sp; 首发的多边兽2在携带了进化奇石后耐久优秀,虽然另一边的大竺葵配置也还凑合但只能说声对不起了,靠优秀的耐久辅以再生、冰光十万有控有输出,慢速下的「分析」相当于稳定增伤十分可靠。
虽然水跃鱼则可以靠气腰+「哈欠」+「守住」的套路无脑将对手打成残血,再利用「蛮干」「攀瀑」的套路打成强行1换1……
但林克还是没有选择它,主要是这么弱智的套路挺难骗到人吧,真有人看不出小拉达、水跃鱼这种精灵被选出来的意义就是1换1吗?
所以他还是选择了大竺葵……毕竟也选无可选了。
最后的「降雨」大嘴鸥虽然也不错,但只能说战一手未来吧,万一之后有机会组成雨天队呢?
“我已经选好了。”
林克揉了揉肩上的小狐狸,掏出水壶抿了口热可可口味的「治愈美酒」,顺便告知工作人员可以开始对战。
对战工厂每7次对战1轮,中间不可中断不可休息,失败后前面的全部战绩作废。
他必须保持自己的注意力和分析力,争取连胜到最后才行。
※但由于篇幅所限就只写第1场和最后1场了。
没过多会,工作人员便匹配好了林克的对手,一个看上去只比他膝盖高一头的幼儿园小孩在家长的陪伴下走入了模拟赛场地。
不过这一次的对手并非家长,而是那个五六岁的小孩。
“还好。”
林克多少放心了一些。
嗨,一个幼儿园小孩能选出什么厉害的精灵?
肯定是哪个又萌又可爱就选哪个呗?
——对战工厂第1战
“多边兽2型,准备战斗。”“去吧!快龙!”
“芙!”
在看到对方场上所派出来的精灵后,就连火狐狸都惊讶地晃了晃尾巴。
是快龙呀!
林克:……
这可真是随随又机机啊!
相同条件下,多边兽的速度自然不是快龙的对手。
正当林克还在好奇这只快龙究竟是物攻还是特攻时,便看到对面的幼儿园小孩指挥快龙使出了龙属性的「鳞射」。
但见快龙连续射出5次鳞片,每一次都精准地打在了多边兽的身上。
同时快龙的物理防御急剧下降,而速度则不断的上升!
几乎在眨眼之间,多边兽的血量便只剩下了五成左右。
见状林克面色一黑,这个世界也有老千骰子这种道具?
叹气,多边兽2型要寄了。
他的选择毫无疑问是4倍克制的「冰冻光线」,然而在「多重鳞片」的守护下,这一招也只不过造成了区区过半伤害而已。
但下一瞬间,柳暗花明,林克竟看到幼儿园小朋友的快龙的生命值恢复了一点点。
剩饭!对手带的是剩饭!
意识到这点的他抓住了一丝希望,这意味着对手如果再使用「鳞射」(而非什么克制系大威力技能)时未必会再次打满5次从而确二他的多边兽2型。
这一回合林克的选择依然是「冰冻光线」,那么对手的选择会是……?
恰在此时,快龙从众人的视野中丢失。
“芙?”
消失了?
是「神速」!
不知是不是因为对方父母的提醒,但意识到自身防御大幅降低的小学生没有重复上一轮的「鳞射」继续提高几乎无法再快的速度,直接使出了先制技试图强杀多边兽。
然而看到对方选择的瞬间,林克就知道对方已经输了。
事实上,除非对手的快龙拥有大威力格斗系技能,否则继续赌自己可以摇出4~5次攻击的「鳞射」才是唯一可能获得胜利的手段。
而事实正如他所想的那样,这一次快龙仅仅造成了大约二成的伤害,使多边兽的生命值只剩下最后二成。
但后者的「冰冻光线」威力却不会有一丝一毫的降低。
冰蓝的光束精准命中快龙,失去「多重鳞片」防护的大器晚成宝可梦终归还是死在了自己致命的弱点下。
林克松了一口气,但不多。
多边兽可以说是他队伍中最强的一只精灵了,但眼下它的体力可不健康。
如果对手的运气好到能再掏出一只高速的暴力输出……
“去吧!皮卡丘!”
太好了,是皮卡丘,林克有救了!
但现在的他可不敢小看对手了,假如这只皮卡丘拥有电气球还掌握了「伏特攻击」的话,依然能够轻松击杀他的多边兽2型。
考虑到这一点,林克果断地选择了联防。
第55章 竹兰:传说中的训练家?
皮卡丘能干什么?
除非林克手滑点到大嘴鸥,否则皮卡丘什么都干不了。
联防上场的大竺葵硬吃了一发「击掌奇袭」,但体力很快就通过剩饭回了上来。
紧接着双墙一开,种子一撒,守住不守住守住,直接使得皮卡丘失去了伤害能力被迫在对手父母的指点下轮换下场。
耿鬼!参上!
对手这阵容可爱是都够可爱的,强度也有点离谱。
但读出皮卡丘输出已废的林克同样在续墙后与之同时轮换为多边兽2。
虽然是幼儿园的小朋友,但对手并未作出小智那种用幽灵打普通的操作,而是选择了「污泥炸弹」来读他轮换出大竺葵。
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