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正文 第289章 过渡章(第1页/共2页)

    系统空间

    

    意识回归的瞬间,江疏晚感到一阵轻微的抽离感。

    

    在小世界经历的种种全部褪去,如同美梦醒来,只觉心情甚好,却记不清梦里发生了什么。

    

    零零七七的声音带着轻松:“恭喜晚晚又完成了一个任务,感觉如何?”

    

    (还行。)林疏晚在意识里伸展了一下,(看看下个任务?)

    

    “哦,晚晚,有件事要跟你说。”零零七七难得带上了点公事公办的严肃。

    

    林疏晚道:(什么。)

    

    零零七七:“主系统刚刚完成了一次大规模版本更新,所有子系统和宿主任务面板都增加了一个全新独立核算的拓展模块——‘特殊人物矫正与高危世界维稳’单元,内部代号‘攻略反派’。”

    

    江疏晚的意识波动了一下:(攻略反派?)

    

    “是的。”零零七七专业地调出了光幕资料,上面是复杂的数据流和定义条款。

    

    “传统意义上,反派是小世界里气运值接近甚至有时能短暂超越主角的存在,但因命运轨迹与‘世界主线’相悖,最终都会落败。”

    

    “但近几个纪元,多元宇宙中反派觉醒度、实力膨胀系数及灭世倾向超标的小世界数量呈指数级增长,导致重创关键人物甚至小世界的案例比比皆是。”

    

    它顿了顿,补充道:“因此,主系统发布了这一模块,可提前回到反派灭世前的节点,进行攻略矫正。”

    

    林疏晚皱眉:(既然这样,为什么不选择直接在他初期进行抹杀?)

    

    零零七七解释道:“不行的,不说我们不允许进行这种主观的抹杀程序,反派初期的气运值也很高,根本无法进行抹杀。”

    

    “而且因为是反派,攻略难度也大,属于高风险的任务,不过系统会提供一次金手指选择的机会,以及除了高额积分,还会有小世界给予的功德值。”

    

    林疏晚细细看了零零七七发给她的案例:(失败会怎么样?)

    

    零零七七:“本来就是为了拯救小世界去的,本质目标是维稳与矫正,主系统不设置硬性失败惩罚。”

    

    “但是,晚晚,这并不意味着失败没有后果。”零零七七的语气突然严肃起来。

    

    它调出一组复杂的曲线图:“攻略反派的难度会因为窗口开设过多而叠加。”

    

    “如果宿主任务失败,意味着本次干预窗口关闭,反派会因此产生抗性,警觉性提高,那么下一位接手的宿主,面临的难度就会提升。”

    

    图表上,代表任务难度的曲线在每次“失败”标记后,都陡峭上扬。

    

    “根据历史案例,如果同一个目标连续经历五次的失败干预,那么这个小世界的反派基本就会被判定为‘不可攻略’。”

    

    “这样的后果远比惩罚来得更严,每次失败都会影响
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