小型的社会实验似的。
「就是字面意思啊,我还以为南区的洛杉磯小队能热闹点呢。」
山姆拖著自己的角色在地图上逛了逛。
眼瞧西北部地区的甜甜圈这边的人是越来越多了。
隨著他们版图范围进一步扩张,那些刚加入游戏的玩家们也会或主动或被动地成为这里面的一部分。
「无敌了————」
林立新哑然失笑,他还以为会是一些国旗或是教派之类的更容易产生冲突的东西占据主流呢。
看样子现在这些玩家们都还没有意识到冲突的必要性。
想来也是,毕竟现在玩家人数也不多,这张本应空间紧张的画布放在现在完全是绰绰有余。
这多没意思!
「嘿嘿————山姆,给他们添一把火。」
林立新调出公司网络连接到服务端,给山姆的帐号动了点小手脚,「给你CD关了,你找个没人的地方偷偷画个霓虹国旗,晚点我把新版本的热更新推送给他们。」
《像素战》现在虽然吸引了不少玩家,但这样的热度不见得能维持多久。
为了NEXUS业务的推广,《像素战》的使命可还远远没有结束呢。
而想要让它变得可玩性更高,自然需要一些新的刺激。
为此,林立新在《像素战》的开发之初,就为它特意开了一条分支产线。 (10,0);
专用於生产可读可写的光碟的生产。
这让《像素战》拥有一个强的可怕的杀手鐧。
比起其他需要依赖NX內部存储器,或是ROM接入来进行存档以及內容拓展的游戏,《像素战》是支持在线更新的。
当然,也就只有《像素战》这种本身只有几十KB的游戏才能支撑这样的需求。
凌晨四时。
街道静悄悄的,只有班杰明客厅的灯还亮著。
电视机里的EV0进化赛早就已经结束,此时正在播放著午夜档的精彩回放和赛后復盘採访。
不过班杰明的心思根本就不在这上边。
他权当这是个背景音乐灌灌耳朵了。
得益於GAMENOVA在音乐届的好人缘,就连EVO进化赛都跟著沾了光,选曲是一届比一——
届抓耳。
甚至常会有著名的乐队负责热场的表演。
掛著在那里黑听甚至都有一种在参加音乐节的乐趣。
「南部也有两伙其他玩家————有点意思,不知道他们会画些什么。」
班杰明在不久前就注意到了远处的另一群玩家。
他们似乎没有加入自己这边的打算。
不过他也不甚在意。
操作著角色,他来到一处还正在施工中的区域。
这里按顺序被依次绘制出了0—9的数字。
这些数字排成一列,后侧还跟著密密麻麻的各种顏色的像素点。
这是班杰明带头发起的一个新项目。
鑑於这里的玩家越来越多,始终保持无法通讯的状態,的確很容易出现问题。
想要让管理更加稳定一些,他们需要想办法取得联系。
於是班杰明经过一番思索后,决定通过这种方式让大家能够留下自己的号码。
按顺序在不同数字后留下標记,这样负责记录的人再根据顏色將不同的号码统计出来。
只要简单这么做上几轮,起码队伍里那些做事比较积极,比较有声望的都能被串在一起。
(还有更新耶)
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