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正文 第229节(第1页/共2页)

    这样一条系统公告放在了罗利面前。

    在直播时,这项改动仅仅是被略微提及,没有展开说明,只是概括进了“拓宽更多消费时空币强化自身的途径”这句话里而已。

    不过这句轻飘飘的话,引起的变化却是相当大的,技能可以直接花钱强化,那许多人给自己预定的提升路径应该都会发生变化。

    “技能,加上基建。这么一改,时空币可确实是永远不够花……”

    技能强化的机制,概括下来大概是这样的:

    ————

    1.消耗时空币进行强化,不同品级的技能收费一致,白也是这么多,紫也是这么多

    2.初次强化费用500,而后每次增加500点费用,即500,1000,1500,2000……这样等差数列递增

    3.技能强化等级和品级相互独立,不产生影响,也就是即使一个白色技能+20,变得比紫技能还强了,它也依然是白的

    4.技能强化只会增强现有的技能效果,不会凭空产生新效果出来。像用卷轴强化装备时那样直接多出一个效果的情况,在这边是没有的

    5.技能可以通过一些其他途径提升品级,但是一个被强化到+5以上的技能,将无法再升品

    ————

    系统公告里的介绍就是这么多内容,一些更具体的问题,还得根据玩家各自的情况而定,毕竟这游戏个体差异化还是挺大的。

    “感觉看到了很多印象中其他游戏的风格呢。”

    虽然这么说有点怪,但罗利觉得这波改动就挺像个游戏的,现在,他总算看见一个“花了钱就能立马看见提高”的东西了。

    有了这项设计以后,玩家就可以通过投入资金立即让自己的技能变强,一方面可以让玩家的综合实力平均上涨,同时可以对着同一个技能一直点下去的设置,也给那些喜欢剑走偏锋的家伙留了个整活的空间。

    而“+5以上技能无法提升品阶”的限制,也使得玩家们在进行技能强化时需要好好斟酌一下,那些明显不完整的技能、或者很适合作为融合素材的技能,强化它们似乎反而会造成资源的浪费,究竟如何取舍,这就给了玩家更多发展组合的可能性。

    可以说,有了这么一个机制以后,就算是真的有两个带着完全一样的技能组的玩家出现,在各自强化点下来以后,他们恐怕也会发展成截然不同的样子了。

    “所以,我这边的话……”

    暂停对新规则的延伸思考,点开技能栏查看,截至目前,罗利的技能总共是这些:

    「绯红通话」

    「瞬刺」

    「飞鹰赌法」

    「量子二踢脚」

    「罗利小队,集合」

    「拳骨骨掌」

    ……

    六个技能,对应10级以上玩家的六个技能槽位,正正好好……并不是。

    虽然目前还没有用到过,但是「异热同心」使得罗利失去了一个技能栏,并且移动给自己的替身了。

    所以实际上,除非他把其中一个技能丢在替身上面,不然他现在其实是带不全这套技能的,很是无奈。

    但这个问题也不是眼下能很快解决的,还是先考虑强化的事:

    会出现选择困难,主要还是因为这几个技能都还是比较好用的,不然用不上的技能直接拆下来就是了,哪用这么纠结?

    所以,在这些能力中究竟优先强化什么,确实比较难以取舍,但罗利选择简化思考——来看看究竟哪个技能他用得最多不就是了。

    那么,答案是显而易见的,现有这几样技能之中,罗利一种都在用的当然是……

    【瞬刺】

    不信的话,诸位可以回想一下,罗利他哪次对战没有用上这一招么?

    冷却仅仅5s的高速位移能力,和他的战斗风格以及称号也都配合的相当完美,无论突进还是回避都表现极其优秀,有什么理由不用呢?

    虽然「绯红通话」也是强度颇高的核心技能,并且还藏着什么秘密的样子;但是这个“技能强化”和“技能升品”在一定程度上是冲突的,这个疑似真的打到了老板那边去的电话,肯定还是应该走升品阶路线比较合适。

    “就决定是你了!话虽如此,我要先确认一件事——”

    

    伸出去一半的手指突然急刹车,罗利对着系统面板呼喊到:

    “守密猫?你在吗?”

    “在的在的~不过要纠正一下,人家是「守密喵」才对哦,遇到什么问题了吗?”

    话音刚落,直播中作为主持人出现过的那个红耳黑发猫娘不知道从哪里飞了出来,飘到罗利面前。三十来公分的体格,倒是真和猫差不多大。

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