就算有,基本一周到两周内就能完全解决。
现在突然于近战法器上卡了三个月,说明的确有某种特殊技术需要进一步改革。
能够找到问题,发现问题就是好事。
“仔细说说。”陈安宁来了些兴趣:“遇到什么困难了?”
林梁在旁插了一句:“主要是算法太难了。”
“算法?”陈安宁目光落在眼前偌大的实验区内:“人手不够?”
段间雪无奈点头:“精通计算的人实在太少了,大多数实验人员都是只会记录和测试,关于如何改进这方面,基本只有少数几个人在担任。”
“我们从学院里挑选了几个算法天赋很高的孩子,他们也能帮上一些忙,雷鳞甲的几次改进都跟那些孩子脱不开关系,但是近战法器什么的……还是太难了。”
林梁对此也想不出解决办法,脸色严肃异常:“近战法器不仅要考虑构造本身,还要对灵尘的输出方式进行修改,法器本身不能太沉,不能太厚重,形状要易于灵尘输出,还要保证在挥舞的过程中,灵尘能够维持稳定。”
与雷鳞甲类似,却与之不太相同。
雷鳞甲内部的灵尘基本等同于装填物。
只要确保装填凹槽本身的形状能够维持灵尘稳定,再构筑好灵尘输出口即可。
近战法器不同。
刀枪剑戟,斧钺钩叉。
本身形状各不相同,没有统一标准。
如果是刀,灵尘要如何纳入刀中?凹槽要开在何处?如何确保刀刃在半空挥舞之时,或是碰撞到敌人的肉身或真气屏障时,内部灵尘不会因剧烈震荡而爆炸?
以及灵尘要如何发挥作用?是用释放的方式,在命中的瞬间让灵尘爆炸?
亦或者是像雷鳞甲的足尖刀刃一样,在尖峰刺入敌方体内后,再让灵尘直接灌输进敌人的肉身之中,以此产生内部爆炸的效果?
再者就是输出的符文要控制在某个方便的部位。
甚至可以说。
构筑一把近战灵尘法器,其难度不亚于重新制造一款全新的雷鳞甲。
并且为了要配给凡人士兵使用,重量不能太沉,因此对铸造和计算的需求更大。
再加上最最关键的一点——
大家伙都忙着革新灵尘手雷、灵尘箭矢和雷鳞甲,根本没有空余计算人手来搞近战法器,这也就导致段间雪等人多次绘制的图纸难以得到测试。
段间雪有些颓废地垂下头,表情挂着些许委屈:“我可不擅长除了计算爆炸以外的数据……近战法器什么的,还是太难了。”
在爆炸这行,段间雪绝对是专家中的专家。
她现在甚至都能从火焰色泽饱满程度、爆炸范围、爆炸的声音响亮程度、爆炸烟尘挥发的时间……等等复杂的要素来判断出爆炸物的材质和当量。
说白了。
你搁那儿放个烟花,她能给你报出烟花用了啥成分,没准连哪一年造的都能给你算出来。
就是这么夸张。
但换成其他方面,段间雪就只是个普通算法人才了。
林梁对此也无可奈何:“我已经让十几位可靠的手下去钻研计算和数据应用了,但是他们需要时间来适应,想要立刻收获成效……不太现实。”
一时之间。
情况变得尴尬起来。
段间雪在陈安宁面前像个没长大的孩子。
她噘着嘴,自责地低下头:“我回头也好好钻研其他的算法……爆炸什么的可以先放一放,反正现在一式灵尘手雷也出产了。”
听闻此言。
陈安宁长出了一口气。
他默默伸出手,揉了揉段间雪那低下的脑袋。
将少女满头青丝揉得稍乱几分。
旋即在段间雪愕然不解的注视下,陈安宁微笑道:“你已经做得够好了,而且你只需要做你喜欢的爆炸就好,其他的事你不用自己担着。”
这丫头哪儿都好,就是偶尔太负责。
责任感太强的孩子,总是会活得很累。
“但是,现在近战法器怎么办?”
段间雪抬起头,仍然有些茫然。
面对段间雪的提问,陈安宁想了想,接着问道:“只有算法问题
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