「我尝试著和解,尝试著感恩,但我做不到,只有对你和对自己的恨意在一直一直加深。
「我尝试著说服自己,我对你应该是感激,而不是恨,但我失败了。
「所以,我接受了全部的恨,包括对你的和对自己的。
「现在,我要用这些恨彻底毁掉你。」
叶琳仿佛被抽空了全身的力气,有些颓然地瘫坐在椅子上。
「高腾这个畜生……」
其他第2社区的老玩家们,也都露出极度痛苦或难以接受的表情。
他们原本被悔罪扑克中的记录骗过,卫长风的领袖形象彻底崩塌,所有人的认知也经过了痛苦的重塑。但现在,卫长风的形象再度发生了反转。
原来他仍旧是那个令人敬仰的社区领袖,一切都是高腾恩將仇报。
这更让那些原本对卫长风有好感的老玩家们感到痛彻心扉。
黄圣杰突然意识到一个问题,赶忙追问:「但是,按照你的推断,悔罪扑克不是高腾做的吗?「那杀死卫长风和许艺丽的人,是高腾,跟现在社区中的玩家就没有关係了啊?」
秦诚摇了摇头:「当然不是。
「我倾向於认为,悔罪扑克这个游戏並不是由高腾自己独立完成的。
「大家还记不记得疼痛游戏?在设计游戏的模仿犯死亡之后,游戏就立刻结束了。
「但悔罪扑克不同,高腾死亡之后游戏却没有结束,而是进行到了最后。
「所以,会不会有这种可能?
「高腾知晓一切,或者存在某种默契,但他並不是提交游戏的模仿犯。
「社区中有另外的模仿犯跟他打了配合。」
眾人全都露出惊讶的表情。
沈博文眉头紧皱,说道:「你的意思是说,高腾和另一个模仿犯开黑店? (10,0);
「他们共同完成了悔罪扑克的设计,但由另一名模仿犯来提交,而高腾亲自参与確保游戏流程按照预期进行。
「但这是不是有违公平原则?游廊会允许这种情况出现吗?」
眾人互相看了看,都很难给出准確的答案。
黄圣杰用求助的目光看向林思之:「林律,你们之前的社区遇到过类似的情况吗?」
这就是掌握信息差的好处:某些特定的信息差足以左右关键分析的走向。
林思之考虑片刻,说道:「设计游戏的模仿犯在游戏中死亡,游戏就会结束,这一条应该是確定的规则。
「我在第一阶段的游戏中,遇到过不止一次这样的情况。
「开黑店的行为在理论上会遭到游廊的针对,但这並非铁律,而是一个充满弹性的隱形规则。「简单来说:开黑店的行为越恶劣,游廊的针对就越强,但是,游廊不会直接下场,而更倾向於在既定规则內用匹配机制来做出惩罚。
「但这种惩罚,也仅仅止步於开黑店的主谋死亡」,从犯一般不会被严厉追究。
「如果开黑店的主谋从一开始就做好了自杀的准备呢?或许游廊也就没有必要再多此一举地进行后续惩罚了。
「而且,游廊喜欢看到能够展现人性之恶的阴谋布局,悔罪扑克的特质很可能会让游廊放宽標准一只是会扣减游戏的评分。」
(还有更新耶)
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