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正文 第346章 阵营游戏(第2页/共2页)

队伍在新回合开始时需要重新抽取攻防身份牌,确定新一轮的阵营属性。如此循环往复,直至赛场仅剩下一支队伍。

    此外,战斗过程中若某一战盟的人全员出局,同样判定此战盟淘汰。

    最终胜出的队伍,将能代表墨丘里参加军校大比。

    随着赛制解说结束,场上有人欢喜有人愁。

    校方这一设定直接打乱了瞿简此前拉拢各方结盟的计划。

    照这套规则,倘若她和储菁竹抽到相反身份,两人第一回合便会互为对手,根本不存在联盟的可能。

    这个赛制下最为有利的就是那些小战盟,因为不管怎么抽牌,攻和防一定有一方获胜。

    只要运气够好,就可以靠着阵营的天然结盟优势直接躺赢到下一回合。

    凌昭眉头一跳。

    这个玩法听起来有点耳熟。

    怎么和自己设计出的某个指挥官战场那么像呢?

    她在小程序内设计了不少有意思的指挥官模式,其中一个就是抽牌阵营。

    同样靠抽牌决定阵营,在此过程中大家需要自己判断谁才是同阵营的盟友。

    虽然听起来有点诡异,但凌昭在揣测校方高层会不会混入了自己的好友。

    场上所有的联盟瞬间分崩离析。

    姚萍和庄霁对视一眼,觉得这个赛制不利于她们偷偷给凌昭送温暖。

    但事已至此,只能入场后伺机而动。

    有学生举手发问,“要是实力最为强劲的几大战盟恰好分到同一阵营,另一方阵营岂不是只能等着输?”

    另一人附和,“对啊,阵营分配如果完全随机,万一所有弱盟分到同一阵营该怎么办?”

    校长对她们露出一个自求多福的表情,“大家的猜测完全有可能。另外提醒大家一点,攻和防的战盟数量未必是五五开,具体如何全看系统安排。”

    学生意识到随机的可怕性,“也就是说可能出现一挑四十五的情况?”

    校长高深一笑,“分配取决于系统的心情。另外今年赛制最大的创新点在于我只公布上述最基础的玩法和规则,实际进入到游戏之内会发生什么样的情况,需要你们自由探索。凡是得到系统判定通过的行为都是有效的。”

    这番话让所有学生一头雾水,什么叫还有自行探索的隐藏规则?

    凌昭沉默了。

    她已经可以确定是有人参考了自己的指挥场设计。

    一样的身份划定,一样的插旗,还有一样的阵营数量不对等分配。

    甚至对方还在照搬的基础上推陈出新了。

    凌昭设计的时候只到了双方阵营数量随机上,后面的自由探索环节完全没有。

    但她结合随机的特性,可以隐约猜到自由环节是什么。

    倘若阵营分配纯粹随机,确实可能有顶尖强队因运气不佳直接首轮淘汰,TJ战盟与另外三大强队都有翻车的风险。

    墨丘里举办这场预选赛是为了选出在军校大比拿下佳绩的队伍,绝不是单纯恶心学生。

    由此推断,选手手中的阵营身份牌,一定存在某种方法能在单回合内更改,视情况换到胜算更大的阵营。

    只是转换的途径需要所有人在赛场里自行摸索。
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