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正文 第15节(第2页/共2页)

r />     可队友心怀鬼胎,那他也绝不惯着!

    贝蒙斯坦已经被击杀。

    这个剧情副本的主线就被完成了。

    自然,就要进入副本结算阶段了。

    四周的世界开始破碎,化作许多01的数字,四散而去。

    这再一次彰显了,这是一个游戏模拟的世界。

    所以不用担心那些死亡的玩家。

    他们只是在游戏中死亡,并且体验了一次死亡的感觉。

    现实中,他们一点事儿都没有。

    秦明再次回到了那个黑色的准备空间。

    在他的前方,出现了一个结算的光幕,一行行结算文字出现。

    【秦明,恭喜你完成本次剧情副本。】

    【根据你在副本中的表现,您本次剧情副本的评价为:SSS!】

    【有此评价,您可以获得以下奖励:】

    光幕变成了一个个小模块,分别结算不同类型的奖励。

    【奥特积分+1000!】

    奥特积分是完成剧情副本时,必给的奖励。

    最差的F级评价,也能获得100分,SSS是十倍奖励,也就是1000了。

    【升级经验+500%!】

    【你等级提升了!Lv1Lv6!】

    【力量+5,速度+5,精神+5,体质+5,感官+5。】

    提升玩家等级,每一级可以自动获得五大基础属性+1的奖励。

    同时,玩家能够拥有的奥特曼数量,也受到等级的限制。

    每提升5级,可以增加一个可拥有奥特曼数量。

    【增幅数据奖励:】

    【基础增幅+0.1%,光线增幅+0.1%,体术增幅:0.1%,超能增幅+0.1%,能量增幅+0.1%!】

    这是对玩家个人信息面板里的增幅数据进行奖励。

    结算评价越高,能增强的增幅类型就越多,数值也越高。

    SSS级评价时,每种增幅都能增加,而且是最高的0.1,F级就只有0.01了。

    就算是0.1,也是一个很小的数字。

    但是玩家从获得资格开始,不出意外的话,每天都玩。

    长年累月下来,这个增幅就会越来越多了。

    【奥特曼数据奖励:】

    【杰克·奥特曼五维评价+3%!】

    【本剧本通关,额外+1%!】

    如果秦明拿到的是F级评价,上面的奖励就会变成0.3%和0.1%了。

    这个奖励是提升每个奥特曼信息面板上,光线、体术那五个评价后面的百分比。

    这个百分比再加上玩家信息里的增幅百分比,就是变身后能发挥出的实力百分比。

    奥特曼五维评价后面的百分比,是有培养上限的,也就是100%。

    而玩家的增幅属性,是没有上限的。

    只要你玩的够久,增幅比例可以是200%,甚至300%都行。

    【奥特曼技能奖励:】

    【新技能盲盒(杰克·奥特曼)*3,技能点*10,光能石*10。】

    技能点可以提升奥特曼技能等级。

    奥特曼的每个技能最高等级是100级。

    而且每过10级,需要一定数量的光能石突破等级上限。

    S以上评价才有一个新技能盲盒,SS两个,SSS三个。

    新技能盲盒会随机开出一个本局使用的奥特曼,尚未解锁的技能。
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