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正文 第437章 离场与奖惩规则(第1页/共2页)

    【当贤者按照规则布置完成后,窃贼(进攻方)将前来偷窃。】

    【贤者和窃贼可以在游戏房间内自由交流。】

    【偷窃时,窃贼总计可以行动10次,每次行动中,都可以执行两种不同的策略。】

    【策略一】

    【选中一个木盒后,在不打开查看的前提下,确定窃走其中的财富券。】

    【策略二】

    【选中一个木盒后,在确定不窃走其中财富券的前提下,打开查看其中的具体财富券数额。】

    【之后再选择另一个木盒,在不打开查看的情况下猜盒中财富券的金额比前一个木盒多或少。】

    【如果猜中,则可以将这两个木盒中的财富券一同带走;如果猜错,则全都无法带走;如果两个木盒金额相同,直接视为猜中。】

    【每一个木盒,只能被一种策略所影响,即,当窃贼用策略二选中一个木盒并查看其中的财富券数额后,无法再用策略一窃走。】

    【贤者的特殊规则】

    【贤者可以自由设置规则,允许窃贼以其他的方式窃取财富券,该规则将取代策略二。】

    【如果窃贼不同意该规则,仍旧可以使用策略一进行窃取。】

    【窃贼完成10次行动,或按照贤者的特殊规则完成游戏,视为本局游戏结束。】

    【如果未能在限定时间内完成,则按照游戏结束时的情况来决定财富券归属。】

    【窃贼窃走的财富券,与贤者留存的财富券,将分别计入个人、社区、阵营(正位或逆位)的财富值。】

    【获得财富券较多的一方,将被判定为胜利,并计入阵营的胜场中。】

    【————观众规则————】

    【玩家在进入观众房间后,可以查看同一时间所有贤者和窃贼的对局情况。】

    【观众只能在房间中遇到同阵营的玩家。】

    【观众在房间内必须保持安静,禁止发言,只能通过特殊的表情牌进行简单沟通。】

    【超过半数观众投票后,可以决定听到某一个游戏房间内的声音,同一时间只能收听一个房间。】

    【但该游戏房间内的两名玩家一致同意后,也可以拒绝观众听到房间中的声音。】

    【————游戏流程————】

    【本场游戏将累计进行6小时,每小局游戏20分钟。】

    【在前3小时游戏中,对战双方将强制随机匹配,玩家累计可以担任3次贤者、3次窃贼和3次观众,但顺序随机。】

    【后3小时游戏中,玩家可以向游戏内的任意其他玩家发出游戏邀请(包括之前未匹配过的玩家),只要双方协商一致,即可自由担任贤者或窃贼。】

    【如果玩家没有邀请其他玩家,可以选择继续通过强制随机匹配的方式与其他玩家游戏(但有可能匹配失败或轮空),也可以主动成为观众不参与游戏。】

    【可以通过消耗财富券,在自动售货机上查询任意玩家的匹配对局记录,但消耗财富券的数量会随查询次数的增加而大幅增长。】

    【————奖惩规则————】

    【游戏结束时,
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