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正文 第266节(第1页/共2页)

    如果是正常情况下,看似利用「叶绿素」与「藤鞭」戏耍了对手的妙蛙草最终还是会因为「日光束」使身体过载受伤而不得不终止,最终被转身、保持几乎毫发无损的「勇鸟猛攻」击败。

    然而对鸟系精灵无比了解的阿速却意识到自家的姆克鹰状态不对,包裹在暴风内的身躯竟已开始不断喘息。

    这种程度的消耗战与「日光束」带来的损伤应当不值一提才对,为何会受到了比预期中还要大的伤害?

    不对,中毒了!?

    妙蛙草的「藤鞭」上有着不会影响自身的「剧毒」!

    妙蛙草看上去是平平无奇的草属性精灵,但同时却具备有些不明显的毒属性,这令它能够掌握毒粉酸炸弹剧毒一类招式。

    由于毒属性精灵不会被自己的毒素影响,藏在「藤鞭」上的毒素自然不会令草枯萎,反过来又迷惑了没能第一时间反应过来的对手。

    当阿速意识到这一点时,妙蛙草的「剧毒」已经对姆克鹰造成了不小的损伤,而「日光束」与「藤鞭」的组合短时间内还不会令其承受不住。

    如果选择拖延时间让妙蛙草因不断释放光炮而过载,姆克鹰会先一步因不断加深的「剧毒」而失去战斗能力。

    “反应过来了啊。”

    察觉到阿速有些难堪的表情,林克意识到对方已经察觉到那不易发现的毒素。

    虽然只是新人馆主,是指挥的精灵也是别人的,但阿速作为训练家的基本素养的确比常人高出许多。

    

    第467章 大剑鬼:你这个特攻是怎么敢当输出手的

    意识到「剧毒」存在的瞬间,妙蛙草的战术就已经不可能奏效了。

    “姆克鹰,停止「勇鸟猛攻」。”

    阿速当即令姆克鹰放弃威力虽大却不稳定的绝招,姆克鹰应声减速,乘着「日光束」飞向了半空。

    但停止进攻只是为了做出更好的抉择。

    “「影子分身」后「电光一闪」,靠近妙蛙草时「燕返」后再继续「勇鸟猛攻」决一胜负!”

    保持着「勇鸟猛攻」期间难以使用的招式被姆克鹰不断使出,凭借速度分化出了众多近乎拥有实体的分身后凭速度优势接近了同样停止了「日光束」的妙蛙草。

    一旦让姆克鹰发挥出了飞行系精灵傲人的灵活性,妙蛙草「日光束」减速「藤鞭」抛投的连段也就不再适用。

    话虽如此,对战终归是人与精灵协同作战……

    “妙蛙草,姆克鹰的本体就在——最左边。”

    对于能够看清对手所在的训练家林克而言,无论是「替身」还是「影子分身」都没有任何意义。

    就在姆克鹰的战术即将奏效之际,得知其位置所在的妙蛙草再度挥出「藤鞭」,精准地抓住了对方。

    带毒的「藤鞭」就此刺向反应不及的姆克鹰,使出了对中毒对手威力绝佳,能够引爆对手所中毒素的「毒击」。

    没什么卵用的「日光束」姑且不论。

    「剧毒」带来的损耗与对中毒对手强制形成的克制效果的「毒击」顷刻间耗尽姆克鹰的体力,令其突然性的失去了战斗能力,被妙蛙草抛向了身后。

    与此同时,不断吸收环境中光芒释放光炮的妙蛙草也多少有些过载,承受了类似于反动伤害的效果。

    这对草系精灵而言是必要的冒险。

    “姆克鹰失去战斗能力!”道馆内的裁判宣布了结果。

    对此阿速不得不承认是自己小看了草属性精灵的多样性与扎实的基础,妄图用一招「勇鸟猛攻」创似所有草系精灵还是太过冒险了。

    “回来吧,姆克鹰,我下次会尽早发现这些毒素的。”

    收回姆克鹰的阿速没有贸然派出下一只精灵,而是分析起目前的现状。

    这一场道馆挑战是3对3,单局的输赢并不会对胜负带来决定性的影响,如何保存精灵的体力、挽回自己的劣势是首要的目标。

    草毒属性的妙蛙草能够以「藤鞭」释放「剧毒」这一点他已经领教过了,各种粉末与种子想必也同样掌握。

    虽然毒、烧伤、钉子之类的效果在33单打中没有66单打中有效,但如果林克剩下的精灵都拥有妙蛙草这样的耐久力就会非常麻烦。

    不能再中毒了!

    “去吧,大嘴鸥!”

    明明是城都地区的馆主,这次阿速却又派出了丰缘地区常见的鸟系精灵。

    来至对战场地上空的大嘴鸥煽动翅膀,如同呼吸一般自然地调动了空气中的水属性能量,压制、驱散「大晴天」后唤来了雨水。

    「威吓」「强行」特性的姆克鹰后是「降雨」特性大嘴鸥……

    林克惊觉阿速他爸好像稍微有点东西。

    没了晴天的妙蛙草太过吃亏,这种状态下如果吃了一发「暴风」就完了。

    “回来吧,妙蛙草。”

    因而他当即选择轮换:“大剑鬼,准备战斗。”

    若说飞行系是优质的进攻属性,水系则更胜一筹。

    雨天水爆破的战术经久不衰,哪怕到未来对战高度发达的朱紫时期也仍是主流。

    虽然林克是晴天队训练家,但既然对方替自己开了雨天,那派出水系的大剑鬼也未尝不可啊。

    登场的大剑鬼看向空中的对手,心说训练家怎么日常给自己找些奇怪的对手,鱼会喷水会求雨也就算了,鸟为啥也会降雨啊?

    短暂中断的对战再度开始。

    大嘴鸥的特点在于天气、辅助、特攻与耐久,了解这一点的阿速第一时间令它使出了「顺风」。

    而在雨天中如鱼得水的大剑鬼则借助环境中充沛的水属性能量制造出水刃,随手一挥便激发出宛若剑气般的水流袭向对手。

    眼力过人又得到风之加护的大嘴鸥轻易便躲闪开来,正欲使出「暴风」反击,却发现挥出这种空气与水流混合的飞行道具并不耗费大剑鬼多少精力,后者竟接连挥出水流封锁了它躲闪的方位。

    尽管如此,本身是水属性的它并不惧怕这种威力经过衰减的攻击,倒也不是不能承受个十七八次,再加上「鸟栖」的优势,大剑鬼的攻击对它来说还能接受。

    因而大嘴鸥如常使出了雨天下威力更加强劲的「暴风」。

    湍急的风暴涌向了站立不动的大剑鬼。

    对此它满不在乎地挥出水刃,斩断了大嘴鸥的本系绝学,嘲讽似的向对方挑衅……但并不是招式。

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