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正文 第412节(第2页/共2页)

着板子再落到舞女身上。

    搏命瞬间红圈,同时,场上两台密码机同时破译完毕。

    飞行家那台密码机进度停在了救人之前的70%。

    见自己搏命红圈,舞女也没有挣扎,朝着刚刚的八音盒跑去,他在一板一窗外围站在八音盒范围内,一个滑步,便精准落在了角落两板的位置。

    心中默数着搏命时间,看着面前的板子,在搏命最后一秒,他站在板子前边慢慢翻板。

    求生者就算是倒地,也会将交互动作执行完毕。

    一直到他翻板到对面,喧嚣也只能站在那看着。

    等他翻板结束后,喧嚣才开始踩板,将这块板子踩掉。

    这个时间,舞女还在朝着角落的位置爬。

    爬到减速八音盒边缘,舞女停下了自己爬动的动作。

    喧嚣已经踩板过来,他固然能够借着这一秒爬出八音盒范围,但在八音盒范围内可以减慢交互速度。

    在八音盒范围内比他爬出去要更有利。

    守墓人破译完自己的密码机,朝着椅子这边赶来。

    场上密码机总量已经三台。

    观众算着此时的密码机节奏,不知道舞女要怎么活下来。

    他被挂在小房内侧角落,这里都是大空地,完全没有可以借用的地形。

    怎么看龙国这局都有点危呢!

    

    第631章 忍不了无伤也是一种缺点!

    通缉从来都不站监管,也不站求生,也不看距离,也不看是不是救人位。

    三分之一的概率,落在谁身上都有可能。

    通缉会在求生上椅的时候,随机在一人身上。

    而这一次,通缉就正好随机到守墓人身上。

    守墓人的状态里像是在被赤红的火焰焚烧,远远的,大家都能看见一个白色的影子穿越建筑朝着这边跑来。

    因为被通缉,所以守墓人也没有藏着自己,而是走直线,力求在最短时间接近椅子,然后靠博弈将人救下。

    喧嚣此时盯着守墓人的位置,但还是在原地丢了个插眼,想要在后面减缓求生各种速度。

    在这个分秒必争的地方,连出刀速度,出手前摇都能精确到0.27s-0.35s。

    都说这一秒不到的出刀速度,常人连看都看不过来,但在这里,看抬手目押飞轮,已经成了大家必须掌控的一种技能。

    在靠近椅子之前,守墓人估算着距离,直接就遁入地底。

    喧嚣也看见了他的动作,在他的行经路线上放了一个双重惊喜分身。

    只要能将守墓人从地底打出来,那接下来就能让其受伤。

    若是被无伤将人救下,别看他现在节奏很厚,放在后面依旧得小小炸一下。

    第一个双重惊喜放出的那一刻,守墓人身上快速被上了一个球。

    对方也没有躲的意思,因为身上本就是白板,无论走哪都会被上一个。

    但只要上了一个后,第二个分身舞台效果就能够躲避了。

    分身的舞台位置是固定不变的,只要走之前已经被打上舞台效果的区域,就只会被上一个。

    另外的舞台就需要喧嚣本体打出。

    无论他是本体上一个,再转动舞台打上剩余的舞台效果,也只能出一刀。

    分身落空,喧嚣心也开始变得灰暗。

    他看着守墓人朝着这边遁来,努力挪动自己的舞台,想要打上另外的舞台效果。

    对方身上就只有一个白球,如果就这样让他接近椅子,又何尝不是一种无伤。

    但守墓人遁地后移速会加快,无论喧嚣怎么走位,守墓人都能躲过第二个舞台效果。

    看着守墓人的走位,众人忍不住惊呼。

    ‘走到最后的队伍,果然各有各的强。’

    ‘真看的心惊。’

    ‘不会被无伤救了吧。’

    ‘两台密码机都在破译,都还差一半进度,不知道能不能争到开机。’

    ‘舞女没有大心脏,争到开机也不能起身啊。’

    ‘他们也没有ob位,肯定会减员一个人,这没的说。’

    ……

    观众已经不像从前那般什么都不懂,他们现在能够看懂局势,也能开始预测对局结果。

    喧嚣一直看着舞女血线,现在时间还有很多。

    舞女的血线在二挂后只过去一半,现在只要自己没有打出第二个舞台效果,守墓人就能暂时不用那么着急去将人救下来。

    喧嚣也知道,对方第一轮分身博弈算成功了。

    自己两段分身只打中一下,这是他没有想到的。

    现在看着分身cd,还有7s。

    见守墓人还没有救人的意思,喧嚣也在假装博弈。

    他知道求生者心中想法,逼出自己第二个双重惊喜。

    这样在舞女下椅后,自己就没有办法快速将舞女击倒。

    就算是拖到第二个分身cd好将守墓人打伤也没有关系。
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