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正文 第五十六章人工智能(第2页/共2页)



    在日本展开的国际业余围棋大赛上,各国的业务棋手聚在一起,谈论起“sai”。

    大家都认为,他是可以比肩职业九段的强者。

    而就在这个时候,电脑上展开了一场别具生面的比赛。

    和“sai”对战的对手,名字是“ai”。

    对方发评论声称,和“sai”对弈的人,是公司研发的人工智能,拥有着高学习性和强大的算法,背下了几万张棋谱,希望“sai”拿出实力。

    佐为很兴奋,没想到有朝一日,还能和机器对弈,只有被神所眷顾,他才能享受到这种独特的体验。

    抱着新奇,他拿出了全部实力。

    本因坊秀策来到1994年,将近代棋路融会贯通,佐为已经是无敌进化版。

    “ai”vs“sai”!

    仓田六段也不禁握住了折扇,开始期待后续的发展。

    从50年代开始,人工智能走上历史舞台。

    经过停滞、发展几个阶段,90年代的科学家,已经能做到开发机器学习和算法,在非常基础的水平上自行学习。

    仓田意识到,在围棋作品中,还是第一次提出人工智能和棋手的比赛。

    这种独特的视角,确实非常吸引人。

    “围棋19横19纵,361子,无穷的可能性,怎么可能是被算尽?”

    他猛的摇头。

    日本围棋讲究的是哲学,在禅修中体悟围棋之道,讲究的是下棋的美感。

    按照他对“ai”的理解,那绝对是机械性的、充满功利性的棋路。

    如果佐为输给了人工智能,那是不是相当于,“棋魂”的作者认为,日本围棋已经没有未来了?

    他越发紧张,忘记了这只是一篇漫画,好像漫画里描述的就是未来一样。

    1994年的人工智能,即使是实验室里面的最先进产品,在围棋方面,依旧是漏洞百出。

    直到1997年,超级电脑“深蓝”才击败了国际象棋等级分排名第一的棋手。

    面对更加复杂的围棋,下到中盘,“ai”干脆利落的认输了。

    它有时候会下出人类无法理解的棋,逐渐走向死亡。

    连之前输给“sai”的,名为“zelda”的院生水平都不如。

    在围棋领域,“ai”还差得远。

    可是藤原佐为却无比严肃,在和“ai”对弈的一路之中,他发现了自己也无法理解的棋路。

    明明看起来非常吃亏,但“ai”依靠那一手,多坚挺了二十手。

    他意识到,“ai”拥有无限的可能性。

    在未来,他仿佛看到了有史以来最为强大的棋手。

    不由冒出一头冷汗。

    漫画中,观看“ai”和“sai”对弈的人,有位名叫戴密斯哈萨比斯的英国青年,今年18岁。

    在观看这场棋局的他,当然是一位业余围棋手。看了“sai”的棋之后,他绝望了。聪明的他已经明白,这一辈子都不可能超越“sai”。

    好比一堵不可逾越的丰碑,让他叹为观止。

    漫画最后,戴密斯哈萨比斯决定走上人工智能的道路。

    他恰好是剑桥大学计算机专业的学生,既然下棋不如“sai”,那就一定要制造出,可以超越“sai”的人工智能!
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