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正文 480.死地重游1 助力我的复仇计划!(第1页/共2页)

    面前的黑塔依然高耸。

    

    塔内会进行时间流速的调配, 保证这一批进入的玩家积攒到一定人数之后,才会将他们传送进入团队副本层。

    

    无论是早到的还是晚到的玩家,只会感觉过去了一秒。

    

    雪城城主已经把资料传给苏摇铭看过了。

    

    黑塔开放, 分为两种。

    

    第一种属于低级玩家的战场,和之前的规则一样,进入的都是4级青铜, 或者青铜之下等级的玩家。

    

    第二种, 就是这次最重要的部分, 中高级玩家的赛道。

    

    白银,赤金, 钻石,星耀, 这四个等级的玩家,将从黑塔第五层开始“爬塔”。

    

    他们将会被随机分配到同一个副本之中。

    

    显然, 黑塔第五层的难度对应的就是五级白银。

    

    每通关一层, 可以解锁下一层副本的进入权限。

    

    最高可以抵达第八层。

    

    但开放至今为止, 即便是星耀玩家,也没有人能够获得进入第八层的机会。

    

    第七层虽然看似是对应钻石等级, 但难度逆天。

    

    每次通关之后,玩家可以自行决定, 是退出爬塔,还是继续往下,若是退出, 再进入黑塔需要有冷却期,而且重新进入,又需要从头爬起。

    

    鎏金等级无法进入黑塔。

    

    按照目前的情况来看,很多人猜测黑塔只有八层, 或者还有九层,只是没有开放,但最高应当就是九层。

    

    而所有人都好奇并且渴望的神器,还有混沌力量,或许就藏在第□□层。

    

    但显然,爬到那里十分艰难,而且一不小心还可能死在副本里,这样的风险是不足以吸引利益至上的玩家的。

    

    黑塔之所以如此危险,还吸引很多人进入,就是因为它和那些被垄断的遗迹完全不同,进入总人数不限,只要你敢进,并且缴纳一定的霾石,就可以进入其中。

    

    低等级的玩家只需要缴纳五块霾石,高等级的玩家需要缴纳二十块霾石。

    

    这不便宜,但也在大家的承受范围内。

    

    低等级的玩家可以在副本里获得很多机遇和其他资源,道具,只要能活着出去,大部分都不会亏。

    

    而中高等级的玩家也是一样。

    

    他们会有一个积分系统。

    

    黑塔积分体系和直播功能是一起出现的,玩家在副本中的表现可以获得相应的积分,表现越好,获得的积分越多。

    

    其次就是人气。

    

    单场人气越高,积分也就越多。

    

    积分在离开黑塔的时候可以兑换黑塔提供的各种装备,平日里有价无市的高级武器,甚至是仅次于神器的罕见武器在这里都能见到。

    

    很快大家就发现,这些武器都很眼熟。

    

    没错,黑塔在空手套白狼。

    

    进入黑塔而死去的人,武器和资源自然就永远留在黑塔里,黑塔将这些东西收集起来,放入兑换库,玩家使用积分兑换,进来还要交霾石门票,如果死在里面,它就可以继续充实兑换库,吸引更多的玩家进来。

    

    如此,竟然实现了可持续发展的资源循环利用圈,子子孙孙无穷尽也。

    

    江陵把这个分析发给苏摇铭的时候,苏摇铭总有种奇怪的感觉。

    

    这套白狼的手法怎么如此熟悉。

    

    如果不是沈亦活着到处乱窜,她都要怀疑黑塔是不是沈亦本亦了。

    

    但还有另一个人,或许也有这样的商业头脑。

    

    比如,某个在副本世界里,将全世界人都甩的团团转的“鬼”,她怀疑优秀之家已经关不住秦郁了,毕竟他都可以在其他地方到处出没,比如红星商场。

    

    人气既然和积分有关,自然就成了玩家们重点研究的对象。

    

    如何获得人气?

    

    很简单,获得观看直播的人,也就是其他黑塔之外的观众的投票!

    

    观众可以用霾石购买人气票,比例是一比一,在一场副本开场的测试阶段,投给自己看好的玩家。

    

    每个人只能投票给全部玩家人数十分之一的玩家,如果不是整数,就向下取整,避免有人全部买股。

    

    如果该玩家存活到最后,观众就可以获得投在该玩家身上票数相同数量的积分。

    

    如果该玩家完成副本指定的任务,也可以获得相同数量的积分。

    

    这两种可以叠加,也可能分开,毕竟可能存在有的人完成了任务,但是最后死了的情况。

    

    假如有人给苏摇铭投了两票,她活到最后并且完成了指定任务,则观众可以获得四点积分。

    

    如果恰好这个人还是这场副本的人气第一,还能在多一倍的积分。

    

    也就是三倍票数的积分!

    

    这种不用进入副本就可以获得积分的方法,可太划算了。

    

    唯一的损失就是压错人,没有获得积分,损失了霾石。

    

    因此,观众的数量是远远超过进入副本的玩家数量的。

    

    这是对于观众来说,对于直播中的玩家来说,积分算法是差不多的,底数就是自己本场最后获得的人气,而倍数则由三点决定——活到最后,完成任务,以及是否是最高人气者。

    

    但一开始的投票环节结束后,所有人的人气票数都会锁定,不会继续开放投票的机会。

    

    但这并不是意味着玩家最后没有更改人气值的机会。

    

    本场玩家若是有人死去,那他获得的人气数,将在最后平分给存活的玩家,向下取整。

    

    这样一来,玩家获得的积分,是比观众获得的更多的,只要有人死亡,他们就可以获得别人的人气,在最后结算阶段,依然可以获得积分。

    

    但对于押中死亡玩家的观众来说,他们的票数已经作废了,无法获得积分。

    

    无论是观众还是玩家获得的积分,都是用来兑换黑塔里的装备。

    

    如果是参与直播的人,还可以获得部分霾石的奖励。

    

    没错,苏摇铭很快发现了这个规则里最大的赢家。

    

    黑塔。

    

    它是庄家!

    

    虽然会支出积分,但是它只是提供装备而已,这些装备或许是某些世界它收集到的,或许是死在黑塔的玩家遗留下的,它没有任何成本。

    

    而玩家使用霾石这种稀缺的能量物品,硬货币来购买人气票,最后所有的霾石将会是一个可怕的天文数字。

    

    黑塔想干嘛?

    

    表面上,这是黑塔给所有玩家创造的一场直
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