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正文 第54节(第1页/共2页)

    好感度:89

    属性:

    力量:16+1

    敏捷:14

    体质:16

    智力:10

    魔力:6

    感知:14

    魅力:18】

    他绑定的魅魔系统能将现实世界的所有战斗影响因素用dnd(龙与地下城)这样的数字形式表现出来——

    用明日奈来举例说明,她作为近战的魔法少女,主要依靠力量、敏捷、体质这三项属性。

    力量属性——每2点+1增强;这是绝大多数地球人类使用近战武器和弓箭的关键造伤属性,这决定了近战武器能够额外造成多大的杀伤,也决定了攻击在命中敌人后是否能够打破敌人的防御;同时力量属性也是使用一部分武器的前提条件,例如高磅数的弓箭、或者是无托的爆弹枪。

    敏捷属性——每2点+1增强;这项属性影响人物的躲闪能力以及近战命中和武器攻击速度,并且在针对投射法术时也更容易规避大部分的伤害,并且以基础10点敏捷来说,躲闪等级为10。

    体质属性——每2点提供+1部位生命值提升,每1点提供+2总生命值提升;这个就很好理解了,意味着体质越高越抗揍,人物针对伤害的抗击打强度越高。以体质10为例:人物的头部生命值为5,总生命值为20。

    力量17提供+3关键属性造伤,以及+3的防御穿透;敏捷提供+2的命中和躲闪等级;体质提供+3的部位生命值以及+32的总生命值。

    其中总生命值只会被持续伤害消耗,例如辐射、流血、窒息。子弹射击心脏、刀剑挥砍皮肤都是对部位造伤,而每个部位的增减血量都不相同。

    像是洛奇看到的心脏部位血量有个-1生命值的弱化,意味着要是体质低于2,就会猝死。

    当然那就不需要洛奇考虑去详细计算了,只需要知道致命部位的,例如脑袋就行。

    接下来还要考虑装备因素——

    【装备:武士刀+1{精制品、魔法武器}1d8挥砍/1d6穿刺+1(穿透+2)】

    以及,技能的影响——

    【技能:魔法战斗lv1,近身战斗lv2,剑术lv3】

    在近身战斗中,最基础的通用加成“近身战斗”为明日奈额外提供了+2的命中;并且“剑术lv3”,在使用刀剑类武器时,还会额外提供+3命中。

    比较可惜的是明日奈没有武士刀精通……

    如果拥有精通效果,那么明日奈还会在使用武士刀的时候具有优势——这优势指的是造伤和命中同时具有优势。

    换成游戏里通俗易懂的表达,那就是在掷出20面骰子的时间,“精通”能让你连掷两枚并选取数字最高的那一枚……至于洛奇为什么没有精通。

    这得问问他退休后和这一年的时间干什么去了……能回忆起大部分肌肉动作就不错了好吧?

    要不然高低得COS某超英漫画里的死亡射手Deadshot。

    现在加起来算一下,假设明日奈要面对一名全属性为10的人类敌人,敌人同样没有护甲、武器只有一把匕首。

    没有护甲,也就意味着防御等级为0,明日奈只需要击中对方即可。

    敏捷等级为基础值10点,躲闪等级10的情况下,明日奈凭借+7的命中加值,命中敌人的概率是85%——

    至于为什么是85%不是70%,那得问问为什么骰子是20个面了。

    如果是砍脑袋,在不使用魔法强化自身的条件下,明日奈力量属性能+3伤害,加上武器的+1魔法增强,能够有95%的概率一刀砍死敌人。

    当然了,实际打起来,魔法少女们都会用魔力来强化自己,例如桧山堇会将魔力裹在手套外,击打敌人的同时还会添加额外的魔法伤害。而天音解锁的魔导书法术则是属性上升和伤害增幅。

    第二种,那就是敌人穿着护甲。

    按洛奇自个来讲,他的防弹胸挂内衬具有16防御等级,而那NIJ III级的防弹插板则是独立的32防御等级,不过,插板不防钝伤。

    枪械的子弹就不会被属性加值影响了,这点比较可惜。

    而洛奇和明日奈相比,在释放法术上也有所不同。

    都以一级法术为例,明日奈的魔法箭矢和洛奇的火焰箭伤害一致——为基础1d8,但是一级魔法的法术豁免只有10,如果受术者有属性加值,很容易就能减半伤害甚至是完全免除。这还不算有些高阶生物具备法术抗力——

    如果具有法术抗力,那么在法术命中后,需要先通过目标的法术抗力,才会决定法术是否击穿了目标的防御开始判断豁免。

    所以,一个法术抗力为10,敏捷加值为3的无甲高阶恶魔——智力0加值、敏捷2加值的明日奈释放的魔法箭,有45%的概率击中对方、随后50%的概率击穿恶魔的法术抗力、并在突破抗力后有35%的概率造成1d8完整伤害。

    而洛奇——

    他可是半个魅魔!有着高贵的魅力施法关键属性,调整值足足+6!

    还是用那个恶魔举例,洛奇的火焰箭有35%的概率击中对方、随后80%的概率击穿法术抗力、并有65%的概率造成1d8+6完整的火焰伤害!

    可以看出在这之中洛奇的唯一短板是投射命中率——而洛奇是怎么解决的?

    简单粗暴,就像某规则的魔射手一样——让法术借助别的发射物一并射出。

    这样就能以发射物的命中来决定法术命中!

    ——而洛奇的枪法如何?

    远程战斗lv3+铳术lv5,+8!

    用机瞄的情况下,洛奇打高阶恶魔的命中率就成了极其恐怖的75%!再提高点枪械的人机工效,那命中率只会再高一截。

    ——身为魅魔!强!

    

    第80章 让我看看你发育的正不正常

    “这个明日奈就是逊啦——”

    房间里,浏览
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