今村良平彻底动心了,他表示会做一番调研,不过若是真得在中国合资,与中国打交道就需要孙明远多下一点功夫,孙明远笑着说道,“今村叔叔,我也是今村电子的股东,今村电子发展好了,我同样有很美好的未来!”
本来孙明远以为差不多了,但就在此时,今村织希又一次主动开口,主动说起了明远游戏这段时间的发展,在今村织希眼中,拥有不少股份的她,就是明远游戏的老板娘,所以现在上学已经不重要了,她的主要精力都放在明远游戏上。
由于孙明远是甩手大掌柜,今村织希作为女朋友自然要硬着头皮上阵,她不仅要管美木和音乐,还要管明远游戏的日常事务,实际上就是总经理。
孙明远在前几款游戏搞定后,规划了多个项目组,自然又招聘了不少人,这些人有的是专职,有的是兼职,虽然今村家也派人帮助,但今村织希还是相当辛苦。
而由于孙明远的乱插入,此时电子游戏业的进步很快,各个游戏公司都在卷,所以明远游戏上下都格外在意接下来的杀手锏,也就是横轴游戏马里奥,这辈认为是取得竞争成功的关键,不过横轴游戏的开发非常困难。
横轴游戏需要屏幕能够平滑滚动,背景和角色移动连贯,但这会的硬件性能有限,CPU速度慢,内存小,又没有专门的图形处理器。
虽然孙明远说了可以用不同的背景层和角色的变化来实现模拟滚动,不过要想做到这一点,难度很大,需要大量的调试,也要准备大量地图。
虽然眼睛看上去,地图在移动,但事实上,和动画片差不多,地图在几十秒之一内是固定的,并没有移动。
幸好孙明远与小学馆合作搞柯南的动漫,得到了小学馆的支持,通过让动漫公司帮助,解决了地图问题。
但此时的卡带存储容量有限,只有几十KB,这就要求美木资源和关卡设计必须非常高效,开发者们需要手动优化每个字节的使用。
就算前两条都搞定了,还要应对输入延迟,手柄操作和屏幕刷新之间的同步需要精确,否则会导致操作不灵敏或画面撕裂,这就需要在代码层面进行优化,确保游戏响应及时,除此之外,还有跨平台兼容性问题和工具链不完善等等问题。
明远游戏虽然通过几款爆款游戏吸引了一批人,但要想在短时间内搞出合格的横轴游戏还是非常麻烦,所以过去几个月大家伙伤透了脑筋,不断调试,现在终于已经有了一些进展,按照估计,1981年下半年应该会完成得差不多,不至于耽误电视主机的开发。
作为亲身经历者,今村织希说了一大堆事情,说着说着,就有一些酸楚,眼圈就红了,她一个小姑娘做这些事情容易吗?
孙明远越听越是感动,满脸都是温柔,甚至想把今村姐姐抱在怀里,好好安慰一下,今村良平一看气氛不对,咳嗽了两声,两人才反应过来……
孙明远想了想,又询问任天堂发行的游戏,他的理由也是一贯的,任天堂的创造力强,游戏品质好,是主要竞争对手,必须高度关注。
而这一次,今村姐姐就告诉孙明远,任天堂在日本发行的扑街街机游戏《大金刚》中也同样有马里奥,而且与明远游戏的设计类似,也是红帽子、蓝工装裤并留着一撇小胡子的滑稽形象,很明显,任天堂侵犯了明远技木的著作权。
听到这里,孙明远立刻来了精神,“还有这回事?走,我们现在去看一看大金刚游戏到底是什么样子"
半个小时后,孙明远等人来到了街机厅,寻找大金刚的游戏机,不过这个游戏玩得人很少,要不是他们去的店面很大,还真没有,等到孙明远看到马里奥的形象,脸上露出了一丝诡异的笑容。
回到住处后,他就联系明远游戏合作的律师事务所,给任天堂发律师信,他们的《大金刚》游戏侵犯了明远技木的著作权,要求立刻停止国内外一切销售,并予以赔偿!
任天堂搞出了章机,但明远电子后来居上,所以刚刚出现明远掌机时,任天堂就起诉明远电子侵犯他们的掌机专利,但很快就撤诉了!
任天堂能做掌机,明远电子也能做,双方的设计不一样,明远技木也已经成功申请了专利,并不怕,所以任天堂所谓的一开始一开始不过是商业狙击手段而已,不过富士通稍微发力,任天堂就主动撤回诉讼了。
但任天堂并不知道,孙明远同样早就暗戳戳的埋了大坑,在孙明远的记忆中,任天堂为北美开发的大金刚中,第一次出现了马里奥,所以如果任天堂不仔细调查,极有可能侵犯著作权!
此时此刻,并没有网络,任天堂想调研,要花不少钱,而且他们也根本想不到有这种可能性,要不然《大金刚》也不会惹上版权官司。
在孙明远的前世,《大金刚》街机在美国市场大放光彩后,任天堂被美国环球影视告上了法庭,说是
触犯了《大金刚》影视著作权专利,任天堂一开始打算赔200万美元,环球都不答应,要所有的利润,任天堂自然不干,双方最终上了法庭。
任天堂的律师找到了《大金刚》的著作权漏洞,成功赢得了官司,而这一次在美国打官司的成功也让任天堂这个卖扑克牌起家,刚刚扭亏为盈的小企业名气大噪,为后来其在美国的崛起奠定了基础。
但这一次,无耻的孙明远找任天堂的麻烦,说“马里奥”名字一样,设计类似,你说没有违反相应的著作权,没有人相信。
环球影视勒索任天堂多少有些理亏,孙明远并不准备勒索,毕竟他是日本同行,有些事情不能搞得太过分,但作为交换条件,双方肯定要谈一谈《大金刚》著作权问题,嗯,还有更关键的入股问题!
明远技木会出一笔钱买下著作权,想来任天堂不会拒绝,毕竟此时这款游戏,在日本卖得很垃圾,在欧美翻身是以后的事情,嗯,与环球影视的著作权官司,自然是明远游戏来打,可以为明远游戏主机在美国的销售预热……
当然了,那个大学毕业找不到工作,平时喜欢做毛绒玩具,最后靠着关系进到任天堂,第一款游戏失败,给任天堂惹下官司的Loser宫本茂,肯定在任天堂干不下去了。
自然而然,孙明远会收下宫本茂,一个能够和明远电子的创始人有相同思路的人,当然值得明远游戏接纳……(人怎么可以这么不要脸)
第一三一章 收购
任天堂社长山内溥看着财务部门拿过来的统计报表微微皱眉,刚刚推出来的Game&Watch虽然卖得不错,但与MY Games还是有些差距。
现在MY Games已经走出了日本,根据美国分公司的回报,MY Games凭借着中国长城游戏引起了越来越多美国人的注意,销售量据说已经超过了三百万台,而且还在迅速增长中。
很显然,任天堂辛辛苦苦开拓出来的掌机市场刚刚火了不到一年,就被一个中国孩子凭借着出色的游戏和精彩卓绝的市场营销手段击败了!
山内溥虽然皱眉,但也没有太在意,现在任天堂已经找对了路,局面比以前不知道好了多少,他根本不惧怕竞争,即便那个中国孩子天才横溢,即便他背后站着富士通,但一两款游戏的得失改变不了太多。
相反,MY GAMES的出现实际上扩张了游戏市场,任天堂虽然短时间内发展的不如明远电子,但稳扎稳打下,后来居上完全有可能。
山内溥是任天堂第三代掌门人,任天堂一开始是卖扑克牌的,在山内溥的苦心经营下,任天堂一步步成为日本第一大扑克牌生产企业。
不过一次羔国之行,改恋了山内演的人生当他看到全姜最大的扑克牌企业只是一个规蟆不大的小企本建立起众多"光枪靶场",准备大捞特捞一笔。
不过这回老天爷却和山内溥开了个巨大的玩笑,受到1974年经济危机的冲击,光枪热潮仅仅持续了很短的一段时间便彻底消散,而山内溥过于激进的扩张策略也让任天堂陷入了巨额亏损,在关闭全国所有靶场之后,任天堂的负债达到了极为恐怖的八十亿日元。
熬啊熬,终于在1977年,通过与三菱合作的两款彩色电视游戏机,任天堂翻身了,山内溥也终于搞清楚了未来的路,所以他改了名字,从山内博,变成山内溥,他希望自己成为“溥天之下,莫非王士”的游戏业霸主!
经过几年的努力,任天堂凭借着Game &Watch的开发,成功站住脚,并逐步偿还了此前积累的大部分债务……
过去几十年的人生经历都告诉山内溥一时的成功不是成功,长远才是成功,而根据他的调查,那个孩子明显有些吊儿郎当,孙明远竟然将游戏开发一分为三,他绝对控股的明远游戏;与富士通合作,开发掌机的明远电子;与今村家族合作,专门开发街机的今村电子。
摸清楚这些之后,山内溥更加自信,虽然孙明远获得了富士通和今村家族的扶持,但估计用不了多久,他就会被迫离开自己亲手开创的明远电子,未来他被规划的角色就是为两家电子公司开发游戏。
几年下来,山内溥对电子游戏业有了相当深刻的认知,他相信富士通这样干是不对的,要想真正开发出一款爆棚游戏,必须是硬件和软件的有效结合,缺一不可,性能再优越的硬设备如果没有有趣的游戏软件配合,那就跟废铁没什么两样。
游戏又不是生活必需品,一旦消费者觉得不好玩便会毫不犹豫地放弃,所以山内溥相信一旦没有了孙明远,明远电子必然会衰落,到时候任天堂的机会就来了!
就在山内溥思索之际,前台打来了电话,报告刚刚收到了一封律师信,山内溥看完了律师信,十分吃惊,《大金刚》侵犯了明远技术的著作权,一个配角的游戏形象和名字都能侵犯著作权,这怎么可能?
《大金刚》的开发者是那个有些特立独行,能够很好的搭配色彩和图案的宫本茂,对这个游戏的看法过程,山内溥非常清楚。
去年NOA(美国任天堂)社长荒川实因陈旧产品大量滞销而急电要求开发最新型街机产品,当时任天堂三大开发部门都处于满负荷运转状态,根本抽不出人手增加新项目。
横井军平提出应该成立一个专职的软件开发部门,山内溥对此深表赞同,他就让全社唯一的闲人宫本茂身来负责设计一款新游戏。
初试身手的宫本茂以横井军平为GAME&WATCH开发的《大力水手博派》作为范本,根据横井建议把游戏中的场景设定在工场的废墟,宫本茂又把跳跃作为游戏中最关键的动作技巧,快适的
操作性被视为游戏开发的关键任务。
游戏的版面设计分布也煞费苦心,独创性的加入了高低段差和敌方诱导的要素,所以经常来工作现场考察进度的横井对宫本茂的设想非常赞赏。
但由于《大力水手博派》版权交涉搁浅,短时间内没办法拿出来,宫本茂只得重新设计剧本,大反派布鲁诺成了猩猩大金刚、女主角奥莉薇改为科莉拉,博派被改成了红帽子,而蓝工装裤并留着一撇小胡子的滑稽形象也是宫本茂亲手设计的。
这个人物一开始也不叫马力欧,宫本茂称为Mr.Vdeogame,后来被NOA社员改为了马力欧,所以必然是任天堂内部有人被买通,而且还不是一个人,否则根本不可能出现侵犯明远游戏著作权的事情!
虽然这款街机游戏在日本卖得不是很好,现在只卖出了一千台不到,可以用扑街来形容,但NOA那边的采购订单慢慢多了起来,已经超过了一千台,幸好不是那种热门游戏,要不然任天堂这一把极有可能被重创。
宫本茂十分愤怒,可又无可奈何,只好请律师与明远游戏交涉,争取赔一笔钱和解,他自然也在思索明远游戏到底买通了哪个王八蛋干得缺德事。
 
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