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正文 第11章 哥俩的实力到底怎么样?(第2页/共2页)

不然的话,这一项能力也是摆设。

    然后就是内外防的问题。

    内防就不说了。就他这身板,是连个后卫都防不住。

    至于外防,由于速度还行,横向速度也不算差。到是勉强跟得住非速度型球员。但也仅限跟得住。

    而这也就是在没有属性加持下姚亮的实力现状。

    但要是把属性值加上的话效果就不太一样了。

    根据姚亮自己的研究。

    在非干扰的情况下。

    他的投篮属性值是多少?他的命中率就是多少。可一旦有丝毫的干扰,他的命中率就直接减半。

    同时呢,他的投篮属性每增加10点。就能多出5%的抗干扰力。

    比如他现在的中投是60%,一旦干扰就只有30%。但又有5%的抗干扰力。所以他在受干扰的情况下,命中率可以达到45%。

    如果这么算的话。

    这家伙的投篮属性值一旦达到满值。即便是在强力干扰的情况下。他也有75%的命中率。扣篮也是一样。

    至于篮板方面。

    这又是另一种算法了。

    因为这里面还牵扯到叠加的效果。

    先从属性作用值上来说。

    比如篮板,他的防守篮板是72,进攻篮板是48。

    这就意味着在同等条件下。也就是身体条件相同。起跳位置相同。姚亮在和别人争抢篮板的时候,有相同数值的几率摘到篮板。属性值越高,摘到篮板的几率也就越高。

    但如果对手的身体条件优于他,起跳的位置也优于他。那这个几率就会变得无限缩小。

    至于叠加的效果。

    本来按照属性点加点的话。他的防守篮板是62,进攻篮板是38。

    但比较奇怪的就是,只要他的弹跳增加了10点。这两项属性就会自动增加2点。

    如果要是按照这样计算的话。

    等这家伙的弹跳属性达到了100。篮板属性也满值,他的攻防篮板应该可以达到120,这已经明显超出了系统的满分值。

    姚亮怀疑到时候他这方面是不是已经超神了…?估计不管是谁都别想在他这里抢到蓝板。

    接下来的就是盖帽的。

    也和篮板一样拥有叠加的效果。

    但和篮板数值的体现又有所不同。

    简单直白点说就是。

    只要是有人敢在姚亮的面前出手。这家伙都有80%的几率盖到对方。

    但前提是对方必须在他面前出手。而且这家伙的手也必须够得着。而已这家伙的小短手。这个几率也就只能用扑朔迷离来形容了。

    其他的属性值和这些都相差不大。只是没有叠加的效果。

    就像传球抢断和运球抢断。

    属性值是多少?抢断的几率就有多少。而没有的几率就是犯规的几率。

    所以总的来说。

    将本身能力和系统能力加在一起。

    现在姚亮最多算是一个伪3d型大前锋。

    是勉强又去打nba的能力,但却没有去打nba的身体条件。

    再加上早就已经声名在外的职业态度。

    想以正常的手的进 nba那根本就是不可能的事情。

    所以这家伙也只能另辟蹊径。

    好在如果换一个角度来说,他的名气也不算小。好歹是一个国际知名的编剧。

    而nba本身又是一个商业联盟。所以这家伙就准备从这个方面入手……。

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