一百万大军浩浩荡荡地赶赴了这里。
此时前线的战斗基本上是结束了,这也标志着这个千万人口的小型低武世界已经被完全攻占。
随着全部的军队集中完成,一道传送门也在前方缓缓浮现。
一名穿着白色礼服的男子,带着一批人走了进来,他的身旁还站着一名女性记录官。
“你好,艾利儿女士。”
这名男子应该是某个世界的贵族,在出来了以后,非常有礼貌地对少女行了一礼。
“你的新的指挥官吗?”
“是的,在下将带领这批军队,前往1号主要战场。”
“1号主要战场?我听一个朋友说,2天前,曾从另一个世界调动100万军队过去支援,那边的战况很激烈吗?”
艾利儿不禁好奇。
主要战场,是重点标记入侵的世界,绝对不是艾利儿此时接受的小型时空能比的。
那种世界要不是资源宝贵,要不就是世界本身的军事力量很强,打下来有较大价值。
而黄昏现在进入一个世界,所消耗的成本大多很低,但收益却极高。尤其是亡灵的存在,让战争变成了游戏一般。
在进入一个世界前,最高指挥官们会被特意拉到某个世界进行开会。
开会的目的,就是计算如何收益最大。
而所谓的收益,也被划分为以下几种类型:
1,人口。
2,强大的个体。
3,新的体系能力。
4,新的资源。
5,坐标本身。
上层最倾向于打下一个世界后,将其纳入到稳定的统治中来。而稳定统治的前提,便是这个世界没有反抗者。
也就是说,只要这个世界的人不反抗了,那么黄昏就认定该世界稳定了,随后就会尝试根据当地的情况来实行各项制度。
同样,如果反抗过于坚定,坚定到了几乎不存在什么投降者,那么对这个世界的人来说,反而会有灾难。
因为黄昏很明显没有太强的耐心,来到一个新的占领区后,它基本上只会询问几次“是否投降”,若对方反复拒绝,那么接下来的策略就会变为杀完他们。
一旦改变策略,后续你再想投降就难了,因为黄昏将不再和你进行任何交流,只会以达到目的为自己的第一目标。
当新世界被占领后,若是没有了原住民,那么黄昏就会朝着规则相近的世界发起移民任务。
任何人,只要有想法,就可以主动搬迁到新世界居住,黄昏会给补偿。
从这一点也可以看出,黄昏系统的逻辑真的非常简单。
它制定了一个基本的准则,具体的执行就是交给下面的人。
这个准则就是,区分了敌人和自己人的区别。
对敌人,你做任何事情是可以的。对自己人,你只能对他们好。
就算是艾利儿这种性格特别的人,在看到黄昏的执行标准时,也会觉得有点严格。
但她很喜欢。
因为内部的团结,让整个黄昏的所有人都是可以相互信任的。
至于对外,她不在乎敌人如何。
她严格执行黄昏的标准。
尤其是黄昏的一个原则:只要你不反抗,那么我们就不是敌人。在占领了当地以后,我在你投靠我们前,把你视作领地里的中立单位。
在这一条上,她执行的其实比很多世界的指挥官更好。
因为她愿意给人更多的选择机会,哪怕一开始在打,只要敌人最后放下武器,艾利儿还是认同对方的。
相反,1号主要战场那边的元帅,就要更狠一些了。一群守城军队,问2次都不投降,那就直接杀穿,甚至屠城,一个不留。
两种方式孰优孰劣,叶浅是不在乎的,她现在的心态……怎么说呢,其实越来越像是上位者了。
有时候她也会思考,自己是不是也有点可怕了。
但是再转头一看,几乎所有世界都是一团糟的情况,再想想被自己打完后的世界,往往生活水平直线提高,甚至就此远离内部残酷的争端,她就觉得也不是不能接受。
她选择放权。
自己只制定原则,区分敌我,至于下边的人怎么执行,她不管。
而且她深切地体会到了上位者那种一个念头决定无数人生命的感觉。
确实很容易迷失。
好在叶浅是一个懂得吸引历史经验的人,她也不希望下面的人都心有怨恨,所以待遇上一直都很不错。
在她看来,神权的恐怖和神权的恩惠必须同时存在,才能让黄昏永远稳定。
……
此时,面对艾利儿这位少女的询问,贵族外貌的男子犹豫了片刻,压低声音道:“1号主要战场存在敌对神明。”
听到神明两个字,艾利儿心中一紧。
“谢谢,我知道了。”
这不是自己这个层次可以想象的了。
果然自己现在执行的任务确实是很轻松的。
开局给了几万骷髅和几千的普通步兵,就在那么短的时间就攻占了眼前这处时空。虽然她也参战了好几次,但这个世界的人确实是非常弱,根本没有任何竞争力。
“那么军队我带走了,再见了。”
“再见。”
百万大军开始陆陆续续地跨过了大门,他们很快就会前往目的地。
差不多一天后,军队的转移完成。
“终于搞定了。”
艾利儿伸了个懒腰,前往了最近的占领城市。
来到了当地的官邸,她迫不及待地进入了其中的浴池,好好泡
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