说,像你这么能死的人才,真的不多见了。为了报答你如此卖力的自杀,猝死几率增加22%,死亡精神惩罚抗性提升至99.9999857%,获得隐藏属性【虚数生命】,获得新的附有属性“精神保有”。其作用为不会获得崩溃debuff。人性值-1】“猝死几率你给我增加个鬼呀!我***!”
【本系统附带敏感词处理系统,健康游戏人生从你做起,谢谢。】“你*******!”
自己迟早会被这个狗屎系统气出【脑中风】属性。
弦余愤愤的关掉系统面板,然后开始思考起来现在的状况。
“导航是有用的,或者说有用过头了。原著中提妈如果没记错的话是在最后阶段才被唤醒的,之前一直沉睡在虚数空间中。而所谓的虚数空间,应该不是只靠用走的就能达到的地方。”
但是自己跟随导航几把走却真的找到了目标地点,虽然只是背影,但确实的看到了提亚马特。
然后就是关于死亡后的重生。自己每次重生,至少会被转移到视野内没有人能继续杀死自己的地带,但这并不代表安全,就比如说那些魔兽会追上自己,然后继续干掉自己。
值得一提的是,死亡眷属提供了仅凭自身意念就可以自杀的特性。有几次不小心摔落悬崖却没有当场死亡,实在受不了那种痛苦的弦余直接选择了自行了断。这个特性也许可以有效的防止自己被 插管子灌水泥因此死不掉的情况。
重生过后自己身上的负面效果会被消除,比如伤痛,饥饿,疾病和疲惫。但同时却会保留肉体的成长,以及知识和技巧。
耗费一百条命走到提亚玛特的这条路并不短暂,或者可以说十分漫长。弦余此时整个人都比最开始来到这里的时候瘦上两圈,多余的赘肉在一次次死亡和历练中要么消耗掉,要么成为了肌肉。
举个例子的话就相当于玩MOBA游戏,玩家操纵的角色死亡之后会移除身上的各种负面效果,但是自身的力量成长以及属性加点并不会被跟着一起移除。
这只是一个没什么亮点的特性……除非搭配接下来的这个固有属性。
【虚数生命——生命已非任何已知的地狱或者冥界所保管,超脱于所有轮回独立的存在。其效果为:无限生命】弦余不清楚无限生命意味着什么,但搭配死亡眷属继承BUFF移除debuff的特性,也许十分恐怖也说不定。
但那都是之后的事情了。对于目前的弦余来说,死亡眷属,尤其搭配着附赠的意志坚定,只是个彻彻底底的坑货,会让自己一遍一遍死掉重来的恶魔。而虚数生命不过是让这一行为无限延伸罢了。
死不掉不一定是好事,但一直在死一定是坏事……
不过至少有一点能够清楚,自己看来一时半会并不会真正的死掉。
既然如此,就继续去提亚玛特那里吧,这一次无论如何至少要看到提妈的正脸才行。
之前游荡在草原上的魔兽浪潮似乎已经退却,弦余没费任何一条命就到达了森林边缘。
仔细分辨周围疑似条形物的图案花纹,弦余避开了每一条伪装成藤蔓的蟒蛇,收集到了一根坚固又长的枝条作为绳索。
接下来再往前走大约50分钟左右
“小老弟,你怎么回事?先不说这已经是我们十次以上见面但你依旧没有首先跟我打招呼的严重问题,我可是亲眼看到了你用各种姿势死了十多次啊!其中一次甚至是因为“被鸟屎砸到了眼睛导致失足摔进牛粪里活活窒息而死”的【我永远都忘不掉的傻屌死法排行】第二名诶!!为什么你还像没事人一样又出现了?神明?喜欢自杀然后复活的神明吗?”
果不其然,就像是预定好一般,穿着简直像开玩笑一样布偶服的豹人出现在自己面前。
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