秦诚微微点头:「那么,我的猜想能够得到更多佐证了。
「高腾和另一名模仿犯的合作,不见得是赤裸裸地共享全部规则细节。
「他们都是顶级的模仿犯,或许只要分享一些理念、设计某个关键隱藏规则,就足以达成开黑店的目的。
「而从暴露人性之恶这一点来说,悔罪扑克或许有希望得到S评级,但它的死亡率太高,而且存在开黑店的嫌疑,所以综合下来只给了A。
「不管怎么说,悔罪扑克实际上由其他模仿犯提交的可能性更大了。
「线索还不止於此。
「如果高腾是社区中唯一的模仿犯,那么在他死后,为什么还会出现邓驍和温婉的死亡案例?「而且,邓驍的死亡案例片言折狱,也极有可能跟高腾遗留的设计有关。
「悔罪扑克、片言折狱、信任卖场,这三场游戏存在著某种共性。
「不论是对隱藏规则的设置,还是对人性的把握,或者说具体的杀人手法,都存在著一定的相似性和关联。
「而这其中唯一毫发无伤的倖存者就是卢秉钧,不觉得奇怪吗?
「我们再重新回忆一下片言折狱的游戏规则,在这场游戏中,卢秉钧实际上没有遭受任何死亡威胁。
「他用恰到好处的方式进行自保,同时又巧妙地通过拖延,断绝了邓驍的生路。
「当然,也可以认为是他实力更强、游戏策略更好,所以平安无事。
「但从这三场游戏的情况来看,那个顶级的模仿犯只要出手,就几乎必定成功,被使用常规方式破局的可能性几乎为零。
「因为这些游戏都是针对罪人的性格弱点来设计的。
「片言折狱有哪里针对了卢秉钧的性格弱点吗?没有。
「换言之,模仿犯在设计片言折狱时,如果一定要从卢秉钧和邓驍里面选一个杀,应该选谁?「当然应该选卢秉钧,因为他现在是社区领袖,是游戏核心,杀了他才能对社区造成最大的破坏。「但在游戏中却並没有任何针对卢秉钧的特殊机制。
「所以答案就很明確了:片言折狱就是卢秉钧自己做的,藉由这场游戏,他同时达成了三个目的:「第一,平安渡过自己的审判游戏;
「第二,洗刷自己的嫌疑,稳固自己在社区中的地位;
「第三,除掉邓驍,为理想的社区架构腾出位置。」
秦诚稍微顿了顿,继续说道:
「之后用信任卖场除掉温婉也是出於差不多的目的。
(10,0);
「我高度怀疑,作为卢秉钧的铁桿,邓驍和温婉应该是知道一些事情的。
「他们不见得知道悔罪扑克的真实情况,也不见得知道卢秉钧具体的谋划和布局,但他们一定知道,卢秉钧实际上野心勃勃,早有取代卫长风的想法,並且做了某些事情。
「因为他们两个是卢秉钧的铁桿,在卢秉钧画饼、讲述未来利益分配的时候,不可避免地会涉及到这些问题。
「所以,在信任卖场」之前,温婉才会突然有特別反常的行为。
「她突然向社区中的其他玩家寻求帮助,並且在游戏开启后,选择叶琳、陆琪和黄圣杰作为帮手进入游戏。
「因为她已经隱约意识到,邓驍的死並不是意外,卢秉钧已经产生了杀她的想法。
「所以,任何一个表面上看起来和卢秉钧有关的玩家,她都无法信任。
「温婉担心这些人进入游戏之后,就会像卢秉钧算计邓驍一样算计她,让她死在游戏中。
「但她没想到的是,卢秉钧早有准备,甚至预判了她的预判。
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