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    《朕来整顿豪门狗血文_月离争》 第132页(第1/2页)

    但它?面向的也是爱玩游戏的群体,斥重?金请了游戏区的半壁江山视频UP主和主播来夸它?,夸得天花乱坠……数据再好,也是在圈里,而且每一分数据都?是真?金白银买回来的。

    反观,《双镜听幽》在联动密室火了之后,即使不玩单机游戏,也会听说过它?。

    天音眼馋这份热度,就在宣发通稿上反蹭了九五工作室的,把《霓裳》称为《双镜》的高配,又把两边的画面拿来对比。

    《霓裳》用的是开头玩家踏进长安城的一幕。

    玩家抬起手来拨起帘子,长安城的轮廓在薄雾中渐渐清晰,坊门吱呀轻响,胡商卸下驼铃,酒肆蒸腾的热气裹着麦香。

    石砖上的露水,建筑的质感纹路……

    这水,这光!

    乍一看,前者的画面确实比后者牛逼啊!

    于是《双镜》吸引来的热度,也被它?吸走了一些,这也是让部份九五工作室员工十分愤慨,想要加大推广投入,把流量争回来的。

    孙晓慧等人?倒是很?淡定?。

    他们前期也没少蹭《霓裳》,自家这研制成本,要回本简单多了,权当互惠互利——谁蹭得比较狠,还不好说。

    唯一让文武百官比较不悦的是——

    天音游戏在宣传《霓裳》时,蹭就算了,还暗踩一脚。

    偏偏提到的点?,都?是九五工作室不好反驳的。

    画面牛逼。

    《双镜》是以工笔画为基础的美术,跟《霓裳》3D建模不是一种画风,但后者看起来就是烧了钱的,符合大众认知中的壮丽画面,恢宏场景,宏大叙事。

    地图宏大。

    《双镜》故事发生?在后宫,没事建个长安城干什么?

    两个投入体量甚至面向的人?群都?不一样,偏偏题材玩法微妙地撞上了,免不了被拿来作比较。

    而《双镜》就是被比下去的那一个。

    预售数据颇佳,放出来的CG和PV都?收获到不错的反馈,天音游戏信心十足,连跟九五工作室打擂台的准备都?做好了。

    顾执回来坐镇工作室的时候,文武百官愁眉苦脸。

    他不懂游戏宣发,但他略有那么点?小钱。

    听闻顾总要自掏腰包,财务小张顿时变成唯一受伤的人?,小张到处张望:“那这账要怎么做啊?首先不能直接作为公司费用入账,那这算营业外收入还是资本公积?这算对公司的经济性?捐赠,税怎么做?大学没教我这个啊!”

    还好,在小张想出解决方案之前,《霓裳禁录》就口碑崩塌得连《三国杀》都?感觉再遇强敌,各大论?坛骂声一片!

    「《霓裳禁录》这游戏是不是吹过头了?开放世界就这?」

    「宣传说开放世界,结果就几个固定?场景能逛,关键线索还是强制线性?触发,这叫开放?哪里开放了?舞姬倒是穿得挺开放的,呵呵」

    「动态天气和昼夜循环就是个贴图特?效,NPC行为根本没变化……」

    「学《极乐迪斯科》搞多路径调查,结果关键证物必须按固定?顺序拿,分支结局全是换台词糊弄人?。」

    「优化逆天了!RTX4090都?卡成PPT,国产游戏能不能先做好基础?」

    「线性?流程水军就别硬吹自由度了呗」

    「灵异元素和主线案件完全割裂!最后解释成厉鬼<tuijin/fuchou/trget_blnk>复仇,那前面查案推理的意义?在哪?那你?要搞灵异也行吧!结果到我以为该有鬼的时候,又变成了人?为案件,招笑不招笑?建议《霓裳禁录》改名《走进科学》」

    「298就这?主线15小时,支线全是重?复跑腿,学什么不好学日厂那套DLC地狱,人?家至少本体内容完整,同样价格我都?能买《极乐迪斯科》+《奥伯拉丁的回归》还有找零……」

    游戏的DLC,一般分为三个种类。

    大型更新,便会有新剧情、地图和角色等等,小型内容,便是上点?圈钱的新服装、武器和道具,免费DLC则是游戏厂商为维持玩家活跃度提供的免费更新。

    而DLC地狱,就是被玩家用来批评一些无良游戏厂家滥用DLC,玩家需要额外花费高昂费用才能获得完整的游戏体验——就好比读者全订了一本书,兴致勃勃的准备看,结果其中一个男主的剧情需要另外充钱解锁!

    主角进大学后的内容也要充钱!

    甚至一本追妻火葬场文,在读者已经全订了的基础上,把男主火葬场的部份居然变成了DLC需要氪金解锁!

    不买DLC?

    那不好意思了,正?传里的坑是不会填的。


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