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正文 第2节(第2页/共2页)

定。

    【自然 Nature】:你的智力(自然)检定量化你忆起关于地势、动植物、气候、自然周期相关知识的能力。

    【宗教 Religion】:你的智力(宗教)检定量化你回忆神、仪式和祷告、宗教阶级、圣徽、秘密组织风俗等知识的能力。

    法师使用智力作为其施法属性,以协助其决定施展相关法术时的豁免DC。

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    【感知】:直觉、观察力、洞察力和精神坚韧程度。

    感知检定可以对应理解肢体语言、同理心、感受环境、照顾伤患等活动。

    驯兽、洞悉、医药、观察、生存等技能分别反映了某几类感知检定可以表示的能力。

    【驯兽 Animal Handling】:当不确定你是否能驯服一只牲畜,安抚坐骑使其免受惊吓,或者推断出动物的意向时,进行一次感知(驯兽)检定。骑乘时,如果你尝试作出一些危险动作,也会需要进行一次感知(驯兽)检定去控制你的坐骑。

    【洞悉 Insight】:感知(洞悉)检定决定你是否能辨别另一人的真实意图,例如辨别谎言或预测其下一步行动。你需要理解对方的肢体语言、言谈举止、态度转变等,再察觉其中的含义。

    【医药 Medicine】:感知(医药)检定让你可以尝试稳定濒死战友的伤势或者诊断病症。

    【察觉 Perception】:使用感知(察觉)检定让你可以看到,听到或以其他方式察觉到某些东西的存在。它代表你对周围环境的警觉性,以及你感官的敏锐度。例如,偷听门后的对话,或者在窗外窃听,又或者听到在林中静静移动的生物。你也可以尝试看清被遮蔽或容易看走眼的东西,如在前方埋伏的兽人,躲在暗巷的痞子,或是从密门的门缝间漏出的烛光。

    【生存 Survival】:当你需要追踪,狩猎,引导队伍穿过冰原,辨认附近枭熊踪迹,预测天气,回避流沙或其他自然危害物时,可能进行一次感知(生存)检定。

    牧师、德鲁伊和游侠使用感知作为其施法属性,以协助其决定施展相关法术时的豁免DC。

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    魅力:表象为气质、仪态、亲和力、吸引力等,代表了信心、口才,也能代表迷人或有凝聚力的个性,内在具有切实的魔法力量,可以理解为灵魂之光的显现,同样可以影响魔力。

    魅力检定可以对应使人改变心意、娱人、留下深刻印像、说谎、应酬等活动。

    欺瞒、威吓、表演、游说等技能分别反映了一些魅力检定代表的能力。

    【欺瞒 Deception】:魅力(欺瞒)检定决定你能否可信地以言语或动作隐暪真相。由模棱两可地误导人到弥天大谎都包括在内。

    【威吓 Intimidation】:当你尝试用威胁、敌对行为、暴力等使他人改变心意时,进行一次魅力(威吓)检定。

    【表演 Performance】:你的魅力(表演)检定决定你能多好地用音乐,舞蹈,扮演,卖艺,说书,或其他方式娱乐观众。

    【游说 Persuasion】:当你尝试圆滑、优雅、善意地游说某人或某些人时,可能需要进行一次魅力(游说)检定。通常你会用游说去表示信任,促进友谊,诚恳地请求,或展示恰当的礼仪。

    吟游诗人、圣武士、术士和邪术师使用魅力作为其施法属性,以协助其决定施展相关法术时的豁免DC。

    魅力高不一定长得帅,这是一种魔法一样的吸引力。

    

    

    九大阵营

    九大阵营 The Nine Alignments

    1.守序善良(LG) Lawful Good.

    守序善良生物尽力做社会认为正确的事情。

    毫不犹豫地与不公作斗争、保护无辜者的人,可能是守序善良的.

    2.中立善良(NG) Neutral Good.

    中立善良生物尽其所能地做行善,在规则限度内行事,但并不感觉被规则束缚。

    按照他人需求帮助他们的和善之人,可能是中立善良的。

    3.混乱善良(CG) Chaotic Good。

    混乱善良生物依照其良心行动,几乎不在意别人怎么想。

    拦路抢劫某个冷酷男爵的税官,将赃款用于帮助穷人的人,可能是混乱善良的。

    4.守序中立(LN) Lawful Neutral。

    守序中立的个体依法律、传统或个人信条办事。

    遵守一套严格的行事准则,且不会被临危者的请求或邪恶的诱惑动摇的人,可能是守序中立的。

    5.绝对中立(N) Neutral。

    绝对中立阵营是那些宁可回避道德问题,不愿意选边站,按当时看来最好的做法行事的人的阵营。

    厌倦了道德思辨的人可能是绝对中立的。

    多数普通人的初始状态,以生存为首要目标,回避阵营冲突。

    6.混乱中立(CN) Chaotic Neutral。

    混乱中立的生物按其一时奇想行事,认为他们的个人自由比其他一切都重要。

    靠小聪明谋生、四处游荡的流氓,可能是混乱中立的。

    7.守序邪恶(LE) Lawful Evil。

    守序邪恶的生物有条不紊地在传统、忠诚或秩序的规定之内获取他们想要的东西。

    在利用市民同时又阴谋获取权力的贵族,可能是守序邪恶的。

    8.中立邪恶(NE) Neutral Evil.

    中立邪恶是那些不在意在追逐自身想要的东西过程中造成破坏的人所属的阵营。

    隨心所欲抢劫杀人的罪犯,司能是中立邪恶的。

    9.混乱邪恶(CE) Chaotic Evil。

    混乱邪恶的生物会随意施暴,这种暴力受其憎恨或嗜血欲望的驱策。

    致力于复仇与破坏之阴谋的恶棍,可能是混乱邪恶的。

    无阵营生物 Unaligned Creatures

    绝大多数缺乏理性思维能力的生物没有阵营归属,即它们是无阵营。

    比如,鲨鱼shark是凶猛的掠食者,但它们并不邪恶,因此它们无阵营。

    

    

    等级相关

    随着职业者的力量成长,他们改变周边世界的能力也随之增强。

    当职业者们对世界造成冲击时,他们也将不得不面对重大的危机。强大的势力势力会将他们视为威胁并针对他们策划阴谋,而友方势力则开始试图与其联系并将其视作实在的盟友。
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