‘对方肯定也知道这一局是喧嚣,这确定的太干脆了。’
‘陈恪都不迟疑一下,还能和求生心理博弈一下,给他们施加压力。’
‘这种压力对陈恪来说不必要好吧,让他们猜还不如让他们知道自己选什么,陷入喧嚣大人的恐惧中!’
……
陈恪没有带插眼,而是带了底牌张狂,还有失常。
入殓师的天赋,他猜都不用猜,肯定是双弹飞轮。
佣兵肯定也是搏命大心脏。
剩余的就是火灾还有飞行家。
飞行家有拉点道具,到双弹的守椅并不高,应该有飞轮,就是不知道剩余的是搏命还是大心脏。
火灾也有带搏命的可能。
陈恪只是略微思考,就选在了左中的位置。
他开局肯定不会选择追击入殓师,双弹飞轮自己还能放棺材,实在有点浪费时间。
只要前面的人都击倒的足够快,那后续机子修不开,无论入殓师怎么拉点,自己都有时间和他耗。
中场肯定是佣兵,现在就看假门和墓地是谁了。
开局,陈恪就朝着假门的位置跑去,佣兵则是一动没动,直接就在那修机,看见陈恪朝着自己压了几步,这才跑开。
飞行家就在假门废墟对面的长板,在感觉到心跳的那一刻,他就已经将这里的板子拍下了。
陈恪试着卡红光从外围电车轨道蹭一下距离,但他即便将红光藏好,也没有骗到求生。
现在藏红光骗人这个把戏,已经不是很实用了。
如果是寻常对局,隐匿的红光会让求生放松警惕。
但在深渊对局中,他们不止会通过红光来判断,还会通过心跳判断监管的位置。
一旦警惕的方向没有人过来,心跳又在变大,那就代表从另一个视野盲区,监管正隐匿了红光慢慢靠近过来。
陈恪又往回走,果然,看见飞行家就站在板子旁边。
他卡着视野,手中分身光速放在他身边随后接替给出一击。
那只飞行家直接一个喷气背包转走没有任何犹豫。
就在他身边出现分身的那一刻,他直接喷气朝着假门对面两窗一板的位置飞去。
陈恪毫不犹豫往身后转点,想要拦截。
因为在视野消失的时候,他看见飞行家喷了两下。
不管第三下是往回喷还是继续往两窗一板的位置喷去,自己都能蹭到一段距离。
喷气背包交的十分果断,果断到他第一段分身直接落空。
陈恪并没有着急,求生还有道具,监管在拿刀之前逼道具本就是常事,他也早就做好了逼道具的心理准备。
拐角过来,并没有看见飞行家,陈恪便知道他往回走了。
陈恪没有露出身形,虽然没有听到翻板爆点的声音,但他还是算着速度和距离,朝着板子另一侧放了二段分身,毫不犹豫打下一击。
黑球被打上的那一刻,陈恪知道预判对了。
他带了快踩,跟在身后将板子踩掉。
现在是他的技能真空期,双方之间距离也很长,这个时间点他也很难拿状态,还不如将这块板子踩掉。
低头卡着狩猎本能,陈恪朝着飞行家的位置跑去。
他本以为飞行家会在假门对面两窗一板的位置牵制,却看见脚印一直蔓延到前边。
看着对方转点的位置,陈恪笑了。
这个位置,飞行家必下板。
而他的双重惊喜技能也刚好重置。
下板也有前摇,知不知道?!
第641章 让佣兵看看,什么叫做归零!
在飞行家下板的瞬间,板子还未盖下来之前,双重惊喜分身已经放在他身后,陈恪本体也已经到了板子前边。
板子还未落下之前,分身和本体同时出手,快速给飞行家打上了剩下的两个舞台效果。
板子落下之前,飞行家就被打了半血。
因为板子会阻碍喧嚣的舞台效果,所以这里如果飞行家板子拍的快上一些,或许就不会被本体打到。
喧嚣比其余监管,更难抽刀。
飞行家吃刀转走,场上密码机进度只有30%。
这一幕看的众人手指不自觉抓紧。
因为这一局可和机械师那一局不一样,飞行家虽然带了大心脏,但场上并不像上一次一样,地图小,有娃娃在外边,约等于四人修机。
修完一台后去找新的密码机也十分快速。
飞行家在吃刀后,并没有直接转走,而是继续围绕着这个围墙,绕了一个大圈。
刚刚他没有听见踩板的声音,就代表这边的板子还能继续利用。
第二段双重惊喜,陈恪预判了飞行家位置,却没有打到。
飞行家已经交了第二个喷气背包,拉开距离。
陈恪看着他的位置,也知道他为什么不转走。
因为中场就是佣兵,中场三板旁边,就是佣兵。
如果他在这里将飞行家击倒,还能尝试过去给佣兵的密码机一手失常。
想到这,陈恪对后续的击倒已经有了计划。
飞行家交了第二个背包,他短时间内也跟不上。
但好在拿了一刀后,他现在已经开了一阶。
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