仅酒馆的人不会对你很客气,就连城主府都进不去,会被守卫拦在门外面。在城镇里看风景还会碰到巡逻兵盘查。去村庄招兵的时候村长会对你表示质疑,声望不够一次只能招到一两个人。
如果要投靠领主的话,男性贵族开局,国王会直接给你一个贫瘠的村庄做封地;女性贵族可以效忠但是没有封地;其余的开局声望值不够,国王会让你先证明实力再去向他效忠,特别势力。
105l:补充100l的老哥,《骑马与砍杀》的属性点很硬核。就武器上来说,力量决定你能不能拿起来,强击决定攻击力度,熟练度则决定顺不顺手。(以下数据全部层主亲测)
以直刃战刀为例,需要10点力量指才能拿起来。
如果你只有9点,拿是拿得起来,但重得根本没法挥砍,完全没法当武器用。
刚好10点的话,拿着会比较轻松,但挥舞起来还是会觉得有点重。
10点以上就很轻了,层主目前等级不够,再往上会怎么样就不知道了。
强击点数决定敌人的血条,以赤膊的劫匪为例,层主拿的是攻击力25砍、16刺的“生锈的萨兰德战士剑”,强击2点基本砍两下一个小朋友,5点就只用砍一下,详细测试数据要等再玩一段时间才能整理出来。
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武器属性值层主是专攻单手武器,开局的时候熟练度不高,拿着单手剑特别别扭,没办法量化解释,只能说是别扭。
就是挥都不知道该怎么挥,武器好像要跟你作对一样,后面熟练度高了就越来越顺手,好像攻速也会快一点,目前看来比较玄学,要量化比较难。不过能不能使用武器倒没影响。
游戏里没有技能的说法,具体的招数可以去找训练场的教官学,近战、远程和骑术都有专门的教官,可能原型是啥武林高手,反正是会手把手教你的。相关熟练度越高越容易学会。
.... .... ...
不过教官的脾气是真的大,层主第一天去,差点被骂出心理阴影,不禁联想到大学时候军训的教官……
……
120l:105l的兄弟牛逼!层主也来补充一下,层主对骑马很感兴趣,所以测试的是骑术。
游戏里的马有两种,有些最温顺的不需要骑术点也能骑,但一来速度很慢,二来在战场上很容易受惊,楼主就被受惊的马摔下来过,而且比较笨,和主人没法培养默契。所以推荐想玩骑兵的还是重视下骑术点。
根据经验,需求骑术点越高的马性格越倔强,骑术点不够有的马脾气好点不会鸟你,脾气差点的会直接尥蹶子。
但是只要骑术点够了就会让你骑,骑术点越高坐骑会越喜欢你,也越听话,在战场上就算受惊也不会把你甩下去。
骑术点越高和马沟通也越容易,但是初期升级没那么快,要培养默契可以去训练场找骑术教官,也可以培养和坐骑的默契。
不过这种默契值是固定在受训的马上的,类似于亲热度吧。换坐骑要重新刷,不过以后骑术点高了也就不用刷了。
另外,训练场的教官脾气的确蛮大,层主一个一米八的彪形壮汉(现实中)差点被骂哭,105l的兄弟我懂你!.
文
学
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