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正文 第29节(第1页/共2页)

    

    这次收获颇丰。

    

    【经验池:8164点】

    

    【力量:6】

    

    【速度:7】

    

    【体质:6】

    

    【精神:10】

    

    【灵力:210270】

    

    =技能列表=

    

    【速折术】

    

    【纸之舞·神铠。】

    

    【纸之舞·千鹤(已升级:休眠)】【变异槽1——幽灵战机】

    

    【纸之舞·锥】

    

    =物品=

    

    【技能升级卡*1】

    

    【迷你力量卡*1】

    

    【迷你速度卡*1】

    

    【迷你精神卡*1】

    

    【迷你经验卡*3】

    

    【变异槽开启卡】

    

    属性卡是固定加属性的,这就涉及一个问题,那就是属性越往后升级越贵。10点前升级1个属性点要100经验,10点后升级要300经验。

    

    他只能通过经验值来增强自身,那么均衡加点就很有必要,极端的堆叠某一项属性或者技能或许有奇效,但是,遇到一些特殊情况被针对那就糟糕了。

    

    最好是均匀增加所有属性。

    

    毕竟他不能读档,稳如老狗才是最优解。

    

    一半经验点基础属性,一半用来加技能。

    

    花了1100点经验把力量、速度、体制加到10,然后使用了迷你属性卡。又拿出2000经验值点灵力,直接增加200点。

    

    变异槽开启卡用在神铠上,又花费2000点经验开启锥的变异槽。

    

    变异槽对战斗力的提升很强。

    

    千鹤和幽灵战机的战斗力差距还是蛮大的。

    

    剩下的经验值他暂时没动。

    

    变异槽开启后,他想看看神铠和锥会出什么变异,会不会有千鹤休眠这种质变性质的升级。

    

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