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正文 虫族(Zerg)(第2页/共2页)

厚重甲壳保护。

    6 皇后(queen)

    - 功能: 支援与防御单位。

    - 属性值: 生命力较高,攻击力一般,防御力较高,敏捷性一般。

    - 特殊能力: 可产卵孵化单位,施放菌毯加速友军移动与恢复,以及使用刺针扫射进行远程攻击。

    特殊生物与建筑:

    - 主宰(overd)/刀锋女王(queen of bdes)

    - 功能: 意识核心与指挥中心。

    - 属性值: 生命力极高,攻击力未知(通常不直接参与战斗),防御力极高,敏捷性未知。

    - 特殊能力: 控制整个虫群意识,驱动进化与战术变化,对敌方精神力量有压制作用。

    - 巢穴(hive)

    - 功能: 生产高级单位与进行科技升级。

    - 属性值: 生命力极高,防御力极高。

    - 特殊能力: 提供高级单位生产与科技研发平台,是虫族基地的核心建筑。

    种族优势:

    - 数量优势: 虫族单位生产速度快,消耗资源相对较少,能够迅速形成压倒性数量优势。

    - 生物适应性: 能够快速同化敌方生物,获取新能力并针对性地进化出克制单位。

    - 菌毯网络(creep): 覆盖地表的特殊生物质,提升虫族单位移动速度、生命恢复速度,并允许部分单位在其中潜行。

    种族弱点:

    - 依赖中央指挥: 虫族单位依赖于蜂巢思维的统一指挥,破坏或干扰主宰/刀锋女王可能导致整体战斗力大幅下降。

    - 缺乏远程火力: 虫族基础单位中远程攻击力量相对较弱,需要依赖特定单位(如飞龙、皇后)提供远程支援。

    - 对特定战术敏感: 高级隐形技术、定点清除战术(如针对孵化场、主宰/刀锋女王)以及高强度空袭可能对虫族构成威胁。

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    以上描述遵循《星际争霸》中虫族的基本设定,将其转化为系统面板的形式,以便更直观地理解虫族种族的特性和作战能力。实际创作中,可以根据故事需求对这些数据进行适当调整。

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