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正文 第256节(第1页/共2页)

    乌云是遮不住太阳的,是的,遮不住的!六耳猕猴终归闹不过真正的美猴王,真正的红色(共产党红)必然取代虚假的红色(共和党红)。

    

    第438章 长春闲暇小日常(无发电)

    相比于被深海占了大半个东海岸的美国,中国这边则显得岁月静好,一切都那么生机勃勃,一切都那么充满活力。

    自那次四国自由贸易区会谈后,长春开始刻意留心网络上的舆论风向,特别是关于苏联和日本相关的舆论风向。

    此时长春正在家自己房间的电脑桌前,曲线美妙绝伦的臀腰背,恰到好处地靠在人体工程学电竞椅上,不禁令人身心放松。

    长春一双赤色的眼瞳盯着电脑屏幕,右掌下的鼠标时不时这里挪挪,那里动动,时不时按两下左键或动一动滚轮。

    “整体风向是还是朝着好的一面的,但最近也不乏开始出现不少新的,科普中苏与中日之间的历史矛盾的信息。

    科普归科普,里面的引证也

    不假,可是这些信息的整体价值观的民族主义导向十分鲜明,在当前的周边格局下局,其用意就很耐人寻味了。”长春对网络上这些相关信息评价到。

    各种社会舆论接触多了,再加上离中央近又能了解到键政壬难以了解到的东西,长春早就锻炼出了一套强大的心理素质,对这些早已无感了。

    “懒得理这些带任务来发科普的人了,还不如开两把游戏。”长春说着,关闭新闻网页,打开UU加速器加速并启动Steam。

    长春目光上下检索着上百款游戏,嘟哝道:“嗯……今天就打把CS2吧,硬核向射击游戏的节奏太慢了,等放小长假再玩。”

    所谓CS2,其实就是CSGO的高清重置版。最大的不同就是画质和烟火物理效果,总算有3A大作画质的那种感觉,就是光影渲染差点意思。

    长春玩CS系列一直有个矛盾点,她很喜欢用AK47,或者说她在现实和游戏里都习惯用AK枪族,可是AK又是匪徒专用枪,长春又不太愿主动当匪,这样一来就很尴尬。

    但是嘛,只要思想不滑坡,办法总比困难多,没有枪没有炮,敌人给我们造。长春就通过自己精湛的枪法和走位,击毙匪徒后捡起他们的AK使用。

    CS系列很好的一点就是,只要你一直活着,你的武器能一直跟你用到上半场结束或最终局。

    所以长春捡到AK后,为了保枪往往采用的都采用比较保守的打法,但由于长春优秀的技术和意识,这种保守的打法并没有成为队伍的累赘。

    除了AK,长春还喜欢起鸟狙。对,你没看错,是那把打身子两枪死的鸟狙(SSG08),不是一枪毙命的大狙(AWP)。

    长春这么做一来是在游戏中节约经济,二来是磨炼技术,强制自己必须得爆头击杀。这也是为什么战地5的侦察兵玩家比战地1的侦察兵爆头率更高的原因。

    况且被鸟狙打死也是一种嘲讽。

    “这已经连续第四把五杀局了……”长春成功击杀刚刚下包的匪徒后,不慌不忙地前去拆弹。

    聊天框和语音里,都是各种己方队友的“牛逼”、“666”之类的惊叹,以及对面玩家服气的吐槽文字。

    奇怪的是,今天这几把好像没人认识长春的账号。要知道,长春每次打CS,十把有六七把都能遇到认识长春的Steam账号的玩家,一旦这个条件满足,聊天框或语音里肯定有“长春NB”之类的语音和文字。

    打完这把后,长春看了看好友列表,她Steam好友内有若干个舰娘好友,以及几个人类好友,其中一个就是老詹。

    她看到老詹是离线状态时,稍稍惆怅了一下,“哎,要是詹同志在线的话就好,还能组个队玩一玩带他飞。”

    一想到老詹可能今年夏季会再来青岛一趟,长春露出开心的笑容,“罢了罢了…在线下碰面一起吃喝游玩,比在线上打游戏好多了。”

    打了一会CS2后,长春便退出游戏,结果发现《工人与资源:苏维埃共和国》出1.0正式版了,同时发售的还有一个生态区DLC,以及成就系统的实装。

    “卧槽,这下不得不再玩一玩了。”长春看到这十分兴奋,这游戏从19年到更到现在五年了,终于出正式版了,玩着这游戏就像看着个孩子长大似的。

    这个生态区DLC,也是长春关注的重点。简单说来,就是这个DLC让游戏有了更多不同气候带地图的选择,目前更新的三个地图,有沙漠气候、苔原气候、热带地区。

    长春迫不及待地用着新地图,开新的一把来查看地图的环境之类的。经过一番寻找和观察,她发现了几处个细节,并对这些细节做出良好的评价:

    “不仅自然环境是沙漠,植被也是沙漠植被,初始聚落的环境也是和沙漠地区相关的民俗,像有清真寺啊、以及中东西亚风格的民宅,看来制作组确实用心了呀。

    特别是这个资源地图,点开石油那一项,整个地图好多连成片的红色区块,只能说真不愧是中西亚啊,简直富得流油。”

    长春又四处用鼠标点点看看,又发现一个细节的:公民汇总信息中的‘宗教迷信程度’那个图标,是星月图标。

    “可以嘛,原始默认地图相应的地方是十字架图标,这里换成了星月挺应景的,就是不知道亚洲那块会是什么。”

    然后长春退出中西亚地图,打开那个游戏中被命名为“Asian map(亚洲地图)”的地图,几秒钟的加载后,热带雨林的鸟瞰风景呈现在长春的眼前。

    她立马找了个既有的小乡镇,拉近镜头观察这些建筑的风格,以及周围环境的植被等。然后她又点开公民信息汇总,查看“宗教迷信程度”的那一项图标。

    “像轮船方向舵盘的图标,这好像是佛教……再

    结合聚落的建筑和寺庙风格……这应该是东南亚,其中柬埔寨的可能性最大。那这个就是南传(上座部)佛教。”长春得出结论。

    一般来说,佛教传得更广的标志应该是“卍”,或许因为是斯洛伐克做的游戏,“卍”字很容易让人联想到一些政治历史敏感标志,所以没有采用长春也能理解。

    长春欣赏着这东南亚地图,不禁自我调侃道:“我要玩这张地图,选择在1970年开局,那我不成波尔布特了?重生1970之我是波尔布特是吧?”

    还有一个苔原地图,也就是西伯利亚地图,这个长春并没有打开查看,身为毛子籍贯的舰船,对西伯利亚熟悉得简直不能再熟悉。与默认地图相比,可能就是冬季比较漫长。

    长春猜测,这几个不同的生态区地图,会导致这些地方的资源利用和运输方面的产生差别。

    比如西伯利亚那漫长的冬季将会影响农耕、同时也意味着更加寒冷的温度和更加频繁的降雪,这给供暖系统和交通都会带来极大压力。

    而热力厂需要烧煤(如果你不下创意工坊里其他能量来源的热力厂的话),这意味着耗煤量肯定比默认地图高,而进一步开发煤矿需要人口,会增加污染和垃圾,进而给垃圾处理系统带来压力……

    所以说,生产、运输、供应链,这就是牵一发而动全身的东西。

    东南亚地图虽然不用考虑供暖,但降水压力巨大,路况受到影响车辆必然降速,到时候还得根据情况减少工业和商业的流量计划……

    沙漠地区的话,就更不用说了,可能会影响供水、农业、还有林业等等,这方面考虑的东西肯定要比默认地图多的多。

    但长春没有觉得这种挑战性是麻烦,反而觉得这是一种锻炼,是党员领导干部统筹规划能力、经济建设能力的考验,不经历风雨,又怎么见彩虹呢?

    “哼哼,那就先从西伯利亚地图开新的一局吧,就从1960年开始好了。”长春对新地图开始摩拳擦掌,跃跃欲试。

    “如果长春能把西伯利亚建设成一线工业重镇的话。在那个位面,到了80年代政治局常委里肯定得有我的一席。

    但凡当时我在政治局常委里,苏联都不会解体。到时候首抓军队,扳倒戈尔巴乔夫和叶利钦,然后开始强力反腐,重兴思政建设。

    接着提出苏联版的邓小平理论和三个代表,然后进行改革开放。承认历史错误,和中国无上限交好。

    这样一来,等那个位面的时间到了今天,还有美帝说话的份吗?这不比OTL世界线好上一百倍?直接《切尔诺贝利禁区》世界线走起!ypa!”

    长春如此一边遐想着,一边打开西伯利亚的地图,准备在这个广阔天地,好好地大有所为,给游戏里的党和人民提交一份高分答卷。

    

    第439章 你我不拿,史密斯专员怎么拿?

    美国 南卡罗来纳州

    在南卡州和佐治亚州的交界线附近,有一支深海属美利坚伪军的炮兵部队,以及一支深海的炮兵部队,正在对奥古斯塔市的联邦美军进行火力覆盖。

    奥古斯塔市横跨南卡罗来纳州和佐治亚州的边界线,这使得该市成了深海进攻佐治亚州时,首个重要的兵家必争之地。

    深海炮兵阵
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