—9FRV。
这种程度还不至於让人完全无法接受。
不过这可不是密码,而是ID,或者说是地址。
当玩家输入服装码后,实际上还是走老任的伺服器拿到数据。
谁能想到就这么简简单单的一个放在现代看根本就啥也不是的小破功能,搁到80年代已经是连幻想都幻想不出来的天顶星科技。
要知道如果是使用《火焰纹章》那个地图码,如果地图设计的复杂一些,往往杂誌需要专门给一整页来供玩家输入。
这还不排除有可能出现的输入错误导致地图玩起来体验完全不同的情况。
更简短的代码,在社媒分享层面具有难以企及的优势。
「必须要搞?」
「嗯————恐怕是的。」
林立新手指无意识地敲著桌子。
商业网络,就算他们不搞,等到时候到了那些商业ISP公司也会出来接手。
网际网路不可能永远都在尖端领域使用。
早晚都是要技术下放的。
既然是早晚的事,他们现在提前开始建设也不见得就是一件坏事。
唯一的问题或许就是网络技术叠代的实在是太快了。
或许还不等他们铺设完一期工程,更快速的宽带就已经诞生了。
「不然————咱们搞小规模试点,还有类似请愿书和预售之类的策略,根据地区开始分批进行小规模商业测试?」
山姆想了想,给出了一个目前在他看来最稳健的方案,「不过这套方案想要推行的话————需要需求,没人会花钱接入一条没用的线缆。」
说罢,山姆跟林立新对视在一起。
意思很明確。
「一款网际网路体系限定的「网路游戏」是吧————我明白了。」
林立新思忖片刻,嘴角微微扬起。
那这不就又进入他的舒適区了吗?
虽说现在的网络连接速率並不见得比顶级的电话Modem快到哪里去,但他也没有必要真的搞个什么MMORPG出来。
能把大家连接在一块儿,那能折腾的东西可就太多了。
不过在那之前,他们还得先搞一家负责ISP业务的子公司才行。
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(还有更新耶)
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