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正文 第429节(第2页/共2页)


    火箭每一次使用,都是有较长cd的,一旦这次没办法将人救下来,那等会也没办法。

    他也没办法给陈恪反应时间,让陈恪将人放下。

    离椅子太近了这里,即便是将人放下,陈恪也能将人挂上。

    所以只能在牵人第一时间就出动。

    陈恪站着不动,哭泣小丑已经拉近火箭,预判他位置,将火箭丢出。

    哭泣小丑一个火箭撞过来,陈恪往前走了几步,给了他一个自己往前走的错觉,实际上却往后退了一下。

    哭泣小丑丢火箭之后,整个人也会有短暂的僵直。

    陈恪看着他那个丢火箭的僵直动作,径直朝着他走去,一个气球刀就直接将其拿下。

    此时众人看着这一幕,忍不住捂着眼睛。

    这倒不能怪哭泣小丑思路不正确,相反,他想的很对,预判的也很准。

    火箭丢出的位置就是监管下一步要走的位置。

    唯一可惜的是,陈恪不急。

    现在的他不用着急挂人,也不用着急牵人,甚至不用着急马上走到椅子。

    因为椅子很近,节奏也完全在他手中。

    现在急的不该是自己,只能是求生。

    陈恪也说的没错,求生是真的很急。

    事情的走向好像从勘探开局被白嫖一刀后,就变得不对劲起来。

    艾维的控场能力也被陈恪用到了极致,他们又全是残血。

    这样的对局情况,面对追击型监管,他们尚且还有一战之力。

    追击只需要牵制就行,他们身上都还有道具,不说牵制两台,但只要能够牵制一台,就是给队友修机机会。

    但面对控场类型的监管,只能说很难,真的很难。

    小说家上挂飞,已经被牵起来。

    哭泣小丑也被打了气球刀直接倒地,外边还有两个残血。

    场上密码机总量还差一台。

    一台的总量,两台遗产机,看似很少,但其实很多。

    一旦陈恪能够完美的控住其中一台机,那求生者差的就不是总量一台,而是一台半。

    用场上剩余的两个残血加一个倒地来拖出最后一台半的密码机?

    怎么想都是一件很难的事情。

    陈恪这边用本体牵人,伊斯人已经拉了出去寻找外边的求生。

    在挂上小说家的时候,伊斯人已经找到了中场的勘探。

    中场密码机本来就有50%的进度,勘探正在疯狂补,挂上小说家后,密码机进度已经到了65%。

    另外一台进度也差不多,杂技也在疯狂补。

    只要陈恪选择挂哭泣小丑,两台机的进度也会从65%到80%。

    陈恪现在寄宿还没有冷却,暂时没有办法寄宿勘探员传送拿刀。

    他们现在,争的就是时间!

    伊斯人对着勘探的脸喷了一下,陈恪就没有去管地上的哭泣小丑。

    而是本体直接朝着勘探的位置走去。

    密码机抖动的频率太强了,只要陈恪选择挂哭泣小丑,那两台密码机就能直接点开。

    届时求生也会视情况选择救人,或者也会选择不救。

    两台机点亮,场上还有两个活着的求生,陈恪最多只能再抓一个人。

    另一个人也能点开大门逃生。

    军工厂这个地图,两个大门的位置,很远。

    不说陈恪刚刚用过闪现,就说他没有带底牌,就没办法在最后时间传送管门。

    虽然艾维可以利用伊斯人寄宿传送,但也要能寄宿求生才行。

    看见陈恪没有挂人,直接本体走过去管密码机的那一刻,观众咂了咂嘴。

    ‘好果断啊,直接就选择控场了。’

    ‘是啊,要是我就挂人了,什么都没有拿到手的实在。’

    ‘这就是大局观,你们懂什么?’

    ‘勘探刚刚被喷了一下,马上寄宿cd又好了,一个寄宿传送直接一刀,马上就秒了。’

    ‘哭泣小丑也马上起身了。’

    ……

    观众们看着对局情况,勘探的密码机进度已经停止在了80%,杂技的那台机因为没有干扰,马上就能打开。

    伊斯人已经跟上勘探,和大家想的一样,在喷了40%侵蚀度之后,现在陈恪只需要再寄宿勘探之后,一个传送就能直接将其击倒。

    牵起勘探之前,伊斯人又一次拉了出去。

    杂技的那台机已经破译开,现在就只差最后20%的进度。

    可勘探那台机就在中场,想要破译这台机,很难!

    陈恪牵起人朝着中场走去,刚刚勘探才从这边跑开,根本就跑不了多少距离。

    中场四合院还有一个椅子,刚好可以挂在这里。

    伊斯人已经在中场密码机附近,看见了想要过来补密码机的小丑。

    看着哭泣小丑,他没有犹豫,直接选择寄宿。

    寄宿勘探的cd和寄宿哭泣小丑的cd几乎是同步结束的。

    陈恪就没有想过传送哭泣小丑,但对方动作很快,只是刚刚寄宿,陈恪就看见他身上的侵蚀度停止了上涨。
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