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正文 沃伦夫妇2(第2页/共2页)



    血腥玛丽的原型很多,游戏里采用的是喜欢用处女血沐浴身体以求得青春永驻的伊丽莎白·巴托里。

    游戏里的伊丽莎白是关底大boss无疑,玩家要在她200年前开设的,后因发生可怕事情才关闭的女子学校查明真相。

    因为游戏画面逼真,让人有种身临其境的代入感,一经上市便收获大量玩家。

    沃伦夫妇的女儿也和班上的同学一起联机玩这款游戏。

    对游戏上头可不是好事,尤其这款游戏好像还被什么力量诅咒了。

    从游戏测试开始,便一直有玩家死亡,官方认为是意外,但罗琳见到过玩家的鬼魂向自己求救。

    他们不是意外死亡的,他们是被游戏里的恶灵杀死的。

    沃伦夫妇不会玩电子游戏,他们的女儿便自告奋勇地a了上去。

    结果,她也被诅咒缠身了。

    原来游戏一开始的祷文就是在和恶灵签订契约,如果玩家在游戏里死亡,恶灵就会让玩家在现实中遭遇一样的死亡。

    “只要活着通关就没事了。”女儿努力安慰着两个无能为力的大人。

    游戏里的事只能在游戏里解决。

    只要通关游戏,就能让恶灵安息。

    她成功了,但她的同学没有。

    沃伦夫妇这才发现,一个人通关游戏是没用的,只要另一个人打开游戏,恶灵就会再度复活。

    就算毁掉游戏盘,也无法杀死那个早已和无数玩家签订契约的恶灵。

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    不幸中的大幸,游戏里有一个道具可以驱散鬼魂。

    当玩家遇到打不过的怪物时,可以通过丢弃【玫瑰】来保命。

    沃伦夫妇的女儿在现实中遭遇恶灵追杀时也丢过玫瑰。

    现实里的玫瑰对恶灵同样有效。

    沃伦夫妇马上就想到了玫瑰庄园。

    游戏里的驱魔玫瑰和这里的玫瑰会不会有什么关联?

    就算没有,这里的玫瑰也可以拿来驱魔。

    用玫瑰命名的庄园一定会种植很多玫瑰吧。

    沃伦夫妇已经确认,游戏里的标志建筑都存在于现实中。

    所以玫瑰庄园肯定也存在于游戏某处。

    如果不能当成安全区开放给玩家,至少允许玩家多采几朵玫瑰保命吧。

    “我劝你们最好不要打玫瑰的主意。”

    史密斯先生友善地提醒两个客人。

    他们家的玫瑰有被害妄想症,每天都觉得有人要害自己。

    不想被别人害死的她决定先下手为强。

    在吃啥补啥的玫瑰庄园的帮助下,玫瑰实现了从猎物到猎人的华丽转变。

    “你说的玫瑰可以沟通吗?”

    知道沃伦夫妇还不死心的史密斯先生带他们上到二楼,透过望远镜去看花园里的玫瑰。

    花还是正常的花,但下面的根茎已经变成蠕动的触手一样的东西了。

    “……”

    你们看到那种东西都不掉san的吗?

    史密斯先生抓了一把头上新长的嫩叶,仿佛在提醒沃伦夫妇他不是人,他是缅因州的树做的“人”。

    “有什么办法可以阻止那个恶灵吗?”

    沃伦夫妇诚恳地请求帮助。

    这样说话才对嘛。

    史密斯先生挠了挠自己口袋里的小猫,后者张嘴吐出两张纸。

    一张写着:

    【快通关了,别影响我们发挥。】

    另一张写着:

    【等我回来再开饭,爱你们的苏珊。】

    ——

    游戏就出自电影《生存游戏》

    画风类似《恶夜杀机》

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