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正文 第243节(第1页/共2页)

    当即有朴敏宇和伊森站出来,他们希望今晚的问题能用在他们身上。

    这基本就是在暗示自己有可能是鳄鱼,但他们自己也不太确定,需要问题来进一步排除。

    晚餐,问题纸落下。

    因为4号隼人已经死了,所以问题纸会随机消除一张,只落下两张,给5号(卢西奥勒·杜波依斯,简称卢杜)、6号(伊森)提问。

    【是否夜行性】

    【是否嘴巴长】

    伊森给了卢杜一个眼神,对方眨眨眼,没有理会,拿了【是否嘴巴长】这个问题,问了朴敏宇。

    “是。”

    朴敏宇确定了,他就是鳄鱼。

    长长嘴巴的动物要么是鳄鱼,要么是鸟类的喙,他的特征是四足,可以排除鸟类,就只剩鳄鱼了。

    要是老鼠、山羊这些都算长嘴巴的话,那他无话可说。

    伊森不太想把夜行性这个问题留给了自己。

    因为压根很难排除什么可能。

    猫、老鼠、蛇都可以算是夜行性的,也都有尖牙特征。

    倒不如给别的玩家。

    这么想着,他把问题给了卢杜。

    “是。”卢杜直接回答。

    游戏继续下去。玩家们各自在恶魔雕像前选择自己要杀的号数。

    深夜来临,玩家返回牢房。

    他们的目光全都集中在田的3号牢房,想要确定他的祈祷能否应验。

    田反倒是最平静的,他坐于床沿,等待着裁决。

    一夜死寂,除了一些哐当哐当的声响之外,没有听到一声惨叫,没有挣扎的闷哼。

    众人有些失望,难道号码选择的随机性真的没办法被打破吗?

    只是等到第二天,烛台重新亮起,驱散角落的黑暗时,他们才猛然发现3号牢房的十字架上,的的确确钉了一头被解剖的蜥蜴尸体。

    或许是田已经死习惯了,昨晚被宰的时候没喊一声。

    有效!

    向天使祈祷优先选中的机制生效了!

    玩家们精神一振,感觉找到了新的方向。

    思路刹那间捋清,连地牢的阴湿腐臭空气都显得有些小清新。

    接下来,他们需要做的,就是让确定自己身份的玩家进行天使祈祷,然后通过实话/反话的方式,表明自己的身份。

    在问题环节,通过问题让其他玩家明白自己的身份,执行对祈祷玩家的指定杀。

    可思路捋清了,利益分配的思维就占据高地。

    是自爆送死的贡献比较大,还是苟到最后的贡献比较大?游戏系统会怎么分配大家的功劳?

    真的要把机会都让给鳄鱼、山羊和猫头鹰,自己就这么老老实实被杀吗?

    其他动物就一定没有通关的可能?

    就算、其他动物没有任何一点的通关可能性,但.动物身份每轮都是随机的。

    这一场你可能是鳄鱼,但下一场或许就是蜥蜴。

    那为什么不等到自己是那三种特殊动物的时候,再努力呢?

    果然这就是一个养蛊游戏。

    如果是没有任何方式交流的玩家被聚集在这里,是很难找到生路的。

    哪怕是他们拥有有效沟通的机制,相互间也会产生不小的猜疑。

    全靠有人带头愿意牺牲,才能压下个人利益的考量,一切以通关为先。

    不过可能这就是真实的历史,庄园的主人根本不在意消耗品的死活。

    反正有的是黑奴、俘虏和被金钱冲晕头脑的平民。

    他只要一个能从游戏中杀出来的蛊王。

    而他想要用这个蛊王做什么,暂且不得而知。

    但玩家也并非没有希望。

    那就是这个游戏,庄园主人权限很大,不过他似乎也需要遵从某些规则,同时这也是玩家的一线生机。

    没人会真信了杀了两人就能离开地牢这种低级谎言。

    就算隼人一开始的确是信的,后面也在讨论中慢慢明白了逻辑,清醒过来。

    击杀两人只是开始,离开地牢没有那么简单,可能还需要仆人组的配合,然后双方合作,才能通关。

    带着各异的心思,游戏继续推进。

    在第五天,朴敏宇作为鳄鱼,成功击杀了暗示了身份的老鼠(伊森)。

    随着伊森的死亡,朴敏宇的牢房墙壁无声滑开,露出一道向上的、幽暗的楼梯口。房门紧闭,没办法再打开,他可以继续围观,也可以选择立即走上楼梯。

    因为他还没有开启玩家大厅,没办法像他们一样可以在游戏后相互提供信息复盘,现在他能获取的信息,都是靠自己的个人分析。

    有玩家给过他电话号码,但他一个没敢信。

    多疑已经彻底刻进了他的骨髓,这辈子都没办法被涂抹。

    他尚且不清楚游戏通关能够得到何种奖励,但既然有排行榜,那大概率就是走得越远,奖励越高。

    其实按他这种理解倒也不算错误。

  
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