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正文 第三十六章 扬帆起航(第2页/共2页)

好听,那是对他这种功勋元老的优待宽松。

    可实际上,纯粹只是公司高层认为他们这些游戏开发部的人,远远没有营销运营部门的人重要。

    待遇跟那些部门的人自然也没法比。

    足足在包间里面坐了两个多小时,直到一则电话打过来,才将他惊醒。

    看着名为‘大鹅游戏’的工作号来电显示,秦毅心里面已经有一个决断了。

    他要豪赌一场,登上‘星云游戏’这一艘崭新出厂的战船。

    如果失败,或者星云游戏以后也变得跟大鹅游戏一样,那大不了自己就退休,退出游戏界好了。

    …………

    在这段时间里面,各路玩家都在拼命的挖掘《战地》的内容。

    这款游戏,远比他们想的内容要丰富的。

    直播平台上面,许多没有切身体验过的玩家,更多是被宏大的多人战场给吸引住了。

    但真正自己体验一下,很多玩家才发现,原来这游戏不仅仅是多人玩法丰富。

    他的单人剧情同样也相当的优秀。

    总共五个单元章节的单人剧情,跟原版相比陈旭也丰富了不少的内容,单纯的单机战役也有近十五个小时,平均下来一个单元故事三小时的流程已经不短了。

    而且还都是历史上赫赫有名的战役,如第一章浴血奋战中的康布雷战役、后面的西线空战、阿尔卑斯战役、加里波利登陆战,对于了解一战的玩家来说完全不陌生。

    且在单人剧情里面,坦克、飞机等载具也都轮番出场,让玩家好好的爽了一把。

    剧情上也是有热血的敢死队突袭,空战冲锋,也有老兵不愿让来自家乡的年轻士兵接受传令兵这样危险的任务,自告奋勇前往前线传令。

    当然更多的玩家,还是沉浸在多人模式的大战场对战中。

    最开始的时候,大家伙都是一波打,硬生生在战场上面对战。

    但后来,越来越多的玩家学会了战术。

    正面打不下,我就不跟你打正面,去打你的其余复活据点。

    各种各样的战术,如战术穿插、围点打援等等都能够见到。

    同时游戏里面的载具如飞机,玩家们也渐渐的会玩了。

    并且很多玩家还发现,在游戏里面除了四个基础兵种之外,满足一定条件后,按照不同的地图还会刷新精英兵装备。

    如喷火兵、佩戴反坦克步枪的坦克猎手、身穿重甲的哨兵等。

    当然,对于大多数玩家来说,这些精英兵只能在视频里面看到。

    因为在游戏里面,那些陌生队友的手速,快到让你看不懂。

    此外还有让玩家们奇怪的地方,那就是《战地》的势头如此火爆,但星云游戏却一点都没有动静。

    要不是在游戏上线两周的时候,陈旭在官博上面发布了一个《战地》销量破500万的庆祝官博。

    不少玩家都担心星云游戏是不是卷款携逃了。

    直到陈旭在官博上面发出了迄今为止的第三条官博。

    而这条官博里面的内容,则是让所有玩家惊喜,让游戏业界惊掉了一地下巴。

    名为‘星云游戏’的公司,扬帆了!
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