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正文 第二章 提示系统出现!(第2页/共2页)

细观察波波的模样。

    忽然,提示系统有反馈了!

    一行行文字在许易眼中出现:

    【波波(一般/飞行)】

    【等级:lv.3(新手)】

    【特性:无】

    【性格天赋:悠闲(+防御,-速度)】

    【个体值资质:HP(2),攻击(4),防御(12),特攻(0),特防(1),速度(1)】

    【技能:啄、泼沙】

    【潜力:新手级】

    这就是系统提示?

    能查看精灵的具体资料?

    “那叫做鉴定术会不会更好。”

    许易倒没有沮丧。

    可以看精灵属性算是非常恐怖的能力了。

    现实世界可不像游戏,想确认一只精灵资质的好坏并不容易。

    看动作,看性格,看技能,看体型...

    林林总总,五花八门。

    总结起来都不靠谱!

    就算是天王级别的训练家也有看走眼的时候。

    耗费大量资源培育精灵,到头来有可能是个先天残疾。

    但许易没有这个顾虑!

    能知道每一只精灵的潜力和天赋,绝对赢在起跑线。

    接下来。

    他开始认真揣摩眼前所浮现的提示。

    名字没什么,很正常。

    等级?

    有等级意味着能升级。

    那升级按照什么方式?

    和游戏中那样与其他精灵对战从而获得经验?

    若真是如此,那许易可就来劲了!

    打怪升级,玩家的最爱!

    接下来是特性。

    这也和许易的认知有所区别。

    “无特性。”

    许易若有所思。

    毕竟是真实世界,不能按照前世游戏的方式去看待。

    不同精灵资质肯定不同。

    特性也是一种能力体现,有些精灵无法掌握倒可以理解。

    许易看向后面的个体值。

    “普普通通...”

    这只波波显然不值得培育。

    个体值相当于精灵的先天成长,能影响日后的能力。

    与生俱来,无法改变。

    按照前世的游戏,这项数值最低为0,最高则是31。

    而玩家又将31点满值个体称为‘v’。

    一项满值就是1v精灵,两项满值就是2v精灵。

    以此类推,个体值6项全满,就完美的6v精灵。

    抛开特殊用途,精灵的先天个体值自然是越高越好。

    而且这只波波性格也不对,哪有波波减速度的。

    最后是许易没见过的。

    【潜力:新手级】

    说明波波日后的实力最多也就是新手级?

    这个世界,不管精灵还是训练家都有实力分级。

    从低到高分别为:新手、普通、精英、馆主、准天王、天王、冠军、掌门人!

    新手是最最基础的等级。

    只要精灵出生满月,就能称为新手级精灵。

    这波波也太菜了吧!
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