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正文 第509章 【元素之地】4(第2页/共2页)

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    星屑级(60-79分)

    

    初鸣级(80-99分)】

    

    --

    

    结算完毕的瞬间,沈安被传送出赛场,一系列信息仍在意识中清晰回响。

    

    但他注意到一个细节,为什么樊海涛的初始等级就直接就是【星屑】?

    

    难道仅凭S级Alpha的实力评估,就能跳过前面的几个阶段?

    

    不过转念一想,仅仅一场【混战模式】就赚到885晶币,这效率确实惊人。

    

    但很快他就意识到,晶币的价值可能远比他想象的低。

    

    一个普通元素体每天仅需1晶币就能维持基本生存,这说明晶币的购买力其实非常有限。

    

    能量需求会随着等级与实力呈指数级增长。

    

    沈安作为S级风水融合体,每日基础消耗至少需要10晶币。

    

    樊海涛的冰霜巨人形态,每日维持费用更是高达100晶币起步。

    

    竞技场那看似“高额”的奖励,恰恰揭露了这个世界的残酷真相,极度的贫富分化与高昂的风险溢价。

    

    竞技场收益与等级紧密相关。

    

    以樊海涛的【星屑】等级为例:

    

    获胜一场基础奖励约200晶币,相当于普通元素体大半年的生活费;

    

    表现出色可达500晶币,但这在高阶竞技中只是常态收入。

    

    这意味着,竞技场确实是跨越阶层的唯一捷径,但晶币本身的实际购买力很低。

    

    真正珍贵的,是通过竞技获得的排名权限、稀有资源兑换资格,以及在生死中锤炼元素本源的机会。

    

    沈安这场获得的885晶币,看似庞大,实际只够:

    

    【普通元素体生存两年半】

    

    【他自己生存约三个月】

    

    【樊海涛生存不到九天】

    

    在动不动以百年、千年计时的元素生命中,这点晶币不过是转瞬即逝的零星储备。

    

    想清楚这一切后,沈安才真正感受到这个世界的可怕之处……

    

    它用看似公平的竞技规则,掩盖了一个冰冷的事实:

    

    不进则退,不生则灭。

    

    停滞,就是死亡。

    

    喜欢穿到ABO世界不做恋爱脑请大家收藏:穿到ABO世界不做恋爱脑更新速度全网最快。

    理性牢牢占据主导,清晰地告诉他,这就是每个元素体踏上竞技之路后,必须面对的残酷阶段。

    

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    你可以在毁灭后获得新生,但你无法在逃避中真正成长。

    

    沈安不喜欢这种感觉,但很快这种感觉就在他带走所有元素能量体当中消失了。

    

    当最后一缕异种元素波动在龙卷风中被撕碎,整片赛场骤然寂静。

    

    【混战模式——结束】

    

    【胜利者:H-】

    

    【存活时间:4分37秒】

    

    【击败元素:87体】

    

    【本场奖励结算 :

    

    【基础胜利奖励】 +100晶币

    

    【速胜加成】(<5分钟)+50晶币

    

    【击败奖励】(87体)+435晶币

    

    【首次胜利奖励】+200晶币

    

    【本场总计获得】 785晶币

    

    【当前晶币:100 → 885】

    

    随即,排名积分开始跳动:

    

    【本场积分:+15】

    

    【当前积分:15】

    

    【等级变更:尘埃级(15/20)】

    

    【等级进度等级:

    

    尘埃级(0-19分)

    

    微光级(20-39分)

    

    流萤级(40-59分)

    

    星屑级(60-79分)

    

    初鸣级(80-99分)】

    

    --

    

    结算完毕的瞬间,沈安被传送出赛场,一系列信息仍在意识中清晰回响。

    

    但他注意到一个细节,为什么樊海涛的初始等级就直接就是【星屑】?

    

    难道仅凭S级Alpha的实力评估,就能跳过前面的几个阶段?

    

    不过转念一想,仅仅一场【混战模式】就赚到885晶币,这效率确实惊人。

    

    但很快他就意识到,晶币的价值可能远比他想象的低。

    

    一个普通元素体每天仅需1晶币就能维持基本生存,这说明晶币的购买力其实非常有限。

    

    能量需求会随着等级与实力呈指数级增长。

    

    沈安作为S级风水融合体,每日基础消耗至少需要10晶币。

    

    樊海涛的冰霜巨人形态,每日维持费用更是高达100晶币起步。

    

    竞技场那看似“高额”的奖励,恰恰揭露了这个世界的残酷真相,极度的贫富分化与高昂的风险溢价。

    

    竞技场收益与等级紧密相关。

    

    以樊海涛的【星屑】等级为例:

    

    获胜一场基础奖励约200晶币,相当于普通元素体大半年的生活费;

    

    表现出色可达500晶币,但这在高阶竞技中只是常态收入。

    

    这意味着,竞技场确实是跨越阶层的唯一捷径,但晶币本身的实际购买力很低。

    

    真正珍贵的,是通过竞技获得的排名权限、稀有资源兑换资格,以及在生死中锤炼元素本源的机会。

    

    沈安这场获得的885晶币,看似庞大,实际只够:

    

    【普通元素体生存两年半】

    

    【他自己生存约三个月】

    

    【樊海涛生存不到九天】

    

    在动不动以百年、千年计时的元素生命中,这点晶币不过是转瞬即逝的零星储备。

    

    想清楚这一切后,沈安才真正感受到这个世界的可怕之处……

    

    它用看似公平的竞技规则,掩盖了一个冰冷的事实:

    

    不进则退,不生则灭。

    

    停滞,就是死亡。

    

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    你可以在毁灭后获得新生,但你无法在逃避中真正成长。

    

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    【混战模式——结束】

    

    【胜利者:H-】

    

    【存活时间:4分37秒】

    

    【击败元素:87体】

    

    【本场奖励结算 :

    

    【基础胜利奖励】 +100晶币

    

    【速胜加成】(<5分钟)+50晶币

    

    【击败奖励】(87体)+435晶币

    

    【首次胜利奖励】+200晶币

    

    【本场总计获得】 785晶币

    

    【当前晶币:100 → 885】

    

    随即,排名积分开始跳动:

    

    【本场积分:+15】

    

    【当前积分:15】

    

    【等级变更:尘埃级(15/20)】

    

    【等级进度等级:

    

    尘埃级(0-19分)

    

    微光级(20-39分)

    

    流萤级(40-59分)

    

    星屑级(60-79分)

    

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    --

    

    结算完毕的瞬间,沈安被传送出赛场,一系列信息仍在意识中清晰回响。

    

    但他注意到一个细节,为什么樊海涛的初始等级就直接就是【星屑】?

    

    难道仅凭S级Alpha的实力评估,就能跳过前面的几个阶段?

    

    不过转念一想,仅仅一场【混战模式】就赚到885晶币,这效率确实惊人。

    

    但很快他就意识到,晶币的价值可能远比他想象的低。

    

    一个普通元素体每天仅需1晶币就能维持基本生存,这说明晶币的购买力其实非常有限。

    

    能量需求会随着等级与实力呈指数级增长。

    

    沈安作为S级风水融合体,每日基础消耗至少需要10晶币。

    

    樊海涛的冰霜巨人形态,每日维持费用更是高达100晶币起步。

    

    竞技场那看似“高额”的奖励,恰恰揭露了这个世界的残酷真相,极度的贫富分化与高昂的风险溢价。

    

    竞技场收益与等级紧密相关。

    

    以樊海涛的【星屑】等级为例:

    

    获胜一场基础奖励约200晶币,相当于普通元素体大半年的生活费;

    

    表现出色可达500晶币,但这在高阶竞技中只是常态收入。

    

    这意味着,竞技场确实是跨越阶层的唯一捷径,但晶币本身的实际购买力很低。

    

    真正珍贵的,是通过竞技获得的排名权限、稀有资源兑换资格,以及在生死中锤炼元素本源的机会。

    

    沈安这场获得的885晶币,看似庞大,实际只够:

    

    【普通元素体生存两年半】

    

    【他自己生存约三个月】

    

    【樊海涛生存不到九天】

    

    在动不动以百年、千年计时的元素生命中,这点晶币不过是转瞬即逝的零星储备。

    

    想清楚这一切后,沈安才真正感受到这个世界的可怕之处……

    

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    【存活时间:4分37秒】

    

    【击败元素:87体】

    

    【本场奖励结算 :

    

    【基础胜利奖励】 +100晶币

    

    【速胜加成】(<5分钟)+50晶币

    

    【击败奖励】(87体)+435晶币

    

    【首次胜利奖励】+200晶币

    

    【本场总计获得】 785晶币

    

    【当前晶币:100 → 885】

    

    随即,排名积分开始跳动:

    

    【本场积分:+15】

    

    【当前积分:15】

    

    【等级变更:尘埃级(15/20)】

    

    【等级进度等级:

    

    尘埃级(0-19分)

    

    微光级(20-39分)

    

    流萤级(40-59分)

    

    星屑级(60-79分)

    

    初鸣级(80-99分)】

    

    --

    

    结算完毕的瞬间,沈安被传送出赛场,一系列信息仍在意识中清晰回响。

    

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    但很快他就意识到,晶币的价值可能远比他想象的低。

    

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    能量需求会随着等级与实力呈指数级增长。

    

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    樊海涛的冰霜巨人形态,每日维持费用更是高达100晶币起步。

    

    竞技场那看似“高额”的奖励,恰恰揭露了这个世界的残酷真相,极度的贫富分化与高昂的风险溢价。

    

    竞技场收益与等级紧密相关。

    

    以樊海涛的【星屑】等级为例:

    

    获胜一场基础奖励约200晶币,相当于普通元素体大半年的生活费;

    

    表现出色可达500晶币,但这在高阶竞技中只是常态收入。

    

    这意味着,竞技场确实是跨越阶层的唯一捷径,但晶币本身的实际购买力很低。

    

    真正珍贵的,是通过竞技获得的排名权限、稀有资源兑换资格,以及在生死中锤炼元素本源的机会。

    

    沈安这场获得的885晶币,看似庞大,实际只够:

    

    【普通元素体生存两年半】

    

    【他自己生存约三个月】

    

    【樊海涛生存不到九天】

    

    在动不动以百年、千年计时的元素生命中,这点晶币不过是转瞬即逝的零星储备。

    

    想清楚这一切后,沈安才真正感受到这个世界的可怕之处……

    

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    不进则退,不生则灭。

    

    停滞,就是死亡。

    

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    【基础胜利奖励】 +100晶币

    

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    【首次胜利奖励】+200晶币

    

    【本场总计获得】 785晶币

    

    【当前晶币:100 → 885】

    

    随即,排名积分开始跳动:

    

    【本场积分:+15】

    

    【当前积分:15】

    

    【等级变更:尘埃级(15/20)】

    

    【等级进度等级:

    

    尘埃级(0-19分)

    

    微光级(20-39分)

    

    流萤级(40-59分)

    

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    竞技场那看似“高额”的奖励,恰恰揭露了这个世界的残酷真相,极度的贫富分化与高昂的风险溢价。

    

    竞技场收益与等级紧密相关。

    

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    这意味着,竞技场确实是跨越阶层的唯一捷径,但晶币本身的实际购买力很低。

    

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    沈安这场获得的885晶币,看似庞大,实际只够:

    

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