卡蒂娅看见了她从没看过的模样,心想着,自己还是做了个对的选择。
再望过一眼怀里静睡的“吸血鬼”,在好奇心的驱使下,轻轻拨开嘴唇,在少女的白牙间没见到吸血牙,只发现了一颗有点可爱的虎牙在一侧。
“真的是吸血鬼吗?”
她没有头绪,但眼下只好如此:奥妮再度回来时,急忙从后门将其送入马车内,随后两人各自骑着自己带来的快马,敦促雇来的马夫:“避免走颠簸的路,尽量走大道,速度不能太快,不然病情会加重。”
马夫一听是送病人,那就懂了,挥着手让两人放心:“放心好了,大小姐,这事不是第一次干了。”
好像他也是个老熟人…
从哪里来,又回到哪里去,庄园里的仆人们又惊又喜:大小姐又带回来一名美丽的白发女孩。
泽连芬在二楼窗边有些懵懂,这是他没预料到的情况,并向一旁还在看军事报告的艾萨克问道:“占卜师有说过这件事?”
“哪件事?”艾萨克将视野焦点从报告上挪开,疑惑地望向泽连芬再起身看向窗外:“噢,奥妮…嗯?那个女孩是?”
“两个奥妮?”泽连芬也会开玩笑。
“你女儿想脚踏两只船。”
“她喜欢的话,四条船也没问题。”两个中老年人相视一笑,他们之间的快乐除了军刀,剩下的就是男人最基础的快乐:开兄弟的玩笑。
这时,泽连芬已经没打算继续管着女儿——庄园要怎么对待这第二位白发少女,全交给自己那喜欢到处惹事的女儿。
上下佣人也对卡蒂娅百依百顺,这算是帮了大忙——她允许个别活泼且健谈的仆人进入尤妮的病房为其提供生活照应,当她说出“在知道具体情况前,所有人最好不要接近她,包括照顾她的人。”这句话时,没人会想着“接近了会怎样”而是“我绝对不能有接近的想法”。
当天晚上,奥妮负责照顾昏迷但呼吸平稳的尤妮,包括喂食以及清洗。
卡蒂娅提着灯光走进老爹的图书馆,这里有一些古籍可以为她提供参考——生在这种大世家里真是她的福气,多数问题都能迎刃而解。
“…猎魔人?”
她在四百页的传说典籍里找到了吸血鬼,并发现了相关症状:高烧、呕血、身体抽搐、昏迷不醒等病症的诱因:不死身的吸血鬼只能被折磨而无法死亡,因此,猎魔人根据它们的特性准备了能让其一生无法活跃的“特殊礼物”。
为了搜寻进一步的结果,她挑灯夜战,就像上辈子在学习即将考试前没命地刷试卷那样,必须在今晚找到结果。
但那之后呢?
她找到了附近猎魔人的酒馆,并向他们问到了尤妮的情况。
不论怎么看,现在只有一种办法了:祝圣者的血脉。
“殿下,你说的那个女孩我们认识但不是我们打伤的。不过…我劝您也不要浪费心思了,祝圣血脉…只有无比虔诚的圣人才会被我主眷顾。”
“这就不用你们操心了,我自有分寸。”
……
卷一:巴尔若夫斯基的仁虎 : 第19章Chapter 19:同化吸血姬,从“食欲”开始
晨光缕缕试图穿过房屋的防线以让光辉染满白墙,当它到来时,仿佛不是刺眼的光,而是被人装入眼中的希望。
在这个早晨里,尤妮从饱睡中苏醒,温和的阳光带来阵阵舒适感,她沐浴着阳光起身,然后惊恐于窗外光线的直射。
“呃呜…这里是…?”
她忙用手臂遮挡,眼瞳闪出红光就像发狂的野兽想要狩猎,可在这洁净房间内的目标只有一人——白发的奥妮,她的复仇目标、唯一的姐姐。
这唯一的亲人就坐着一张靠椅,身形如受力之弓般弯下腰来伏在床旁,却陷入了酣睡。
安静的面容被白发遮掩半边,一点微弱的喘息声似乎是因为这个难受的姿势,在白发边上还有一张挪来的桌子,上摆着一盆早已凉透的污水盆以及其中的毛巾。
“奥…奥…奥妮?!”
尤妮满脸惊恐,依照现在这个情形来看,自己八成是被“抓起来”了。
要打扰姐姐的沉睡吗?好像不太好。
不对,自己是来复仇的,凭什么不呢?
她端视着自己姐姐的雪白肌肤,在白色发束之下,引诱人心的事物莫过于吹弹可破的肌肤,尤其是…颈部,似乎随时都能开出两个血口,然后放血…
甘甜的饮料,就在眼前。
“奥妮…这是你自找的…”
她放纵自己的红眼将那脖子作为目标,她要咬,一定要咬下去。
但,准备伸出潜藏于口中的獠牙时,她突然愣住了。
“我怎么一点感觉也没有…明明很饿啊?!”
她感到诧异,自己对于这种血液的渴望居然消失了?
嘴角边的甜美让她突然意识到某件事,于是将手指向嘴边的黏液体擦去:一抹鲜红色液体已经在嘴边带来满足感。
仅仅是目视到手指上这抹不知来由的血液,她便开始热血澎湃,眼神中充满渴望,尤其追崇这血液之中带来的“灼烧”感,仿佛在为自己补充用不完的劲。
这感觉,宛如一场迟来的恋爱,让人想要一口闷下酒桶装的热血。
“这…这是…”
她立刻意识到了一件麻烦事:有一种非同寻常的血液在自己嘴边,自己只想喝这种血,某种意义上来讲…她已经“脏”了。
“什么情况!!!!!”
……
有关于吸血鬼的话题被止住,卡蒂娅在充满阳光的房间里思考的问题更为宏观——面对着一整个墙壁上铺开的地图,以及一桌如同兵棋推演般展开的自制地形模型,她在两者上方各自做着一些部署。
伸出缠好绷带的左手,以手指将自己拟设好的危机事件按照另一个“人形旗”的移动来掷出,似乎是在模拟她“即将发生的远行中的麻烦”。
这其中包括一些前置条件,比如:当我食物没带够会在哪里出现问题?如果带出去的人之中有人没有坐骑该怎么办?下雨的时候能够在哪躲雨?规划道路上的居住点之间的行程要花多少时间?
每一次被牵动的棋子都宛如进行了一场胜利的会战,但它们必须不断前进,何处才会是终点?它们不知道,作为“控棋者”的卡蒂娅也不知道。
这是一种超前于时代的思考方式,她没有看过《战争论》,但她知道自己的这场远行冒险如同一次远征。
与宏伟战争不一样的是,一场战斗的失败可以作为下一次的经验,做出总结后再战,因为总有士兵还能继续战斗。而冒险只能退缩却不能失败——作为个体的人类,只有一条命。
那么,她的规划是什么?
从幅员辽阔的联邦王国一路向西,她要穿过诸侯纷争的神圣暴风帝国,抵达混乱的“间隙地”,于骑士精神以及女仆文化起源的瑟维利联合王国的北部搭乘远行船只,这之中会抵达冰封千年的诺斯北地海洋王国的海外领土——但这之后呢?
“嗯…”
望着地图上缺失的部分,她确信那边就是王国与文明无暇探索的地方,一块崭新的大陆。</p&
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