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正文 第3节(第1页/共2页)

    T1阶段(1-4级):当地英雄 Local Heroes

    该阶段的职业者仍在学习定义其本身的职业特性,包括那些他们选择专研的领域。但就算是1级的职业者也是英雄,他们跟普通人不一样,他们个性拔群、技能娴熟,而伟大的使命也正在其前方等待着他们。

    职业者们在这个事业的起点使用第1环和第2环的法术,使用的用品也平平无奇。他们所能找到的魔法物品是一些普通的消耗类物品(药水和卷轴),以及非常少的非普通永久物品。他们的魔法可以在遭遇战时发挥巨大的作用,但并不足以改变一场冒险的进程。

    村民们可能将自己的性命乃至整个村庄的命运维系于一些初出茅庐的低级职业者的成败。这些职业者出入于危险地带以及闹鬼的教堂地窖,并渴望在其中挑战野蛮的兽人,凶恶的狼群,巨大的蜘蛛,邪恶的邪教徒,嗜血的食尸鬼,以及那些受雇的恶棍。而如果他们要对付一头青年龙,则他们还是最好避开直接的战斗为妙。

    T2(阶段5-10级):王国英雄 Heroes of the Realm

    到达这一阶段的职业者们已经掌握自身基本的职业特性,并在该等级范围内继续提升。他们已经找到了自身在世界中的位置,并开始主动投身于周围的危机之中。

    一些较专注的施法者在该阶段开始时就掌握了第3环的法术。职业者们现在可以立即起飞,以火球术fireball和闪电束lightning bolt等法术打击复数的敌人,甚至可以在水下呼吸。他们可以在该阶段的末期掌握第5环的法术,如【传送法阵teleporatation circle】、【探知scrying】、【焰击术flame strike】、【通晓传奇legend lore】以及【死者复活raise dead】。他们还开始获得更多的永久性魔法物品(珍稀度为非普通和珍稀),而这些物品也会在他们未来的生涯中继续派上用场。

    一整个地区的命运可能都要依赖一队5~10级的职业者承担。这些职业者们冒险闯入恐怖的荒野和远古遗迹中,并在其内对付野蛮的巨人、凶狠的多头蜥、无畏的魔像、邪恶的原体蛇人、阴险的魔鬼、嗜血的恶魔、狡猾的夺心魔以及卓尔刺客。以他们的实力已经有可能打倒一只刚刚筑巢但还没在四周站定脚跟的青年龙。

    T3阶段(11-16级):王国级大师 Masters of the Realm

    达到第11级时,职业者们已经成为代表勇气和决心的闪亮榜样——成为真正的世界模范,并在群众中一枝独秀。该阶段的职业者们已经比低级职业者更多才多艺,通常还可以使用适当的工具完成一些特定的挑战。

    一些专注的施法者在第11级时便可以使用第6环的法术,其中的某些法术甚至可以完全改变这些冒险者们与之互动的世界。他们那些宏伟而闪亮的法术在战斗中作用巨大,比如【解离术disintegrate】、【剑刃护壁barrier】和【医疗术heal】,而一些幕后法术如【回返真言word of recall】、【寻路术find the path】、【触发术contingency】、【传送术teleport】和【真视术true seeing】则足以改变玩家处理冒险的方式。此后法术每提升一环都会有相应的强大提升。冒险者们可以发现珍稀的魔法物品(和极珍稀的魔法物品),并从中获得相应的强大能力。

    关系着整个王国甚至全世界命运的重大任务落在这些职业者的身上。冒险者们探索无人之境并深入被遗忘许久的地下城中,他们在其内面对来自低层位面的恐怖策划者,奸诈的罗刹和眼魔,以及饥肠辘辘的紫虫。他们的能力足以遭遇一只定好巢穴且已经闻名四方的强大成年龙,甚至将其打倒。

    这一阶段的冒险者们在世界各处以各种方式留下他们的足迹,从他们冒险产生的影响,到他们那好不容易得来的财宝如何挥霍的方式,以及四处传颂的那些关于他们的英雄事迹和那名副其实的声望。该阶段的职业者与当地统治者达成契约并在其土地上建起要塞。他们建立公会、神庙或军团。甚至可能打破诸国的和平状态而导致战争。此外他们远扬的威名还会招来异常强大敌人。

    T4阶段(17-20级):世界级大师 Masters of the World

    达到第17级时,职业者拥有了超级英雄般的能力,而其行径和冒险都将成为传奇事迹。其能力已经远超普通人能梦想到的高强(或可怕)。

    一些专注的施法者在该阶段可以行使震撼大地的第9环法术如【祈愿术wish】、【异界之门gate】、【复仇风暴storm of vengeance】和【星界投影astral projection】。职业者们带着若干珍稀和极珍稀的魔法物品供其使用,并开始发现传奇物品比如一把斩首剑vorpal sword或一柄贤者法杖staff of the magi。

    该等级范围的冒险会导致更深远的后果,甚至可能因此决定物质位面乃至其他地方共计上百万人的命运。职业者们穿越异界界域,探索半位面和其他存在位面地点,他们在其中对付野蛮的巴洛炎魔、泰坦、大魔鬼、巫妖大法师,甚至直面神本体的化身。他们所遭遇的龙睡时惊扰国境,醒来不动自威,是强大到无与伦比的巨龙。

    达到第20级的职业者已经达到了凡人能力的顶峰。他们的英雄事迹被录入史册,并由各国的吟游诗人们四处传颂。他们的终极命运也得以实现。某牧师可能被带到天堂作为其神灵的左膀右臂。某邪术师可能成为其他邪术师的宗主。某法师或许解开了不朽(或不死)的秘密,并花费亿万年的时间探索多元宇宙深处那无人触及之地。某德鲁伊可能与大地融为一体,转变为某个特定地方的自然之魂或是成为荒野的一部分。其他职业者可能回归其代代缅怀伟大先祖的氏族或王族中,创作出传颂千年的史诗级大作,或是建起了继承冒险者信念与梦想的公会或教团。

    

    

    邪术师:咒剑

    咒剑 The Hexblade

    你与一个来自堕影冥界的神秘实体订立了契约——是一股力量,那些在阴影物质雕琢的智能魔法武器隐约显露出的力量。

    这些智能武器之中,最著名的是一把名为 黑刃Blackrazor 的强大巨剑,其在无数年间辗转于多元宇宙之中。

    而隐藏在这些武器背后的暗影之力,能为与之立契的邪术师带来能力。

    大部分咒剑邪术师会模仿这些在堕影冥界中锻造的兵器来塑造自己的利刃。

    而剩下的选择不使用这些武器,转向链接堕影冥界的暗影魔法网络来施展法术。

    【扩展法术列表Expanded Spell List】

    学习邪术师法术时,你的咒剑宗主赐予你将以下列表加入邪术师法术列表进行选择的权力。

    咒剑扩展法术 法术环阶

    1st

    护盾术shield,激愤斩wrathful smite

    2nd

    朦胧术blur,印记斩branding smite

    3rd

    闪现术blink,元素武器elemental weapon

    4th

    魅影杀手phantasmal killer,惊惧斩staggering smite

    5th

    放逐斩banishing smite,寒冰锥cone of cold

    【咒剑诅咒 Hexblade's Curse】

    从1级起,你得到了向一个敌人施加恶毒诅咒的能力。以一个附赠动作,选择你周围30尺内的一个可见生物,该生物将被你诅咒1分钟。该诅咒将会在目标死亡、你死亡、或你陷入失能时提前结束。诅咒存在期间,你获得以下好处:

    · 你对受咒目标投掷的伤害掷骰得到加值。其数值等同于你的熟练加值。

    · 你对受咒目标发动的攻击检定在掷出19或20时即可形成重击。

    · 若受咒目标死亡,你恢复等于 你邪术师等级+你的魅力调整值 的生命值(至少恢复1点)。

    此特性一旦被使用,直到你完成一次短休或长休前你都无法再次使用它。

    【巫咒战士 Hex Warrior】

    在1级时,你进行了有效的战斗训练让自己获得了新装备的熟练。你获得中甲、盾牌、与军用武器的熟练项。

    此外,你宗主的影响也让你得以通过一把特定武器来魔法的引导你的意志。每当你完成长休时,你都可以够触碰一把你已经熟练的
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