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正文 第98节(第2页/共2页)

躯左侧方突进横划野猪的躯体。

    苏宏仅仅只是用一步的距离便止住了惯性,右脚跟也随之向侧面一撇,左脚以右脚为中心向侧后方转移,原先右手扬起的铁剑也随之被他负于身后向刚刚转过身躯索敌的野猪踏前一步借力劈砍下去,右脚也随之弯曲发力,左脚离地侧翻滚跃起,落到野猪的身后并完成受身——

    野猪才刚刚头尾相转,以正面对准苏宏,准备已久的苏宏踏前一步将手中的长剑再度刺入到野猪本来就受伤的网格伤势里,将野猪的血条完全清空,化作蓝色的破碎华光,消失在少女与收刀入鞘站立起来的苏宏眼里。

    “尽管这里只是被创造出来的虚拟游戏,但是构建这个虚拟游戏的基础仍旧屹立在现实当中——怪物的索敌与正面对敌,玩家挥剑的发力方式是否行云流水不别扭,攻击与攻击之间的脚步变换是否自然便于发力与转向,在很大程度上就决定了你游戏的水平如何。”

    苏宏侧过身望向那位有些局促的少女,认真且毫无保留地传授着他从法棍修罗场里没日没夜浴血奋斗出来的经验。

    “尽管作为游戏玩家确实可以使用剑技来让游戏难度降低,但是剑技说到底也不过是游戏里的【技能】,说到底也不过是就如同格斗游戏的必杀和超必杀——但是敌人致命的攻击,往往不是敌人的必杀和超必杀,而是通过确认、立回、连段等基础确立优势与胜利。”

    少女摸不清楚这名陌生的玩家为什么突然说起这些,只能够抬起手摸着自己的脸颊颇为局促的说道,“你这是在教我怎么玩这个游戏吗?”

    “因为你打得很难看,”苏宏叹了口气,“就像是格斗游戏里的两个菜鸡操控的角色在游戏屏幕里跳来跳去那样,看得令人辣眼睛,而不像是格斗大赛里的两位高手操控着角色见招拆招、比拼反应、打出令人眩目的连招那样赏心悦目。”

    “很、很难看吗?”少女只能干巴巴地笑了笑,可她却还是没能维持得了自己干巴巴的微笑,转瞬便露出无可奈何的神色抱怨了起来,“唔……这个评价……确实有点打击人。”

    “其实我说的是实话来着,”苏宏想了想后说道,“因为动作影视剧里某些帅气的武打动作确实很有杀伤力——就比如说巴西战舞和泰拳。”

    “啊,这么说的话确实呢。”

    少女如同川剧的变脸那般,瞬间就将自己无可奈何与些许的抱怨抛之脑后,深以为然地点着自己的脑袋赞同起来。

    “刚刚你的动作的确非常帅气华丽,很像是动画片或者电影里才能出现的战斗画面和战斗方式呢!可惜就是没有攻击的光效,而且动作很快速,让我有些看不清楚——不然就算将你刚刚的动作放到网上,说是出自什么动画或者电影的片段可能也会有人相信呢!”

    苏宏沉默了一下以后还是吐槽道,“需要在意的问题是这个吗?”

    “啊?”少女睁大了眼睛,十分不解地抬起手挠了挠自己的脑袋,“那我需要在意的是什么?”

    “我是在教你怎么快速上手这个游戏啊,不是在你的面前听你对我刚刚击杀野猪的称赞啊,”苏宏接着吐槽道,“虽然被女生称赞的感觉的确不错,但是我可不 是为了这个才放弃自己待人处事的原则向你搭话的好吗?”

    “诶!?”少女露出惊疑不定的神情,“仅仅只是搭个话……仅仅是和我搭话就同等于放弃掉你待人处事的原则吗?”

    苏宏被斗篷所遮蔽的面容也不免露出无语至极的表情。

    虽然他倒是不介意和身为美少女的有纪继续闲着无聊瞎扯淡下去,但是他可是不对她有想法才向她搭话的,而是想要让她更快上手这个游戏,让她能够有充足的准备去挑战SAO的楼层BOSS的。

    在原作动画的剧情里有纪就是想要和公会里的同伴共同击败楼层BOSS,得到将名字记录在什么地方的‘荣誉’,以此来宣告她们曾经来过。

    ——正因如此苏宏才没有在这件事情上将自己置身事外。

    现在的他穿着斗篷说话也没有疯疯癫癫大搞什么抽象文化,有纪也不认识什么【旅馆的乞讨者】——自己现在暴露出去的可能性也还很低。

    况且有纪和亚丝娜他们认识,也是在有纪创造出原创剑技【圣母咏叹】、在游戏里寻找能够打败并且继承她剑技的玩家以后才不打不相识的。

    ——也就是说,这段时间仍旧是他的【安全期】。

    再加上这个世界的ALO的剧情已经被桐天帝打通了一年有余,亚总也成为游戏开发组的官方人员,就算剧情被改变,那也完全不会有什么【因为自己出现和影响导致团灭结局】事情出现。

    如此的话也的确没有必要置身事外。

    可是啊,可是尽管如此啊。

    可是他不是冒着自己可能会侦测到在途的盒打击、堵上自己无法在这个游戏里愉快摸鱼的风险来和她谈天说地的啊!

    他可是为了帮助有纪尽和她公会的伙伴们更快达成她们的心愿,在这个游戏里留下她们曾经来过的证明,所以才打破自己在野区逛街的原则的啊。

    “现在就先抛开待人处事和我向陌生的女玩家搭话的问题不谈——反正我可以教你如何快速地适应这个游戏、能让你更快进入游戏这个游戏的第一梯队的方法,你要不要学?我不收费的。”

    “诶——诶、诶诶诶!?”少女一惊一乍、手足无措地手舞足蹈起来,“你、你是说只要我成为你的弟子、接受你的教导,就能让我变成这个游戏里第一梯队的玩家吗!?”

    苏宏沉默片刻后吐槽道,“我说过要你成为我的弟子吗?”

    “诶——诶!那你刚刚不是还说要教导我吗?”

    苏宏终于忍无可忍地高声地吐槽起来。

    “我也只是说要教导你,不是让你成为我的弟子,也不是说只要接受我的教导任何人都能成为游戏里最顶尖的玩家好吗?”

    ——————————————————

    此时在草原刷怪区远方地平线的斯托蕾雅放下手里的单筒望远镜,内心的思绪也着实有些复杂与难受,可最后也还是笑着叹了口气。

    “这样也不错啊,苏宏先生。”

    虽然自己被仅仅只见过一面的女玩家比了下去——但是,光是苏宏先生愿意主动去接触其他人,愿意与其他人产生联系也是值得庆祝的事情。

    

    21.简单的回合制战斗(?立回与精防

    虽然苏宏的起点确实很垃圾,但是他为了刺杀茅场晶彦,在法棍修罗场里重拳出击直至独断万古,在冬木市更是被兰斯洛特老师地狱特训,早就养成独属于自己的一套心流体系。

    现在苏宏就是靠着自己领悟出来的这套心流体系来对有纪进行教导——尽管用的方式并不像是在SAO时期那样建立在实战上。

    “因为受限于人体构造的原因,兵器的大多数招式本身也是利用杠杆原理以及弹簧的原理来对敌人进行攻击,所以大开大合的攻击招式和迅捷灵敏的攻击招式并没有什么本质上的不同——不同的是使用者和武器类型。”

    苏宏在少女的注视下拔出自己腰间的铁剑,向有纪展示着手中铁剑或刺或撩或砍等不同的攻击方式,随即在展示完后又将剑插回腰间鞘里。

    “以我为例子——像我的体型、性格和十分特殊的原因,就让我更倾向于与大开大合的攻击方式,所以我主要的攻击方式就是以劈砍为主。

    你这个角色账号的体型、身高和手臂的臂展,基本注定你学习我的进攻打法只能是事倍功半,也就意味着你更适合以灵巧和迅捷、凶猛的打法。”

    “虽然是能够理解你说的……但是理论和实际是有很大差别的吧?”

    少女微微皱着小脸苦恼的挠了挠自己的脑袋,而后突然想起自己和这位陌生的玩家还没有做过自我介绍相互认识,于是就将自己的苦恼丢之脑后,向这位披着斗篷的陌生玩家灿烂的笑着伸出了手。

    “对了,我的ID叫做【Yuuki】,很高兴认识你。”

    “我讨厌交际的繁文缛节,”苏宏没有想和少女握手互报姓名的想法,而是蹭的一声拔出自己腰间的新手级长剑,“想要看出两者的差别是很简单的一件事情,你也只需要看着就是。”

    “诶——”

    苏宏没有在意有纪的反应,而是提剑来到不远处刷新的野猪附近停下,也没有认真地摆出法棍双刀流的架势,仅仅只是随意地提剑而立。

    因为在刀剑神域这个游戏的实际作战当中他是受到限制的。

    尽管苏宏已经在登录这个游戏的时候,就已经继承自己在SAO时期的旧账号——可是就算是苏宏已经继承了他在SAO时期练就的旧账号,但他也并没有将特殊技能【灵魂之音】继承下来,现在自然也就无法享受到【灵魂之音】附带的【双持武器】的被动效果。

    现在即便是摆出法棍双刀流的架势,他也仍旧不能装备上另一把武器,以暴风骤雨接连不断地攻击压制、攻击怪物。

    简单来说大概就等于怪物猎人里【无法使用鬼人化的双刀】。

    无法使用鬼人化的双刀本来就失去了灵魂,就算依旧能够旱地拔葱到处转圈,像是陀螺那样在轮盘四处位移,也同样改变不输出完全无法最大化的缺点——如果是这样的话反倒是不如太刀侠。

    “我会为你展示一下什么叫纯黑咿呀迅猛流剑法。”

    苏宏说完这段话时随意将手里的铁剑在身前甩了个剑花,却在甩着剑花的同时猛地弹射起步,手中的新手铁剑也随即刺入到野猪的脑袋里,破开细小的网格创口,也让野猪展现出受击动画演出与索敌同时运行的怪物机制——
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