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正文 第185节(第2页/共2页)

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    【不需要紧张,我们都是一样的。】

    对面自动人形的语气愈发温和,像是在安慰着对于接下来这场战争感到紧张的维内托一样。

    【我们以往的经验在这里只能作为借鉴,真正能够运用的并不多……而且我们的敌人也不再是以前那些死板的深海,而是同样有着丰富作战经验,甚至在战术上比起我们还要先进得多的对手。就算是发挥失误也很正常。】

    对面自动人形的语气稍稍停顿。

    【……相信你也已经察觉到了,不知道是否幸运,这一次就算我们在战场上被击沉了也不会彻底‘沉没’,‘最高意志’已经将我们的心智模型完全复制,哪怕是一时的失利也能够在后方让我们‘复生’,所以放心大胆的去做吧,在这里,你将有无数次的机会,直到你能够真正的适应这种战争,然后打败他们。】

    捕捉到对面自动人形在说出这段话语时的异样感,维内托并没有过多犹豫:“你讨厌这种状况吗?”

    【……单纯‘复生’的话我并不讨厌,我讨厌的是战争。】

    维内托感到无法理解:“为什么?这就是我们诞生的目的吧?”

    【是的,所以我会执行‘最高意志’的命令,这跟我自身的喜恶无关,只是我们的职责。】

    即便得到了这样的回答,维内托心底的疑惑依旧未曾消减丝毫,但彼此间的关系也没有亲密都能够追根究底的地步,最终只能将这个敏感的问题略过。

    之后,维内托像是走流程一样从对面负责这一块作战区域的自动人形获得了自己的任务内容,并在结束前得知了这位自动人形的名字。

    【列克星敦,这是我的名字。】

    “列克星敦?”

    切断通讯后,维内托回忆了一段时间还是没能够想到关于这位自动人形的记忆,这种状况自动人形内部并不少见,虽然都是以某个世界历史上相对知名的概念作为原型制造出来的心智模型,但也并非所有心智模型都有所联系,像是有的活跃于前面的年代,有的活跃于后面的年代,两者完全错开的状况虽然少见却也并非没有。

    回忆不出关于“列克星敦”这个名字的任何情报后,维内托只是在她身上安了“奇怪的家伙”这个标签就置之不理,相对于去探究这个奇怪的自动人形的过去,现在的维内托明显更关注她接下来即将奔赴的战场。

    跟曾经被拘束在一颗星球的大海上不同,再获取了新生以及更为辽阔的“航行海域”时,维内托也不得不学习更多曾经自己所未曾接触的知识,包括那些从未想象过的武器,以及动辄就是以“万公里”为单位的计数方式。

    并且因为战场是太空的缘故,曾经引以为豪的抛物线射击也全部被推倒重起,要是还抱着那种旧时代的作战风格踏入战场,甚至不用等对面的炮火发射,单单是维内托就能把这个刚刚更新换代到星际时代的“身体”玩坏。

    为了避免出现这种非必要的战损,维内托必须在正式踏入战场前适应这种种的改变。

    “这不只是新生,也是挑战!”

    眼中燃烧着火焰,少女向着星辰大海的所在进发。

    ——————————分割——————————

    环印星域。

    虽然放大到整个对抗战线上相当激烈,但如果将范围缩小到单一星系内的话,爆发在“白金族”跟“时空管理局”之间的战斗也不至于达到“惨烈”的地步,毕竟直到现在双方任何一边都没有正式对另一方发表过“正式宣战”。

    眼下这种状况,更应该成为“摩擦”以及“矛盾”才是。

    而环印星域便是这么一个“摩擦点”。

    最先探索到这片星系坐标的是“白金族”,但随着其对诸多文明星的侵略举动,已然成为对立的时空管理局立刻宣布对这片星域进行“航行管制”,以存在危险为理由试图阻止“白金族”的入驻。

    理所当然,这样的理由不可能被任何一方接受,所以在嘴皮子的最后还是发展成了隐形对立,目前双方占据着环印星域大多数的行星并着手进行改造,而维内托接受到的任务,就是在保证己方占据行星的安全前提下,尽量给对面制造麻烦。

    

    时空管理局 : 第475章  尾行偷袭

    因为还没有在真正意义上爆发冲突的缘故,维内托并无法像是对待那些文明星一样直接以轨道炮对那些隶属于时空管理局的星球进行轰炸,当时之所以能对那些有着时空管理局渗透的文明星进行攻击也是伪装着不知道对方存在,如今对立形式已经形成,如果还公然发动轨道攻击的话已经是不折不扣的战争行径了。

    有着丰富战争经验的维内托明白那一天终究会到来,但至少不是今天,也不是她所能够开启的。

    换而言之,她必须换一种方法完成任务。

    大约是考虑到维内托刚刚接触这种星际级别的战争模式,列克星敦在传达了任务的同时也给她提供了不少帮助,包括怎么以高效且安全的办法完成这种干扰对方对星球进行军事化建设的方法。

    在列克星敦提供的诸多办法中,维内托选择了最粗暴,但也是最高效的方式。

    “……不过,执行这种任务好像大多是潜艇还有驱逐舰?”

    刚刚做完决定的维内托有些犹豫,毕竟按照曾经旧时代的记忆,在战争时期执行自己接下来要做的这种事情的大多数潜艇还有驱逐舰,再多也就是轻巡洋舰级别,让一艘主战战列舰去执行这种任务位面有些太不符合身份了?

    明明自己跟周围其她战列舰级别的自动人形已经有些格格不入了,如果在这种时候还去做本属于驱逐舰的任务不是更证明了这一点吗?

    犹豫再三,最终维内托还是以强大的内心说服自己。

    “这是战争,没错!”

    更关键的原因是这里的“环境”够大,大到没有人会注意到自己正在充当驱逐舰执行尾随打击对方运输舰的行动。

    想到就做,为了避免出现什么意外状况(无论对于己方还是对于敌方),几乎在做出决定的同时维内托就离开自动修复港口,偷偷摸摸的向着临近隶属于时空管理局的行星靠近。

    在这场战争的双方,无论是“白金族”还是时空管理局明显都拥有进行空间转移的技术,这种技术固然能够让运输的时间成本压缩到极点——一瞬间的事情,但是相对应耗费的能量也是近乎天文数字,相比较而言,直接在物理上进行运输虽然比较缓慢,但却胜在稳定持久,于是双方在对于行星改造方面的投入都不约而同采取了“物理为主,转移为辅”的方式。

    除了相对核心的模板直接用空间转移传输之外,其它大量用力生产维修的资源则是用各式战舰进行运输。

    而既然出现了“运输”的环节,自然也少不了有“拦截”的环节。

    虽然时代跟场景都在变换,但某些定律还是没有改变。

    随着双方对于前线资源的倾斜加剧,以拦截封锁对方资源运输舰艇的战术也应运而生,最先采取这一战术的恰恰是完整传承了旧时代海上战术的自动人形,一度被“狼群战术”搞得苦不堪言的自动人形们终于有能够在更大的舞台上将它用来对方其他人的机会自然不会放过,但时空管理局也并非全然毫无防备。

    跟旧时代的战争不同,在这个世界的星际时代里,决定战争胜负的不仅仅是情报跟火力——还有魔法。

    魔导士的力量在大规模正面作战时并不明显,但在小规模的冲突下却相当有效,迄今为止,“白金族”这边超过80%的战损都是由魔导士造成,这也是为什么明明并非正面战争损失还会那么严重的缘故。

    提前从列克星敦那里得到这些情报的维内托并没有因为对手只是一艘搭载了基础攻击防御模块的运输舰就掉以轻心,在发现目标并靠近到一定距离后,“最高意志”为了对付魔导士而特意开发出来的魔力监测器上所发出的警告足以令她保持十足警惕。

    “数量是四个,而且全都是S级以上的魔导士,魔力强度最高的已经达到了SS级。”

    跟游戏里兵对兵将对将的格局不同,战争更为现实也更加残酷,不存在说一艘战列舰就能碾压S级以下所有魔导士的现象,也没有说一个SS级魔导士就能够举手投足间摧毁一支舰队的说法,强与弱只有打过并且以一方的陨落告终才有答案,在那之前,哪怕是再悬殊的对比也未必没有反转的可能。

    很明显,对于“单独一人”的维内托来说,一下子同时面对四位S级的魔导士相当吃力,稍微一个不小心很有可能就会翻船(字面意义上),但维内托却没有想过放弃。
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