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正文 第357节(第2页/共2页)

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    当《鬼泣》打完最终boss,甚至可以操纵这个boss转换成角色,并且重开新一局时,带来的那种惊艳感。

    玩《沙滩排球》的玩家,无时无刻都在想着女孩子裙下到底有什么。

    玩家们总是希望能在自己所玩的游戏里,看到一些玩法上面的突破。

    而开放世界的定义,便给予了玩家更大的想象空间。

    更直观来说。

    在很多游戏中,通往boss处的路只有一条。

    而在开放世界里,条条大路通罗马。

    只不过,楚君所在的时代,对开放世界的诠释要更为丰富一些。

    在蓝星上,玩家们所看到的开放世界,只是比寻常游戏要多几条捷径,多几种方式而已。

    因此,即便是在《旷野之息》的开放世界理念提出来的时候。

    台下不少观众的表情都还是懵逼的。

    有已经体验过开放世界的玩家,但并不觉得这个游戏类型可以单独自成一派。

    更有甚者将这类游戏戏称为,强化版RPG。

    它核心的角色扮演元素,是要高于开放世界的元素的。

    “开放世界的定义有很多种,但我只说说我个人所认为对它最完美的诠释。”楚君手持话筒,笑道:“开放世界最好的定义就是,让玩家无时无刻都能感受到――‘卧槽,这他妈也行?’、‘这游戏还能特么这样玩?’”

    话音落,全场哄笑。

    身位大名鼎鼎的设计师,在发布会上爆粗口倒是颇有喜感的场面。

    但在欢笑之余,有更多玩家则带上了好奇与期待。

    按照楚设计师的这套说辞。

    眼下这款《塞尔达传说》是否能够达成他所说的――无时无刻给玩家带来惊喜呢?

    将所有玩家的好奇心都调动起来之后。

    大荧幕上关于《塞尔达传说》的宣传CG已经开始放送!

    碧波荡漾的海水拉开宣传片的序幕。

    镜头飞速驰骋。

    上移后,在波光粼粼的海面远处,能看见一座正处于喷发期的火山。

    海鸥展翅盘旋在海面。

    镜头瞬转,一片长满了芭蕉树与灌木丛的热带雨林,溪流潺潺流动。

    而后,随着切镜的速度加快。

    如海浪般的流沙之地。

    白雪皑皑的高山。

    葱郁茂盛的森林。

    各地区的景象快速穿梭闪现,画质细腻逼真

    无一不在诠释着这片大陆的美好光景。

    “我靠?这难道是游戏中的地图场景吗?”台下有观众呆住。

    “这地图看起来也太大了吧……光是目前所看到的场景,就已经存在着火山、雪山、海域、热带雨林、沙漠、森林等多片地貌了。”

    “鬼鬼,这就是开放世界的魅力吗?”

    “还不好说呢,这只是宣传片,就跟方便面袋子上面那句‘图片仅供参考’一样。游戏厂商通常都喜欢把宣传片做的好看,可进游戏之后你会发现完全不是那么回事。”

    台下叽叽喳喳的同时,台上宣传片仍在放送。

    在葱郁森林的某一处,镜头无限拉近。

    一颗盛开着漫天樱花的千年古树之下。

    倒三角的石阶之中插着一把名为驱魔之剑的银蓝色细长剑。

    随后,身着一袭蓝衣的金发少年,站在了高山之巅,远眺着天那边,那座被诡异紫红色光泽所笼罩的城堡。

    如果说最初的画面镜头都只是在介绍这款游戏大陆的场景。

    那么接下来便全集中在了这位蓝衣金发的少年身上。

    背景音乐开始变得激昂。

    少年背着剑,奔跑在广袤的草原。

    而后,又咬牙攀登上高峰。

    远景镜头一拉出来,渺小的少年与巍峨耸立的高山形成鲜明对比,脚下便是万丈深渊的场面,让人光看一眼就能感觉到不寒而栗。

    在悬崖峭壁之上横架的独木桥看似已经弯折,少年快速在其上奔跑。

    很快,他又行走于白雪覆盖的山脊。

    骑着巨大的马匹穿行过沙漠。

    紧接着,便是一连串快速的镜头闪现特写,将游戏中具备特色的元素一一呈现。

    高耸入云的塔尖。

    机关重重的密室。

    火山之口匍匐着巨大的神兽。

    漫天沙尘中的怪物身影。

    拔地而起的神庙。

    背景音乐越来越激昂急促。
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