nbsp;说好的林立新主要负责游戏开发来著?
这怎么才刚接触液晶技术,已经比她这个跟著西屋的技术团队进修了好几天的都还猛了。
「就前几天啊。行了,总之你就把这份方案推行下去,NovaSwift离真正落地还早呢。」
「好————」
管他呢,林立新这么牛逼也不是一天两天了。
说实话,薇薇安现在都已经有点麻痹了。
哪怕是林立新突然掏出来一个什么次世代的新面板技术,叫什么劳什子LED」之类的,她也不会觉得太惊讶。
相信就完事了。
总算是解决了液晶屏这个掌机面对的最高的山,雨燕计划浩浩荡荡地开展了起来。
Swift,意味雨燕、迅捷等意。
杰拉德很清楚林立新为它取这个名字的含义。
就像NovaPocket採用的是口袋的意象那样。
这台设备也会如它的名字那样,便携、轻快————同时性能还要足够迅捷! (10,0);
「16位处理器和16位的图形晶片是必须的,这一代掌机必须要能跑动基本的物理模擬和渲染,而不是8位那样的视觉欺骗。」
林立新再次强调了一下这一点的重要性。
为了下一代掌机,他已经提前准备好了三个颇有意思的护航作品。
——
「不过不著急,这台机器能赶在明年总统日档期之前就够了。
77
「那今年的圣诞档?」
杰拉德点点头,这样一来留给硬体部的开发时间就又多了几个月,可以有充足的时间调校性能。
不过如果是明年2月份的话,那今年的圣诞档似乎就被空出来了。
他本以为这台次世代设备会是接手今年圣诞档的关键。
「我已经准备好了一个新的项目。
「6
林立新笑笑,游戏嘛,他这里可一点都不少。
算算时间,也差不多该开始下一款NovaXeno第一方独占的开发了。
回到二楼开发部,去支援《命令与征服》项目的席德和威尔都已经回来了。
小岛和卡马克近期也没有特別重要的任务。
难得全员凑齐,林立新干脆也不耽搁了。
「新项目该启动了,Guys。
「7
《Shanghai》征服了上班族,《命令与征服》和《文明》则是牢牢抓住了喜欢策略的硬核玩家。
《街霸》、《拳皇》、《魂斗罗》————
纵观GAMENOVA一路以来的第一方作品,似乎风格总是非常明確的。
只有《塞尔达传说》、《牧场物语》以及《宝可梦》的时期,他们才推出过这种小清新风格的作品。
这让GAMENOVA在女孩子和家庭主妇的圈子里受欢迎程度其实不见得比老任或是其他几家强出太多。
甚至由於最近《Quake》和《D00M》两款尺度爆炸的血腥游戏的关係,这种偏见还在进一步加深。
而现在,林立新手里有一份恰好適合的作品。
《模擬人生(TheSims)》
不过不是Mais开发的那款世界级的IP。
而是《模擬人生》系列的一个不那么知名的分支。
《模擬人生:纯属意外》
虽然不是正作,但它很好地学习到了《模擬人生》系列的精髓,在有限的机能上做出了足够有趣的內容。
当然,选择它的最主要的原因,还是因为这不是一款真正意义上的开放式沙盒游戏。
凭NovaXeno的机能,勉强能够做得起。
(还有更新耶)
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