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正文 第90节(第2页/共2页)

吧,在力所能及的范围之内帮你。”

    

    “多谢祖爷爷,钱财方面有仙人的资助,暂时已经够用了。”赵兴顿时眼睛一亮,说道,“谋臣将领也知晓的七七八八,只剩下招揽了,小子现在最缺的是粮草。”

    

    在这个乱世中。

    

    钱财绝对不是最重要的。

    

    粮草的多少,才是一个势力的根基所在!

    

    只要有足够的粮食,你就能得到百姓的簇拥,并且可以不断扩张麾下的兵力!

    

    而且,平日里的粮草消耗还好说,一旦进入到战争时期。

    

    消耗的速度更是呈几何暴涨。

    

    正所谓。

    

    兵马未动,粮草先行。

    

    跟和平时期比较。

    

    战争时期,长途运输的过程中会有很大的损失。

    

    包括运粮车队被敌人骚扰、偷袭,连续的恶劣天气等等。

    

    运粮的人要吃粮,骡马要吃草,在运输的过程里同样消耗巨大,遇上路途遥远、道路崎岖、雨雪风霜的天气,够10人吃的粮食,运到前线能够3人吃就不错了。

    

    军事思想里的“速战速决”不仅是谋略,也是经济物质条件决定的,战争是快速吞噬国家财富的巨大黑洞。

    

    供养军队,最理想的情况就是由当地供给粮食,这就跟在家吃没什么区别。

    

    但是如果军队规模过大,地方承受不了,那就要从其他地方调派粮食到这里支援。

    

    供养一万兵马,一年的时间,常态消耗就要三万石粮草。

    

    更别提战争状态了,最少要十万石的粮草,才能够支撑一年征战。

    

    不仅如此。

    

    随着双方厮杀,按理说人的确是越来越少的。

    

    但实际往往相反,因为既然没有分出胜负,那双方自然而然的会加强力量击败敌人,结果反倒导致人越打越多,消耗越来越大。

    

    打个比方,你平时不干活的时候,可能一日三餐就喝点稀粥都能长肉,一天可能只需要二两米。

    

    可是让你每天搬砖12个小时,你就会发现饿的特别快,没到饭点就饿的不行了,一顿吃三个馒头可能都不够。

    

    行军打仗也是这个原理。

    

    每天要不停的急行军,厮杀,追击敌军,结束战斗还得安营扎寨,这都是要消耗很大体力的,吃的少的话,连拿刀的力气都没有!更别提杀敌了。

    

    所以说,自古农业国家打仗,打的就是钱粮,就是后勤补给能力。

    

    一旦后勤跟不上,离败仗也不远了。

    

    “缺少粮草吗?”
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