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正文 第一章 生人勿近(第2页/共2页)

nbsp; 【击剑之人,触发该状态,你在下一个一星世界中,同性的好感度极易提升,消耗智慧铸币。】

    【】

    【厄运缠身,触发该状态,你在下一个一星世界中会很倒霉,获得智慧铸币。】

    【水逆,触发该状态,你在下一个世界中很容易被淹死,获得智慧铸币。】

    【食物中毒,触发该状态,你在下一个世界中变成易中毒体质,获得智慧铸币。】

    【纯爱战士,触发该状态,你在下一个一星世界中看到任何带有牛头的存在都会暴怒,获得智慧铸币。】

    【】

    经历过一个世界的智者状态,吴行知对于智者状态这种东西便慎重了很多。

    有些智者状态看字面意思似乎没什么太大影响,但是吴行知深知,列表中的状态,没有一个是简单的。

    比如这个水逆的负面状态,表面上看,以自己的实力,根本不用担心被水淹死,但是若是挂上这个负面状态,吴行知很怀疑下一个世界自己即使看到水就躲着走也没用,必然会经历一次危险的溺水。

    或者是这个纯爱战士的状态,看上去似乎无所谓,但是显然,这种才是最危险的,可以直接操控自己的情绪,若是关键时刻看到牛头,恐怕要酿成大祸。

    细细看了半天,吴行知终于选定了一条。

    【生人勿近,触发该状态,你在下一个一星世界中魅力值会极低,让周围的人对你的态度十分恶劣,获得智慧铸币。】

    很合适,虽然奖励不多,但是看上去没有什么更深层次的陷阱,能够解自己目前零智慧铸币的燃眉之急。

    自己在上一个世界本身便恶名昭彰了,也丝毫没有什么影响,所以说,魅力值这玩意,没什么意义,真男人有武力值便足够了。

    至于别人态度恶劣?

    存在即合理,只要被老子观测到,那就让对方没脑子。

    负面状态选定,而正面状态就很好选了,反正有醉生梦死这个成就,白嫖的事情,谁不乐意呢?

    “消耗成就醉生梦死,我选择位面之子状态!”

    【位面之子,触发该状态,你在下一个一星世界将成为位面之子,世界垂青于你,消耗智慧铸币。】

    【该成就价值过高,醉生梦死成就等级不够,无法置换。】

    “说好的任意一星成就呢?”

    系统自然无法回答吴行知的质问,吴行知只能退而求其次。

    “那么,我选择气运之子状态。”

    【该成就价值过高,醉生梦死成就等级不够,无法置换。】

    “”

    “是我天真了。”

    若是喝酒就可以换到这种价值成千上万的智者状态的话,以后干脆改成酒神打穿万界算了。

    “置换好运之人状态,这总可以了吧?”

    【是否确定将醉生梦死成就置换为好运之子状态,置换完成后,醉生梦死成就将消失。】

    “确定!”

    行吧,能换一个五百点的正面状态,倒也不亏。

    【宿主已触发好运之人状态。】

    【宿主已触发生人勿近状态,获得智慧铸币。】

    【当前智者状态位置已满。】

    【即将抵达下一个世界。】

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    。
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