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正文 第二百五十五章 『代言游戏』结束(补更)(第1页/共2页)

    第777章 『代言游戏』结束(补更)

    不知为何,陈玉梅突然有种不祥的预感。

    更准確地说,其实这种感觉一直都隱约存在著,只是姚远的那番话进一步將它点破。

    但陈玉梅暂时想不通到底哪里出了问题,因为在刚看到这条规则的时候,她认真考虑了相关的可能性。

    从目前来看,规则中並没有明確提及『死亡投票』具体由谁发起,那么按照这场游戏的情况来看,应该还是由『反思室』的玩家发起。

    对於陈玉梅来说,最危险的情况就是『反思室』的玩家將『第18社区玩家』

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    作为被惩罚的对象。

    但这种可能性並不高,因为整个计划是有第15、第17、第18社区共同完成的,而且其他社区也都有参与,『反思室』中的玩家不可能通过设置条件將这些社区全都筛选进去。

    即便筛选进去也不可能达成70%的投票要求。

    如果说要针对某个社区?

    那最先针对的肯定也不是第18社区,毕竟他们隱藏得很好。

    除此之外,以玩家的身份或行为来进行筛选的可能性也並不高。

    假设將『全体代言人』、『全体经纪人』或者『部分代言人』作为筛选目標,那么这些玩家背后往往都有著错综复杂的关係。

    那些和他们同社区的玩家,或者直接利益相关的玩家,肯定会投出反对票,同样不可能达成70%的投票要求。

    至於其他的筛选方式,陈玉梅暂时没太想到。

    等待的时间並不算太长,但陈玉梅还是有些度日如年的感觉。

    终於,大屏幕上出现了后续信息。

    【第一次死亡投票:发送或接收大屏幕GG总次数超过10次的玩家。】

    【如果你认为该类玩家必须遭受即死惩罚,请按下『死亡』按钮,反之,则按下『存活』按钮。】

    【当全体玩家投票超过70%,该类玩家將遭受即死惩罚。】

    看到这样的信息,陈玉梅瞬间愣住了。

    她非常清楚这意味著什么:这个条件非常精准地將她筛选了进去。

    不只是她,第18社区中的很多其他玩家也同样被筛选了进去。

    这条规则指向两种玩家,一种是发送GG信息的『经纪人』,另一种是接收GG的『媒体代表』。

    首先,这个条件几乎囊括了所有的『媒体代表』,因为不断地在有各种经纪人向他们发送GG信息,而不论他们採纳或者不採纳,总次数都一定超过了10 (10,0);

    次。

    其次,这个条件也將『经纪人』筛选了进去,但只是一小部分。

    因为也有很多经纪人压根没有尝试著购买大屏幕上的GG信息,比如姚远就没有。

    还有一些经纪人玩家,他们可能尝试著发过,但在不被採纳之后就放弃了,也不会一直尝试。

    毕竟这游戏结束前一共进行了7轮,而大多数发送GG的行为都集中在前面5

    轮。

    这些经纪人玩家可能会尝试著向两三块大屏幕发送GG,发送两三轮,总次数很难超过10次。

    但像陈玉梅这样的经纪人就完全不同。

    因为她要时刻与己方社区的媒体代表共享信息,再让己方的媒体代表控制其他媒体代表统一思路,並尽可能控制多块大屏幕发送相同信息。

    还有第17社区的经纪人,第13社区的经纪人,也都和她一样,发出GG的次数超过10次。

    他们花掉的签证时间並不算多,因为当媒体代表同时收到几条不同的GG时,並不是必须採纳报价更高的一条,而是可以自由选择。

    所以,陈玉梅完全可以通过很低的价格控制大屏幕上显示的內容。

    如果通过『金额』来筛选,或许不会成功,但通过『次数』筛选,他们就无所遁形。

    陈玉梅瞬间感到大脑一片空白。

    但她还是努力地让自己保持镇定,快速地算了一下这个筛选条件可能波及的具体人数,並由此估算投票的比例到底能否达到致死的『70%』。

    「媒体代表是16人。

    「被波及到的经纪人,除了我还有几个?该不会只有3~4个人吧————

    「如果按照总数20人来计算,占总人数112人的18%左右。

    「和这20个人同社区的玩家,肯定都会尽可能按下『存活』按钮。

    「也就是说,再有额外的15个人!这样就可以超过总人数的30%,確保这次的投票不通过。」

    原本陈玉梅的计算很乐观,但很快,她又意识到不对。

    因为最糟糕的一点在於,这些玩家绝大多数都是来自於同社区的玩家。


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