bsp;雾羽的和牌时间不定,船Q缺个能力来跟上亦野诚子的速度,鹭森灼更是必定偏慢的门清选手。
现在,其他三人唯一能做的,只有祈祷自己打出的牌不会被鸣——
“碰。”
水花飞溅。
“碰。”
浪潮汹涌。
在湍急的水流声中,事与愿违的三人,就这样眼睁睁地看着亦野诚子在第四巡完成了三副露。
不出意外,没过几巡,亦野诚子就向着牌河甩起了鱼竿——
“自摸。”
亦野诚子的手牌,在清脆的浪花拍岸声中张张倒下。
“混一色,对对和,宝牌1,役牌白、发。”
“闲家3000·庄家6000点。”
PS:晚安
第三卷 : 第三百二十局 相性
真是难缠……
肉痛地交出点棒后,船Q忍不住咂了咂舌。
这个跳满,将她原本与白丝台相差不大的点差,一下子拉到了轻易难以反超的程度。
毕竟,箘在y现i在的溜船Q看y来,其i他三人V就算.没有I搞明白|自I己的能=力,也至少看穿久了自(己的虚四张声)势。
想要看穿后者那真是一点门槛都没有,会打麻将、能看观众视角就能看得出来。
三家学校加起来的观众至少有百来号人,船Q不信没人给她们趁着休息时间通风报信。
而且,虽然自己的能力没那么容易被看穿,但为其中两人担当教练的,可都是曾经的最强高中生。
在她们两人面前,自己的能力想来也是完全透明。
也正是因此,在这场后半战,说她是没有能力也不过分。
当然,鹭森灼和亦野诚子的能力没有控场效果,只是科学麻将的话也有机会战胜——就像去年的原村和一样。
虽然她自认没有原村和的水平,但说是水平相近也不过分。
现在令她真正担心的,其实是雾羽。
自一回战开始,雾羽就开始尝试起了新打法——在合宿中训练出的门清打法。
由于雾羽的和牌时间能力暗中定好,她长久以来习惯的鸣牌实际上并不能加快和牌的速度,只能加快她的听牌速度。
所以,鸣牌打法的优点和缺点都很明显。
和牌定时这点绝不可能为船Q和晴羽之外的外人所知,所以他人看到雾羽有听牌迹象就必定会有所防备,这便是鸣牌打法的最大优点。
但这同样也是鸣牌打法的缺点——只要知道了雾羽和牌大概率会是唯一役的特性,雾羽的役种就会很好判断,想要避铳也会相应地变得简单。
因此,在抽签结束,确定好接下来可能会遭遇到的对手后,晴羽就让雾羽尝试了门清的打法。
这样做的优点也很明显:他人很难想象得出,雾羽又在做什么稀奇古怪的手牌。
对科学麻将的牌手来说,这么做的雾羽和地狱中的恶鬼简直没什么区别。
毕竟,她甚至连立直都不会立直,防守更是无从谈起。
在晴羽的预想中,雾羽可能会遇到的对手里,这个打法对船Q和原村和的效果想来会最为明显。
事实也的确如此,船Q担心雾羽的原因就是如此简单。
而且,门清打法还歪打正着地克制到了船Q聚拢铳牌的能力,让船Q想聚拢铳牌都得斟酌一番。
火上浇油的是,这场比赛中烦人的可不止是雾羽。
东三局。庄家,船久保浩子。
第四巡。
“立直。”
在亦野诚子的跳满和牌后,鹭森灼也终于放下点棒,宣告了立直。
这不是她在这两场半庄中的第一次立直,但比亦野诚子的鸣牌还要更快的立直对她来说相当少见。
会不会是保龄球式的和牌?船Q忍不住想到。
光从这第四巡的牌河,她可看不出来。
这也算是鹭森灼的一个情报优势——虽然有着能力,但她并不依赖能力,有时甚至会刻意放弃能力来做其他牌型。
保龄球式和牌的能力对她来说,更多是锦上添花,而非雪中送炭。
不过,硬要说的话,这其实不是此刻的船Q该考虑的问题——
原因很简单,现在是她的庄家。
她必须得开启能力,聚拢鹭森灼的铳牌。
尽管有被另外两人和牌的风险,但聚拢铳牌至少有概率避免被鹭森灼直击或是自摸炸庄。
没办法,来吧……!
确定无法同巡鸣牌来断掉鹭森灼的一发后,船Q咬着牙,开始聚拢起了铳牌。
下一刻,一张五筒便出现在了她的手中。
五筒……
船Q的脑海中,顿时闪过了数个与五筒相关的保龄球残型。
为了对付鹭森灼,早在去年,她就把这些残型背了一遍——今年是又复习了一遍。
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