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正文 第32节(第2页/共2页)

性别:女

    年龄:17岁(宝可梦诞生秘话中14左右)

    身高:160厘米

    第一人称:ワタクシ(在游戏中未使用)

    第二人称:アナタ(在游戏中未使用)

    作为宝可梦训练家,她的实力也很高强,自己也渴望享受对战,但是一兴奋就会忘我,有时会变得慌张,因此被父母禁止在别人面前对战。

    顺便一提,她的父母正在世界各国旅行,所以不在家。这可能是她不习惯与人交往,态度总是冷淡的原因。尽管年纪不小了,但有时仍然显得有些幼稚,会表现出友好的一面。

    ——黑白设定

    名字:嘉德丽雅

    性别:女

    年龄:25岁左右

    身高:160厘米

    对战城堡的前主人。在神奥地区的时候还很年轻,因为兴奋时自身拥有的超能力=念动力可能会失控,所以被父母禁止在别人面前进行宝可梦对战,但随着成长,她已经能够控制自己的情感和超能力了。

    为提高自己作为训练家的实力,她独自一人来到合众地区进行修行,并在修行过程中成为了合众四天王。

    

    上架感言

    实在看不到写晴天队的人于是我就自己动笔了,时间过得真快,不知不觉又到了上架的时候。

    虽然剧场版的彩虹勇士版小智和地平线设定会在本书中出现,但总的来说这是一本以游戏世界观与官方正史为主的同人,时间跨度会比全员冻龄的TV要稍微大一些。

    从白金到黑白的这10年跨度长过头了,所以中间会前往洗翠,再回来时直接开始黑白的剧情。

    这本书中的模拟器主要是为了过签加进去的外挂,全文中的占比不会很高。

    加点和装备弥补了主角的体能和天赋,神圣计划中的徽章则是致敬了前两个世代中徽章加属性的设定。

    除此之外,神圣计划的徽章还会在后面代替钥石、徽章、极巨腕带、太晶珠等道具的作用。

    每个徽章绑定1只精灵,也代表了一种系统。

    蕾冠王给的超能力虽然会强化主角的能力,但主要方向都是一些方便剧情发展(抗打、精神抗性、治疗、念动力、心灵感应)的支援型。

    把智力体质拉满确实也有一定战斗力,但基本只能虐虐菜,训练家本人上场的情况通常不会出现。

    就算抄起独剑鞘真能和精灵战斗,主角的本质也是剑架子,输出都是独剑鞘打出来的……

    至于对战方面,由于单打又臭又长,这本书中的主要对战模式还是双打,单双打占比大概在二八开左右。

    另外,考虑到ZA中多半会出现卡洛斯御三家的新补强,说不定就会有新的进化型或者亚种或者mega。

    所以火狐狸这本书中的前五百章大概也是不用考虑进化了,纯靠变化技能作为队伍中的辅助和干扰。

    不过精灵的培养中,个体和种族值在一流训练家手中不是关键,能够靠努力值、觉醒值、奋斗等级弥补。

    以防你不知道——第1、2世代中单项努力值上限是65535,不思议迷宫系列中所有精灵都能通过培养把全属性拉满、LGPE里的觉醒值能给一只精灵每个属性都提高200点。

    所以精灵的强度取决于训练家的能力和锻炼程度,在赤红手中,皮卡丘这种路边宠也是可以单挑超梦的。

    与其考虑种族值或编入传说精灵,不如考虑属性、特性还有配招方面的因素。

    因此目前我设想中前几百章的阵容是:火狐狸、海豚侠、炽焰咆哮虎/坚盾剑怪、风速狗(洗翠)、宝主卡比兽/电龙、宝主快龙/长毛巨魔

    虽然天气手在现实中不是很重要,但话说这真的还是晴天队吗……

    果然,没有Y喷的晴天队注定度过一个不完整的生涯。

    

    第56章 BP点与道具兑换

    “我是工厂头目捩木,比知识的话我是不会输的。

    “跟我分析的一样,你真的来了,这让我好兴奋啊,现在就开始吧!”

    “根据我的计算,你获胜的可能性是——0%。”

    “怎么会这样的说?但如果把击中要害纳入计算的话还是有机会……这也能被你读到!?”

    “你的实力已经超越了我的计算!”

    “对战的结果和我的分析不一样,但无论是赢是输都能学到新的知识,完善资料会让我变得更强。”

    当竹兰与嘉德丽雅赶到现场时,发现林克与对战工厂头目的对战已经结束了。

    最终他以大嘴鸥、巨沼怪与班基拉斯的阵容击败了捩木的闪电鸟、急冻鸟与火焰鸟。

    老实说,相比起操作相对随机未必以“理性”为第一优先级时常整出谜之操作让他吃瘪的游客来说,后4轮的对战实在是太容易了。

    除非是阵容被血克的情况,否则林克闭着眼睛都能读出AI与捩木那通过不断计算后得出的最佳操作,而后将对战拖入自己所擅长的先读与反先读的猜拳领域。

    而捩木在猜拳领域上的强度甚至连普通人都不如。

    “转人工,我是说真的。”对战结束后,林克不由得发表感想,“有人说只要能掌握所有信息就能绝对预知未来,但事实上凡人永远无法做到全知,正如充斥大自然的随机一样,情感与心思也永远会左右人的思考,只会数学是赢不了对战的。”

    游戏一般的模拟对战尚且如此,比它更复杂10倍以上的现实呢?

    对战工厂很有趣,但林克以后大概不会再来了。

    说罢,他便抱着火狐狸离开了模拟对战场,找工作人员领取连胜49场才能够得到的金色纪念印花,以及49战连胜的BP。

    BP是通过对战开拓区后才能得到的战斗点数,可以用于兑换技能机、树果等各式各样的训练家道具。

    因此在一次性获得大量点数后,他风风火火地来到工厂大厅翻起了上面的兑换列表。

    比较遗憾的是现实中似乎不存在“剩饭”“围巾”之类的道具,也不知是否存在着精灵世界的工匠大师,制造出这些完全让人想不通原理该如何在现实中实现的道具。

    但像是能够提高天气威力的XX岩石,一次性提高威力的可充能属性宝石,专门提升精灵特定类型能力的营养剂等道具还是存在的。

    看到这琳琅满目的兑换列表,林克不禁有在对战开拓区住上一个月,一样兑换一个的想法。

    这可都是钱啊!
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