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正文 第103节(第1页/共2页)

    很快,女人们的新奇又转化为了实际的行动。她们带着兴奋与期待,开始讨论起房间的分配,一个个穿梭在基地的生活区,比较着不同舱室的布局、采光和大小,各自寻找着心仪的落脚点。

    一时间,挑选房间成了她们最热衷的事情,走廊里充满了她们轻盈的脚步声和你一言我一语的议论声。

    趁着这短暂的喧闹间隙,洛家俊独自一人溜达到了基地内部配备的健身房。

    这里空间开阔,摆放着各种他叫不出名字但看起来相当先进的训练器械,金属的冷光在柔和的顶灯下反射。空气中弥漫着一种洁净、恒温的气息,与外界末世的污浊和寒冷截然不同。

    随意找了个角落的器械凳坐下,身体微微后靠。

    确认四周无人打扰后,洛家俊心念微动,唤出了只有他能看见的游戏界面。

    随着淡蓝色的半透明光屏在眼前展开,【角色信息】面板被迅速调出,他需要对自己当前的状态进行一次全面的审视:

    【角色信息?】

    姓名:洛家俊

    召唤点数余额:150

    现有高价值物品:【红露滴圣杯瓶】、【仙豆(一小袋)】、【数码暴龙机·蔷薇兽】、【传说级武器·救赎】

    羁绊徽章特殊能力:

    【生化终结者3】,【畸变刻印·电流操控】,【剑道圣经】,【对魔忍无惨】,【混乱法球】,【自然之力】,【补魔】,【死锁】,【天选骑士·蕾妲】,【圣剑加护】,【人肉沙包】,【八杰集】,【暗影步】,【无限火力】,【万用胶囊超plus?】

    特殊加成:【不完整的生命之树本源】

    特殊技能:【巨化术】

    ————

    待激活加成羁绊:

    阿契娜·迪米特雷斯库-【畸变者(1/3)】,【生化怪物(1/2)】

    婕拉-【妖精(1/3)】

    2b-【机械体(1/3)】

    蕾妲-【圣光(1/3)】

    不知火舞-【格斗家(1/2)】,【拳皇(1/3)】

    周美灵-【科学家(1/3)】,【守望先锋(1/2)】

    水城雪风-【枪手(2/3)】

    贝优妮塔-【枪手(2/3)】

    水城不知火-【战士(2/3)?】

    八津紫-【战士(2/3)?】

    已激活加成羁绊:

    【法师(2,德莱尔,婕拉)】:法师单位的法力消耗降低20%,法力恢复速度提升50%。

    【剑士(3,秋山凛子,2b,蕾妲,安妮洛兹,上原燐?)】:剑士单位用剑造成的伤害,和所有速度相关的能力如肢体敏捷性、反应速度、跑动速度、施法速度等提升50%。

    【骑士(2,蕾妲[天选])】:骑士单位受到的伤害降低20%;在主君百米范围以内时,骑士单位获得50%的全能力加成——这个加成会在脱离范围后的3秒内迅速衰减消失。

    【对魔忍(4?,秋山凛子,水城雪风,水城不知火?,八津紫?,上原燐?)】:对魔忍全能力提升20%?;在对抗非人单位时,对魔忍造成的伤害提升50%,受到的伤害减少25%。

    【魔女(3,德莱尔,安妮洛兹,贝优妮塔)】:魔女单位获得20%的魔法伤害减免,并将20%受到的折前魔法伤害转化为自身魔力。

    —————————

    将信息面板迅速一览后,洛家俊在心中下意识做出总结:

    ‘嗯……其实到目前为止,我个人方面并没有出现太多的变化,倒是队伍的构成,比如羁绊方面,数据又更新了不少啊!’

    洛家俊心中所想,信息面板中,羁绊数据里多出的数个红色感叹号便是印证。

    这也正常,毕竟队伍里可是一下子新加入了三位成员!

    然而,水城不知火、八津紫和上原燐的到来,反倒让队伍的羁绊构成,出现了一些较为尴尬的情况。

    比如:

    1.水城不知火和八津紫的职业羁绊刚好都是【战士】,可战士羁绊的加成条件是3/6/9这样的人数格式来计算,于是队伍里现在便又多出了【战士(2/3)】这样一个只差临门一脚就能激活加成的羁绊。

    2.水城不知火、八津紫和上原燐都是对魔忍,三女的到来,加上秋山凛子和水城雪风,使【对魔忍】这个之前洛家俊就暗自吐槽过加成效果超模的羁绊,加成等级一下子就从原来的2人加成提升到了4人加成。偏偏对魔忍羁绊是2/4/6/8格式的加成羁绊,于是队伍里现在就出现了5对魔忍,还差临门一脚,需要再一名对魔忍才能激活6对魔忍加成的尴尬情况。

    3.情况和对魔忍羁绊差不多,只不过是人数加成按3/6/9来计算的剑士羁绊。之前队伍里已经有了秋山凛子,2b,蕾妲,安妮洛兹,共4位【剑士】。现在迎来了职业羁绊同样也是【剑士】的上原燐,于是队伍里就出现了5剑士,同样差着临门一脚,需要再一名剑士才能激活6剑士加成的尴尬情况。

    也就是洛家俊没在打真正意义上的自走棋游戏了,比如云顶之弈(或者说金铲铲之战)——要是搁末日前,玩这些游戏时给他出现这种情况,他就算气不死也要急死!

    好消息是,之前击败大冰龙波列兹和龙人领主巴诺帕尔德这两位传说级boss后所获得的奖励中,还剩着一个【高价值物资补给箱】和一个【天选之证】只待洛家俊选择使用!

    其中【天选之证】的效果是——“指定任一已召唤角色,使其具有的任一羁绊在计算人数时获得额外+1的效果”。

    这正好能帮助洛家俊解决【对魔忍】或【剑士】羁绊,人数5缺1的尴尬情况!

    再来看看两个羁绊具体的加成数据:

    剑士(3/6/9):剑士单位用剑造成的伤害,和所有速度相关的能力如肢体敏捷性、反应速度、跑动速度、施法速度等提升50%/100%/250%。

    对魔忍(2/4/6/8):对魔忍全能力提升10%/20%/30%/50%;在对抗非人单位时,对魔忍造成的伤害提升50%,受到的伤害减少25%。

    单从数据上看,【对魔忍】羁绊的“全能力提升”和“非人特攻”效果确实显得极其霸道,尤其是那50%的增伤和25%的减伤特攻,在对抗末世中占绝大多数的非人敌人时,收益高得吓人,难怪他之前觉得该羁绊“超模”。

    然而,当洛家俊仔细审视该羁绊的成长性时,却发现了一些不同的地方。

    因为【对魔忍】羁绊从2人到4人,提升的是“全能力”从10%到20%;从4人到6人,提升的是从20%到30%。也就是说,每提升一个羁绊等级,带来的“全能力”提升幅度是固定的10%。

    虽然“全能力”这个词本身价值极高,涵盖面极广,但这10%的固定增幅,在数值上显得相当平稳,甚至可以说有些“吝啬”。它的强大,很大程度上依赖于那个基础数值极高且不成长的“对非人单位特攻”效果。

    换句话说,即使只有2人对魔忍,那个50%增伤和25%减伤的特攻就已经存在了,后续堆人数主要是为了提升那10%一跳的“全能力”。

    这么一看,投入一个宝贵的【天选之证】去换取那额外的10%全能力提升,性价比似乎并没有想象中那么高?或许这个羁绊的“超模”感,更多是源于其基础特攻的强势,而非成长性。

    反观【剑士】羁绊,虽然它的加成有明确的限制——只提升“用剑造成的伤害”和“速度相关能力”,对力量、耐力、精神力、抗性等没有直接加成,显得较为“专精”,但它在数值上却异常慷慨啊!

    从3人档的50%提升,到6人档直接翻倍至100%!这意味着什么?

    意味着队伍中的剑士们,比如秋山凛子、2b、蕾妲
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