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正文 第220章 打麻將记得多穿几件(第2页/共2页)

了口唾沫,跟著软体的说明尝试编写了一组顶点。

    引擎立刻调用显卡的硬体加速,以OpenGL快速渲染出了一个三角形的面片。

    他又尝试著使用引擎自带的工具,简单输入了几个参数。

    一个標准的正方体便出现在场景中。」

    」

    特里普还是没有说话。

    只是他也不再关注屏幕上的东西了。

    不顾其他人的眼神,他独自转身离开,回到了自己的办公室。

    GAMENOVA发行的游戏开发工具—— (10,0);

    特里普艰难地扯了扯嘴角。

    有这东西在,哪怕是只有一个人,也能迅速开发出一款真3D的电子游戏。

    那他们过去投了这么多钱、投了这么多人力研发的那些技术积累算什么?

    那他付出这么大代价从贝塞斯达手里买到的偽3D渲染器又算什么?

    特里普忽然感觉自己的腿有些发软。

    忽然眼前一黑,瘫坐在椅子上。

    半响,他才抬起手將杂誌拿起。

    光是这一个动作,就仿佛是用光了他所有的力气。

    「二十万美元的年度授权费————以及8%的销售分成————」

    特里普已经没有力气去生气了。

    甚至没有多余的力气感到悲伤,只有一种彻底的、粉碎了一切理智的,纯粹的虚无。

    从头到尾,自己都没有走出GAMENOVA的阴影。

    被算计的死死的?

    不,人家压根就没把自己放在心上。

    走到这一步,纯粹是自己一直在瞎折腾。

    就凭这个引擎里先进的物理引擎和3D图形引擎,只要开发者愿意,他可以隨手一拖,就在游戏里搞出一个比他们重制版的《一对一》中先进得多的球。

    一颗带有真实物理的、真正3D的圆球。

    特里普长长吐出一口气,拿起电话的听筒。

    EA的授权费传票被寄送至了GAMENOVA。

    但哪怕是购买授权,也得排队等著。

    二十万美元的授权费,对那些老资歷的大厂来说根本就不是什么无法接受的价格。

    来自各地的订单雪花般涌入。

    ——

    甚至就连高达一万美元的为期一天的技术支持培训的增值服务都卖到了脱销的程度。

    这活儿交给了如今被卡马克踢到了二线的本·戈奇手里。

    只要缴纳一万美元的课程费,就可以参加由NovaEngine的核心开发者之一的本·戈奇主导的培训课程。

    每节课程只能容纳至多一百人,想上课那也得排队。

    不理会外界现在发生的剧变,林立新与薇薇安对坐,摆弄著那副小巧的手搓麻將。

    不过刚刚上手学习的薇薇安怎么可能是林立新这个老油子的对手。

    「胡,字一色大三元四暗刻单骑!愿赌服输吧您吶。」 (10,0);

    林立新將手上的牌推倒,咧嘴一乐。

    《Shanghai》这个项目给他提了个醒,让他回忆起了一部曾经拯救了破产边缘的卡普空的麻將题材的作品。

    《麻雀学园》

    只不过这部作品的调性————不太適合以GAMNOVA的名义发布。

    找一家子公司来做这件事,或许是个不错的选择,也能一鼓作气解决几家子公司现在一直靠著GAMENOVA输血的尷尬局面。

    南加州,暴雪。

    那天跟薇薇安聊起二人麻將的时候,其实他就已经想起这部作品了。

    只不过它的复杂程度更高,放在NovaPocket上显然不太合適。

    加之————这款游戏实在不是个全年龄向的作品。

    这是一个极其独特的,能够被看作是霓虹的泡沫经济时代缩影的一部作品。

    甚至说是一整个游戏类型。

    这种从83年就已经开始在霓虹地区流行起来的另类街机,是一个为他们赚取一笔不菲的外匯的好机会。

    >

    (还有更新耶)
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