便是习得了念能力67也依旧改变不了武道家,格斗派的战斗方法,并没有熟悉念能力者的战斗方式。 他只是倾向于格斗,而在念能力多方面的战斗策略上,比如斗智、话术、陷阱的安排等,都是不合格的。
而念能力,作为超自然的神奇力量,你不能把它当做正常的比武格斗来看待。
也就是说,华石斗郎的思维没有正确的转变过来,也不具备综合的素质。
最典型的,莫过于西索用【伸缩自如的爱】,将气黏在华石斗郎的身上,以及他的扑克牌和断手的时候,华石斗郎竟然没有察觉!!
他在战斗的时候,连【凝】都不知道主动来用! ! !
这可是念能力者在对战的时候,必须要掌握和使用的技巧!
比司吉在教导莫林,还有后面教导小杰和奇冴的时候,上来就说过:
战斗中使用【凝】,这是念能力者战斗的最基本的手段! !
结果华石斗郎从头到尾都没用过【凝】,可见他的战斗经验有多差。
或者说,根本就没有用念的技巧来迎敌的这个念头。
而第二个缺点,则是华石斗郎这小子的心态不行。
因为西索那自信的发言,以及用【轻薄的假象】能力营造出来没有断手的假象?
西索的魔术,让华石斗郎误以为西索过于强大和不可战胜,自己乱了阵脚。
再加上西索那番【你会狂舞而死】的预言,心态彻底崩盘。
最后真的被西索抓住机会,戏耍的如同木偶般舞死在了擂台上,真可谓是一种讽刺。
莫林让华石斗郎看书,就是为了纠正他的这两个缺点。
最主要的还是后者。
没有什么是比看书,更加能够让人沉淀自身的了。
心态不稳,主要还是浮躁没有什么底蕴,见的事物少。
眼界狭隘,遇到超出自己认知范围的就会大惊小怪。
至于综合素质的提升这方面,莫林在正式教导他武道修行的时候,会提一提。
随后,莫林就打算把华石斗郎扔到猎人测试里面。
猎人测试里面的诸多考试题目,可以适当的锻炼一下他的综合素质。
最主要的是让他明白,他身上所欠缺的能力是什么。.
00《贪婪之岛》的发售!震惊体的出现!虚拟网络空间!!
可以说,没有比猎人测试这个项目,更好的炼金石了。
猎人测试的目的,不仅仅只是为难人和考察人,更多的还起到锻炼的效果。
看你能从每一场测试里面学到什么。
更何况等到测试结束以后,还有专门的猎人来指导你的念能力修行,如何做好一名猎人。
其实,原版上,华石斗郎如果在被西索洗礼完之后,去参加猎人测试。
通过后有专门的猎人来指导技巧,系统性来学习的话,那结果肯定也是截然不同。
至少,比起天空竞技场得来的修行要好的多。
天空竞技场如果是磨炼战斗和念的技巧方面,倒是还可以。
但是若说学念的话,那就是最差、最残酷的场所了。
打到两百楼一半以上的人直接残废不说,还要自己来摸索。
不知道系别的差异算很合理的。
那个玩陀螺的疾斗明明是强化系的,结果还练操作系的陀螺普攻。
而且操作就操作,就只是转陀螺来发动进攻,给陀螺注入念而已。
根本没什么难度和限制,可以说能力里面最差的一种。
天空竞技场适合念学习完毕之后,来这里战斗的老手,对不懂得念的新人倒是并不怎么友好。
安排完小华石斗郎之后,莫林回想着莱莎o弗雷兹临走前给他留下来的一则消息:
“贪婪之岛的发售吗? ”
莫林摩鲨着下巴,“也确实是到了发售的日子呢?”
《贪婪之岛》,是一款由玛丽莲股份有限公司于197年,也就是今年发售的狩猎游戏。
《贪婪之岛》是由小杰那极为不靠谱的老爹,金o富力士和几个同伴一起制作的游戏。
一群制作者把念灌入一百个软件中,游戏一开始,念也跟着发动,并将玩家拉入游戏里。
只要玩家一到游戏里,就算把主机插头拔掉游戏仍然会进行。
游戏机机身也无法破坏,玩家死了游戏也跟着停止,玩家找到了离开的港口,才可以通过里面的卡牌回来。
本游戏的破关条件是将100张卡片放入卡片收集书的指定号码的框架中。
玩家可以使用“和“GAIN”这两种魔法。
在游戏里得到的道具全都可以变为卡片,当你得到道具时只需将道具拿在手上则该道具便会自动变成卡片。
而若想使用卡片,只需将卡片拿在手上然后说“GAIN”,卡片就会自动变回相应的道具。
但要注意的是,一旦被用“GAIN”解除卡片状态的道具就无法再变成卡片,这时若要得到该卡片就必须重新得到该道具。
还有卡片化限度张数等等限制。
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