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正文 第39节(第1页/共2页)

    粗中有细:传下去,吸血姬偷男人,

    一无所有:传下去,主教命令吸血姬偷男人,

    林云:(笑脸)

    海岛遗民:听我说谢谢你~

    论坛帖子的内容绝大多数都是闲聊,也有传递经验的,比如断路大彩电的“废铁武器”制作交流,粗中有细的“倒立抠鼻子”操作说明(?),和深林游骑兵的异世界生物烹饪手册,

    深林游骑兵:像这种长了很多触手的,就适合煎烤,炸也可以,其实我本来想做铁板烧,但没有铁板,就放弃了。

    深林游骑兵:至于味道,和鱿鱼有点像,但是更咸,还有一种苦苦的味道。我不确定是不是弄破了鱼胆,但我们做的那几盘吃起来都有那种苦味。然后像这种脑袋长了硬鸟头的,我选的是水煮鱼的做法,实际吃起来有种吃贝类的感觉。

    八云偷瓜:哎~~馋了~

    卡门来打:水煮鱼味的贝壳?能好吃吗?

    深林游骑兵:不确定,但老乡们都好吃到落泪,连碗都给舔干净了。(漏牙笑)

    挨踹贩卖机:哇这个游戏还能吃东西的吗?那可不可以吃「哔——」

    粗中有细:不愧是贩卖机!轻易做到了我们做不到的事!

    楼从这里就歪了,

    ID叫深林游骑兵的和炼狱空降兵似乎是朋友关系,前者看描述不仅能做一手的饭,还是个隐藏大手子,罗列的各种食材素描配图应有尽有,围观者直呼克苏鲁。

    直到有人告诉,深林和彩电吃的是怪,官方图册里就有,

    FOUR.EXE:(*`▽?*)举报啦~这里有人次野味~~

    八云偷瓜:是可爱的官网宠耶~

    海岛遗民:“可爱”

    FOUR.EXE:(羞)

    断路大彩电:难怪!我说为什么我回去后查阅终端机给我显示了个「融入大群」的额外天赋条!

    粗中有细:纳尼?!吃尤里亲戚还能得到天赋条!?隐藏任务得的「灯塔值班者」衣服套装瞬间就不香了!

    蘑菇魔怔人:这么好的东西,应该马上打包给同僚们品鉴罢?(脑)

    目力炮手:homo特有式心急(脑)

    45单推人:就是啊,(便乘)

    ♂FA兰西:homo特有脑恼不分

    深林游骑兵:对了,我和彩电做主教的主线任务时,碰见了一个很强的很漂亮的NPC,大家留意一下,可能日后会发展成友军。

    接着,几张挎剑、提剑、夹剑素描图被放了出来,

    声势一波爆炸,

    顿时各种“迫害阿伟”、“后宫扩编”等行为层出不穷,直到,八云偷瓜突然上图。

    「肯德基の主教母亲节广告」

    “你的画技很娴熟,内容却很生草,你到底是什么人……”

    屏幕后的辽峰脸成地铁老人看手机,果断退出这栋“比萨斜塔”,

    还是看看被制顶的尤里吧……

    ’

    ——————————

    @《反派小姐被勇者复活了》

    穿越成为游戏“黎明之光”的反派魔女安娜。

    被系统告知,只有完成魔女安娜的全部剧情之后,我才可以回家。

    然而当最后一个剧情“魔女之死”的前夕,系统突然提桶跑路了。

    就这样,我被勇者杀死了。

    当我在黑暗中重新醒来的时候,是激动着抱着我的勇者。

    “欢迎回家。”

    就这样,勇者在追求魔女小姐的道路开始了自己的努力

    章尾推~~

    ——————————

    求推荐收藏~

    

    第一卷 伊比利亚篇 : 第四十四章 第三次内测预备

    和自己是同一批“内测元老”的尤里加加x从官网存在时,就一直备受置顶,

    所以辽峰很轻松的就找到了尤里的帖子,

    「首先在正式总结前,不得不赞赏一下游戏制作组在细节方面的刻画,和自由操作层面的深化制作与NPC互动。」

    「就比如在目前的游戏里面,对NPC说各种语言NPC都会有各种神态反馈,而且根据人物设定,还会有更多的细化,就像“姬霓太美”对长辈与同龄人,反应肯定不同。当然不介意各位玩家尝试,把修女好感扣光的粗中有细至今都被修女躲着走。」

    粗中有细超配合的发了个:QAQ

    「然后是这个游戏中的种植养殖系统,我和蘑菇魔怔人在向主教申请沟通后,领到了一个养源石虫的任务。但之后我与蘑菇不满足,就又去收集了各种材料,做了养殖箱用来种蘑菇。蘑菇说,蘑菇大概要等一周左右就能长出来了。」

    「我们还尝试抓了蟑螂,养在遗迹里捡来的塑料箱里。」

    「根据剧情设定,目前玩家扮演的阵营所处的状况缺的不是武器与战力,甚至不是技术,而是最基础的食物。我推测在伊比利亚序章结束后,面临玩家们最大的敌人,不是有形的刀剑,而是无形的饥饿。」

    「接下来是我对目前游戏版本的分析。」

    「当下已经解锁开放的游戏种族分别有:杜林、菲林、丰蹄、鲁铂、佩洛、卡普里尼、库兰塔,以及海怪与萨卡兹血魔。(这个游戏的种族设定十分的出众,我老早就像做个盘点统计了)」

    「目前每个种族都有自己的特长。丰蹄是耐力增强,游戏内表现是更能长跑更能负重,佩洛与鲁铂是集群行动,游戏内暂时没有表现,推测是一个团队的玩家间会少一些争吵。库兰塔是提速冲锋,可能是为了对应现实里的马,能在很短的时间把速度提高,日后可以考虑换身甲持盾撞人。」

    「菲林和卡普里尼没有标注天赋,
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