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正文 第6节(第2页/共2页)

p;这句话的言外之意是怕自己跑掉吗?西莉卡心想着,不,也许只是到时候好汇合而已。

    现在她多少有些相信面前这个男人了。

    “我知道了。”西莉卡回复道,并且点下了同意的按键。

    说起来这还是她在游戏里加的第一个好友。

    不过这样一来,她就必须要钻进这个洞里了。

    “你真的确定这里面......真的有宝箱吗?”

    也难怪她这么迟疑,毕竟这个男人竟然知道那么详细的信息,甚至准确到20万。

    “你要相信那只猫啊。”没有解释什么,但丁指了指刚才钻进去猫的洞道。

    “啊......”

    是啊,其实是那只酷似毕娜的小猫带她来到这里的。

    想到这,西莉卡不再犹豫,重新审视起这个感觉以她的体型也很难钻进去的小洞。

    “要是你也卡住了,我会把你拽出来的。”

    “那种事,不要啊!”似是觉得那样就太丢人了,西莉卡极度拒绝地摇了摇脑袋。

    “......”

    

    

    第9章 :Dante和Silica

    “那我出发了。”蹲下身观察了一下墙洞后,西莉卡便朝着洞里钻去。

    这个洞确实有点小,也只有年纪小的玩家才有可能钻进去。

    在她拼命把身体挤进去,还在想着自己也会不会卡在中间的时候,却已然钻到了洞穴之后,瞬间感觉到周边也非常的空旷。

    站起身,西莉卡发现这是一个四周被石墙和建筑物包围的像是小型庭院一样的场所。

    地面的石板充满着年代的斑驳感,已经大半被杂草覆盖,四边的角落也完全无人维护,长满了青苔。

    四周看了看,她并没有发现宝箱的所在,就连刚才的那只酷似毕娜的小猫也不见了踪影。

    而就在她往庭院的中央走去的时候,脚边的石板突然发出嘎啦嘎啦的声音,然后不出意外地粉碎了。

    连悲鸣都来不及发出,她就这样坠入了黑暗之中。

    下意识地闭上双眼,西莉卡蜷缩起身体,一瞬甚至以为自己会死掉的时候,身体却突然撞上了什么坚硬的东西,大概是......地面了。

    不过太过真实的冲击感还是让她一时间忘记了呼吸,而视野左上角的HP条也一下子就扣减到危险的黄色区域,也就是五成以下。

    在怀着后怕的心情确认了HP条不会再减少,西莉卡这才战战兢兢地站了起来。

    观察着四周,她发现自己所在的地方是一处落满灰尘的地下室。

    墙边快要朽坏的书架和收纳柜上,挂着无数的蜘蛛网,如果是按照奇幻世界的设定的话,应该是有几十年甚至上百年内都无人拜访这里。

    这里是圈外吗?

    根据HP条减少来看的话确实是圈外没有错,但是却没有出现怪物。

    四周并没有出口,抬头望去,灰色的光线正从高到令人惊骇的天花板上开出的洞口射下。

    她这才反应过来自己会不会是被那个人骗了,宝箱根本不在这里。

    亦或者是自己不小心踩中了陷阱,才会被困在这个地下。

    大概,在这里不论怎样叫喊,都不会有玩家注意到吧。

    果然,不存在什么天上掉馅饼的事啊。

    一股绝望感从心底不断涌出,难以言喻的悲伤和对自我的怀疑也随之出现。

    甚至觉得自己可能会被一直关在这个地下室里,直至某个人到达第一百层,击败最终BOSS的想法也随之产生。

    正在这时,突然耳边响起了“叮铃”的系统提示音。

    是某人发过来的信息,这是她在SAO的好友栏里的第一个好友发来的。

    对啊,她刚才是加了那个人的好友的。

    她手指向下滑动,打开游戏的主菜单,然后点开信息。

    “没事吧,宝箱找到了吗?”

    “哪有什么宝箱?”坐在冰冷的地面上抱着双膝,西莉卡心中禁不住地升起一股愤懑之情。

    地面上,但丁看着西莉卡发的信息,侧了侧脖子,心中产生了疑惑。

    要不是知道少女的人品,他还以为是对方把宝箱独吞了呢。

    于是发消息道。

    “仔细找找,应该就在地下室的附近。”

    地下......!

    西莉卡猛地抬起头,这里确实是地下没有错。

    正在要起身的时候,鞋子踢到了某个东西,仔细一看,有什么东西在脚边泛着光。

    她用右手捡起来看去,发现那是一枚银币。

    纵使表面遍布尘埃,但上面的字样依然能够看到,系统判定这是价值一百珂尔的银币。

    为了让钱具有实感,SAO特地设计了金属的货币。

    铜币就是艾恩葛朗特中最基础的一般等价物,代表的面额是10珂尔。

    银币则是100珂尔,小金币是500珂尔,一颗D级的宝石也差不多是这个价位,而最值钱的大金币则是1000珂尔。

    毕竟如果打开迷宫里的宝箱,只提醒了你获得了某样东西,肯定是不如装得满满的闪闪发光的钱币要来的震撼。

    也会产生极大的满足感,这种设计便是为了增加游戏的沉浸感。
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