加藤惠靠着床边坐下,手机支架放在床上对准电脑。
“学长,这个距离听得清我说话吗,还有屏幕的画面,只有这位置能做到两全其美。”
“没问题。”
从白夜的角度看,加藤惠放手机的位置略显微妙,就像是从她的脖子右侧探出脑袋,更有一种以第一人称把加藤惠抱在怀里,手把手教她打游戏的既视感。
白夜没往那方面想,因为这位置的确是最适中的位置。
屏幕在读取画面,加藤惠略带期待与欢喜的声音再次传来。
“学长,刚回家的时候我就玩过一会,结果玩不好挂掉了。”
白夜听闻浑身一抖。
“挂掉了……加藤同学你在玩哪款游戏……”
“心跳回忆呀,怎么了学长,听你的声音好像在害怕?”
加藤惠转过头,那张精致可爱的脸蛋占了大半张屏幕,甚至把游戏画面都挡住,眉眼间流露着淡然却不失关切,晶莹剔透的粉色樱唇仿佛触手可及,只要稍稍靠近便能一亲芳泽,给白夜一种她下一秒就要穿过屏幕来到自己身边的错觉,更如古人笔下的画中仙。
“学长,学长?学长发呆了吗?”
白夜晃晃头,从加藤惠给予的震撼中回过神,靠得足够近,才发现加藤惠的可爱不弱于泽村英梨梨和霞之丘诗羽。是一种看似不起眼,实则早已浸润内心的邻家女孩的可爱。
总之就是非常可爱。
“呃……不好意思,分了分神。”
见白夜无碍,加藤惠回过头,电脑屏幕得以回归画面。
“那么,学长,我们开始吧。”
“先等等,加藤同学。”艰难地把目光从加藤惠脸上收回,白夜盯着游戏画面,“有一件重要的事要说清楚。”
“重要的事?”
加藤惠处理着游戏画面没回头,让白夜松口气同时又有丝丝可惜。
“嗯嗯,加藤同学你说的‘挂掉’,应该是说一个角色都没攻略下来吧?”
“是的呢,学长。”
“那个叫bad ending或者叫BE,请不要随便用‘挂掉’,尤其是在恋爱游戏里,听起来会有种悚然的感觉。”
“知道啦,学长。”
这时,白夜注意到加藤惠把游戏存档删掉了。
“为什么删掉存档?”
“学长不是说快忘记剧情了吗,以初学者心态玩新存档大概代入感会好一些?”
“行吧。”
游戏开始,映入眼帘是经过重置的昭和画风,人物棱角、背景和文字与今天萌系当道有鲜明区别。
“哦~初代的画质重制版,好清晰。”
“学长见过初代?”
“嗯嗯,游戏碟还在我天朝的家里,重制版的分辨率令人感动呀!”
白夜一边回忆,一边说。
“心跳回忆是以高校为背景,男主重遇了心仪已久的青梅竹马,为了在毕业后让青梅竹马表达爱意,于是男主开始提高自己的能力,还有学习途中与其他12位女生的剧情。”
“不知道重制版对结局剧情有没有改动,真期待呀!”
剧情如白夜所说,开头是男主入学重遇青梅竹马,为了恋情开始努力。
“心跳回忆作为全球第一系列的恋爱养成游戏,游戏模式在当时称得上创新,加上可视化数值,更像RPG恋爱游戏,与现在的galgame有异曲同工之妙,只是少了可视化数值。”
“这样呀,学长懂很多呢,那我们做的游戏呢?也会是这样吗?”
“按安艺同学的想法,应该是较简单的文字选项类galgame。现在看来分支不多,要素较少,可玩性较低,应该是想靠剧情与人物形象吸引大家吧。”
说完,白夜注意到加藤惠操作游戏变慢了,仿佛在思考他说的话。
“学长,如果策划者是你,你会怎么做?”
第65节 第64章 没有吵架,就不会破坏感情
这个问题把白夜问住了。
如果自己是策划者,自己会怎么办?
说实话,白夜还真不知道,因为他从未想过这个问题,进入社团一是为了帮一帮安艺伦也,二是为高中生活添一抹不一样的色彩,至于进来后发现有泽村英梨梨和霞之丘诗羽在,变得想要攻略她们,那又是后话。
加藤惠没回过头,也就没看到白夜纠结的表情。
“如果是我的话,大概会加一个对话触发寻找隐藏道具机制,只有找齐所有隐藏道具,好感度达标,才会通向该女主的真oHappy ending结局。”
白夜有这个灵感,也是有感而发。
攻略泽村英梨梨和霞之丘诗羽就像通过对话与行动不断提升好感度,从陌生到熟悉,从路人到朋友,唯有找到隐藏道具,才会开启攻略模式。
泽村英梨梨的是美食,霞之丘诗羽的是安静躺在书包里的《恋爱节拍器》第三卷。
至于攻略加藤惠的隐藏道具,他现在还没头绪。
“听起来挺有趣的呢,学长。”加藤惠停下手柄,细细地说,“通过隐藏道具进去隐藏剧情,很有攻略的感觉,我想学长可以跟安艺君提议一下。”
白夜用半开玩笑的语气说:“由我说他不一定会听呐,加藤同学你不是他钦定的女主角吗,由你说效果会更好也说不定。”
这是加藤惠的第二次回头,从她微微努起的樱唇和下垂的眼睑,白夜感觉她有些不开心。
“学长,这个你说得不对。”
语气也有不满。
“我只是初学者,学长是深谙此道的老玩家,怎么
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